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矮人与地城
矮人与地城
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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微笑
2019/11/3
· 综合
1.25版本已更新(IOS、安卓都已上线)
1.25版本已上线,更新以下内容 1.符文调整 (1)一掷千金 初级效果:增加金币数1%的伤害,增加数超过5时,消耗等量金币 升级效果:增加金币数1%的伤害,增加数超过5时,消耗等量一半的金币 (2)和平交易 初级效果:使周围2格内的盾牌符文能恢复3%的生命值 升级效果:使周围2格内的盾牌符文能恢复5%的生命值 (3)黄金重击 初级效果:消耗30%金币,造成等量的伤害 升级效果1:消耗40%金币,
微笑
2019/10/24
· 综合
IOS版已更新至1.24版本
IOS版本已更新至1.24版,与安卓版完全一致,包含以下内容 1.新增内容 (1)噩梦模式下新增第4关:深渊要塞 (2)职业等级提升至12级2.bug修复 (1)修复第一关部分BOSS使用击飞技能以后,玩家人物卡到怪物身上的问题 (2)修复某些情况下,玩家被锁血的问题3.DEBUFF调整 点燃效果,现在每回合造成相当于剩余回合数的伤害,且可以叠加4.符文调整 (1)燃烧利刃 初级效果:点燃敌人,持
微笑
2019/10/22
· 综合
1.24版本更新
1.24版本已更新。 更新说明: 1.bug修复 (1)修复第一关部分BOSS使用击飞技能以后,玩家人物卡到怪物身上的问题 (2)修复某些情况下,玩家被锁血的问题 2.DEBUFF调整 点燃效果,现在每回合造成相当于剩余回合数的伤害,且可以叠加 3.符文调整 (1)燃烧利刃 初级效果:点燃敌人,持续2回合,可叠加;并传播1格内的敌人 升级效果1:点燃敌人,持续3回合,可叠加;并传播1格内的敌人 升
微笑
2019/10/8
· 综合
开发计划调整
由于目前推出第4关之后,普遍反应关卡长度足够甚至有些过长,故暂时搁置第5关的开发,优先进行符文平衡性调整和新符文开发(1.20-1.30中各个版本都将进行此类更新)。 另视开发进度和效果,预计在1.40版本中开放新的主动技能系统(暂定)。明年开发计划暂不做调整。
微笑
2019/9/18
· 综合
关于IOS版本闪退的问题
由于在更新IOS版本后,部分同学在IOS上出现闪退的情况,请有闪退情况的同学加QQ群:763275084,帮助我解决这个问题
微笑
2019/9/17
· 综合
苹果IOS版本已上线
苹果IOS版本已上线 1.由于缺乏IOS相关经验,目前有个小小的问题,安装包过大,达到惊人的280多M,会在后续版本优化。 2.由于是在今天(9月17日)上午刚刚通过审核,如果在appstore中无法搜索到本游戏,是因为appstore还未更新搜索的索引,请耐心等待半天到一天后即可搜到。
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也许宝藏只是换了个藏身之处
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