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天道模拟器
官方入驻
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.5
3671个评价
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1
长评
66
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
手机用户52147078
玩过
扫墓,致曾经那个如此喜欢这个游戏的我
屠龙刀
玩过
这都24年了,看来是没机会了
陪伴是最长情的告白
玩过
咋感觉没了呢,微信小程序都有类似的了
公主粉
期待
这游戏上次测试是疫情之前,疫情爆发后至今杳无音信,我都怀疑开发者......
User567375846
:
2020年更新后就
结果。
期待
扫墓,又是一年了
一曲离殇碎旧梦
:
居然还有人看这游戏吗
感谢我主芙兰
游戏时长 50 分钟
你游有个非常好的框架和题材,但是游戏的完成度太低了所以只给3星,而且稍微给几点建议(正确的说是突发奇想的个人口嗨)
1.关于功法的问题,是不是可以由玩家自定义功法的名称作为最顶级的功法,然后有最低学习修为(比如元婴期可以修炼)和学习成功率(比如0.00001%这种)然后玩家可以选择性的将其作为“时代主角”培养,然后顶级功法有数量限制(可以通过氪金或者积累增长)
2.关于战争这个词条,我们如果将其划分为两个阵营或者更多阵营,比如仙道和魔道,通过调整两者的对比度从而影响人口的素质和死亡率,是不是会更有代入感。
3.由仙道和魔道是不是也衍生出世界的正邪属性(正邪属性可以有特殊加成,比如仙道的修炼速度更快死亡率低但战斗力偏低,魔道的战斗力更高,但死亡率高修行速度低)
4.战斗力的可视化,给每个阶段都安上相应的战斗值,然后战斗值可以有各种加成(比如前面提到的世界正邪属性加成,顶级功法也可以有加成)
5.氪金点,作为一个游戏制作室,大家都要恰饭,氪金点一定要有,比如月卡可以享有倍速增长(每天几小时高倍倍速时间:如2倍速,或者是月卡期间的低倍倍速:如1.2倍速、1.1倍速),或者开池子抽取特殊建筑:特殊建筑拥有特殊加成。
暂时就想到这么多,以后想到以后再加(反正马上这测就完了)以上呢纯属个人口嗨,不喜勿喷,欢迎大家讨论。
User39242853
:
有道理,不过氪金点可以去掉
旁白
玩过
玩了几天,我来发表一个中二党的感受
第一,玩法单一,天天就只有收集元素,就没有了,确实无聊
第二,代入感差,世人的种种功绩,事件,很不错但却没有我的参与,显得我仅仅只是个旁观旨,不太理想
我有一些想法和观点可以分享一下
一,种族,很多人都有此想法,我想提一下,不同种族应有不同的星球形象,不同的种族形象,不同的进阶名(如魔族就应魔将,魔神等)
二,天选之子,自己命名,传功法,利用他战胜其他天道
三,天道战争要优化,加入过程,要更细致和战略性
四,游戏要运营,要氪金,可增加抽奖传道功法,天选之子的培养,倍速增长,法则开通,不宜太多,因为我穷
五,世界分级,三千大千世界,其下有小世界,修士都想上去是设定,这是个人想法
六,可以选个作者写联名作不?让他来写一篇文章,以该文章,确定货币,交流物资,宗门,功法等等,毕竟游戏里面的名字和宗门,故事情节确实违和。
这都是个人想法,游戏模式新鲜,值得点赞
请叫我苏兮
玩过
先给你五星吧,最起码这游戏让我有眼前一亮的感觉。
然后我想问一下和我一样丧心病狂的天道有几个?
最垃圾的资质在最地狱的修炼环境下成长。
说到这里,能不能考虑来一下精英路线的选择方向?
我觉得一个顶级的大乘期应该是可以锤死一片没压力晋级的大乘期。
为啥从五星改成一星,你们自己心里应该有点b数。
空空的白
游戏时长 33 分钟
我是天道,可是我不知道我为什么一定要选择人族emmmm
我的世界百族林立,无比广阔,但100名人族统治了世界,他们境界最高为练气,却打压了无数野兽
时间推移,我在思考,我为什么要创造人族
他们不祭天,不尊地 ,只为自己修炼,可我为何如此偏爱人族,我又陷入了沉思。
咳咳咳→_→回来修改一下
1世界的主旋律,天道的我是为了世界更好的发展,而不是阿赖耶,为了人类发展,战争是最好的催化剂,前期可以百族林立或者说开局自己捏人,自定义种族(说不定中后期不同种族还可以基因突变)可以提供模板(1阵营:混乱,秩序善良,秩序邪恶,中立;2形态:元素体,血肉之体,精神体;3能力本质:自然元素能量,身体血脉,攻击方式等)这些决定对相应资源的需求作为战争点与计算攻击力数据,然后就可以设计种族皮肤(金钱的气息),还有种族大战主角的天地在我,可以带来一定代入感
2中期基本决定一个或几个种族,就可以开始世界战争或者邪神入侵,邪神被世界排斥无法加入,只能派信徒进入,天道培养主角,主角自己杀死邪神信徒(你赚了)主角借天地之力杀死邪神信徒(小赚)主角死(亏)邪神也会一定影响天道决策的执行。世界战争持续时间越长将有概率加入其他势力(邪神,其他世界)世界有自己独属运行轨迹(影响资源收益)两个世界相距不远引发战争(一个大圆,很大,画一条线作为轨迹即可,外围资源少但宽广,内圈资源多但挤,或许你可以加一些其他东西)(例如附属位面)
3后期(或许到一定程度就可以开,不然太肝,疼。。。),终末之战,未来之劫,世界只能有一个超脱者(主角什么的可以不用了,绝运)然后开创下一个,超脱者自行开创一个种族,少部分资源调动权限(自己设,说不定突然出现一个上一劫秘境)
关于补充
4超脱者作为你的邪神可以掠夺其他世界,参考上述2,(可以设计邪神皮肤)邪神出征需要消耗代价,杀死主角大赚,被借天地之力击溃小赚,死亡血亏
5感觉你要凉,我去睡了
黑白
:
这才出来没多久你也莫得办法,我95k多名注册的,挂了会机莫名其妙还没到时间天道战争莫得了,一脸懵看日志就个胜利啥都没,那个晋升也显示没有战斗,bug吧?还有那个元素要不是有人说水火还有地大概作用我还不知道元素有这作用,连个说明都没,还有一些就不吐槽了
艾克斯
游戏时长 8 分钟
我看到这个游戏是二十一号,刚好结束测试。。。。
不过,我真的很期待这个游戏,跟目前世面上游戏题材都不一样,很新颖,加油。
制作组一定要好好做哦,不要辜负我的期待。
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20.3.23修改
参加了测试,感觉完全没内味了,仿佛制作组失去了初心,硬是改成了一个换皮游戏,一个换皮的修仙游戏。完全没有了预期,制作组也不知道在想什么,一星差评。
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