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弓箭传说
8周岁+
官方入驻
4.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
4.5
3051个评价
带图
37
长评
83
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
418
物超所值
67
操作流畅
43
画面优秀
33
轻松护肝
32
福利丰富
8
音效动听
7
广告频率
472
运行稳定性
408
资源获取
94
日常肝度
92
操作体验
29
游戏平衡
18
还得要昵称啊
游戏时长 50.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很久之前就玩过国际服,国服公测好像没多长时间,落后进度很多。
游戏性还是不错的,活动不断,白嫖首充月卡党都可以玩的很开心。bug之类问题修复很及时。没有强制广告。
卡关之后想提升很难,只能不能重复刷,堆数据看运气才能再过关。最大的不爽点可能就是体力上限太低了,这个估计很难改变。。
总体来说是个好游戏。
Kenton
综合得分:4+1+1=6
简要点评:一款有特点的roguelite射击游戏,随机技能搭配有一定的策略性。但后期太依赖装备,而好的装备获取十分困难,一旦装备跟不上怪物强度,就会被血虐,玩家只能靠肝来不断开箱子积累装备从而过关。
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
User424922239
:
好专业,我表示看不懂
立
玩过
😋去玩的国际服(特xiu别gai版)目前普通关90(满关)精英还在搞着,远征721,就是不知道国服咋样,本来想查下远征到底有多少关的,找了半天没找着。有知道的朋友麻烦说一下谢谢啦
立
:
有看到别人说是700关,但估计更新过了,目前远征关卡不止700
User384075596
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
国服特供版 喜欢氪金当人上人可玩 喜欢更多武器组合的玩国际版本吧
梦毁千百次
:
国际服叫什么来着兄弟
修罗亟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏,在好几年之前就玩过全通 然后下架 这次回来 起初还不知道,最近开始哇,整体没什么变化 增加了很多玩法 可是,工会许愿能不能增加点次数,或者,玩家可以互相交易装备,以物换物好了,不然都是自己不要,别人要的 我们几个朋友一起玩的,就很难受,自己要的在别人包里,别人要的在自己包里…
老狼
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
国际服出弓箭传说2了,比1更精致,1的地图太小,人物太大,没法躲,2的地图更大,人物更小,更有操作空间。哟!!!
手机用户48408180
:
啥时候出的,我只找到 1 啊
没事就玩游戏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
还行吧,休闲玩家,冲了不到50块吧,武器我觉得镰刀,弓和回旋镖都好用,那个S级的刀真是非常难用。升级速度很慢,尤其是80级以后,10天才能升一级。角色的话我喜欢用希尔瓦,配合全屏毒的衣服,再选元素攻击,目前赌伤在2万左右。
GRY
:
猎狼配妖刀一个暴伤就20多万,氪佬玩花木兰,白嫖微氪玩猎狼
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Tyjiang
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
请求多出几包,礼包马上比体力都多了,除弹窗648,给我多弹1000的,我怕充值赶不上你们出的速度。。亏我截了十几张,只能放3张图。大家都来玩呀。好好玩呀🙃🙃🙃🙃
万古长青
:
有破解版
锁孔推荐
期待
弓箭传说是一款休闲射击类roguelike单机游戏,以传统英雄战魔王故事为主线演绎冒险旅程。
游戏画面渲染鲜艳,整体为可爱玩偶画风,运用2.5d上帝视角,搭配北欧风的轻音乐,十分有治愈系之感。
该游戏的亮点在其玩法,先不说其他雷同游戏有没有借鉴,单纯它的玩法操作(静止射击,走动停射,升级随机给予技能)十分特别。由于地图不大,敌人的子弹确很密集,这十分考就玩家的走位能力。加上每次升级随机给予技能3选1的组合搭配,造成很多流派的通关办法。下面笔者就谈谈主要技能的选择。
主要技能优先性:连射 >正二箭>狂暴>弹射=必杀>盾牌=无敌>其他。连射这个技能既能提升一倍的攻击力,还能提升一倍的攻速,能很好地和任何技能搭配,属于万金油型,看到必点。正二箭这个技能对付体型不是太小或者移动很快的敌人,基本是双倍伤害,但美中不足就是对攻速没有影响,也能很好与其他技能搭配,特别是与连射搭配,前期一下就是4倍伤害,基本就是碾压一片,通关利器。狂暴是血越少攻击越高,基本后期血量上限起来了,以及有一定走位技巧,残血攻击加成巨大,出现暴击,伤害十分恐怖。有人说必杀技能也不错,一定几率斩杀小兵,但是这个技能比较吃攻速,而且对boss无限,所以优先度没那么高。弹射是快速清兵的技能,与必杀技能有异曲同工之处,所以优先度没那么高。剩下就是那两个防御技能,因为这种闯关游戏一定要有保命技能才能过得多。其他比如各种属性箭需要在弹射或者高射速、多向箭需要在有墙壁反射的才能发挥出它们原有的威力,优先度都不高。
我们再来说说这个装备,装备在这个游戏中最重要的是武器,分4种:弓箭、飞刀、镰刀、回旋镖。飞刀攻速最快,镰刀攻击最高附带击退,回旋镖控制得好可以来回二连击,弓箭最平均。除了弓箭平平外,其他武器的特性搭配相应技能有奇效。比如高速的飞刀搭配属性箭或者弹射必杀,杀敌一片。
该游戏基本上有一定射击游戏基础的玩家都能很好走位躲避敌人飞行道具的攻击。但这边要重点说说几种特别的敌人。瞬移兵,遇到这样敌人要看自己附近有没有红点,有就要闪开,不然他会闪现你身边造成碰撞伤害。火龙,他的攻击方式是直线穿墙吐火,务必要看好他停下时头对应的方向后进行闪避。古树,会弹跳,落地后在其前后左右各放一个子弹,只要预判期落地位基本也简单。每5关左右会遇到福利关,宗师会带来攻击或者血量上限提升的道具(需要看广告),雕像会带来回血,或者少量提升属性的道具。请务必记清其出现的关卡数,合理分配资源。
最后,说说氪金度。该游戏基本不需要氪金,只要你看广告,每天送5个普通宝箱,3天送一个超级宝箱(可开出绿色、蓝色、紫色装备)。推荐指数4星。
由衷✨
:
roguelike谢谢
Call Me Leo邹
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
😵游戏难度:难度属于属性到了就不卡关的类型,技术占比很低。
🕹️耐玩性:可以玩,但是你的养成进度是跟不上体系的更新的,低氪爆肝都不行,想要跟上进度必须万氪以上,一个部位最高等级一年你都搞不出来,更别说宝石雕像魔法书饰品人物碎片这种低产出的素材了。
国服复活不是什么好事,都过去这么久了,国内现在谁还玩这种低成本游戏啊,国际服玩家建议是单机游戏不氪金,卡关别上头,养成到一定程度自然过,而且别抱着能毕业什么的心态,不重氪你连小毕业都做不到,战力系统更新会告诉你肝是没有用的。就这样
凉茶
:
很中肯
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