僵尸末日塔防

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4.3
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带图2 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6 运行稳定性23 广告频率21 玩法设计4 日常肝度1
AKING
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玩了两天了,说说我的感觉和意见吧!
1.无尽模式下只有攻击力和生命可以无限提高,其他的属性Max都和普通模式一样,这就感觉有点乏味了。
2.回血和吸血:回血貌似是要在没有被攻击一段时间后才能发挥作用(被攻击是不会回血),而且封顶才50,就感觉这是一个很没用的属性,打无尽的时候血都多的不得了(我刚刚到5000左右,基本),而且基本每波怪都会被冲脸(不开狂暴),玩到后面怪的攻击都爆炸高,这属性着实鸡肋了些。至于吸血,也不是打出去就顺吸,所以容易被爆发高的怪一波,而且在吸血高额的回血下,50的脱战回血就毫无卵用了。个人感觉打无尽这两个属性完全冲突了,个人建议可以把回血换个更有用的比如攻速防御什么的。
3.冰冻:这个属性我也感觉不到作用,因为打怪基本都是秒秒秒,攻击力远超怪物当前的血量(boss也是),那些速度巨快的炸弹怪你那攻速也冻不住就冲脸了,总而言之,要么是秒怪,要么是怪冲脸没把我秒了,然后我再秒怪,再或者冲脸带走我(那个怪速度实在快,不开狂暴都A不出几下)
4.地雷:爆炸延迟有点尴尬,炸不到高速怪,那些普通速度的怪等地雷炸我都把他们秒了,一般只有少数情况地雷能炸到怪,就很尴尬。
5.生命:这是个和你能顶多久息息相关的属性,当一波怪能秒你时,就是游戏结束的时候,而且这个属性升级巨贵无比,基本游戏内只能升个那么固定几级,还得靠外面钻石升级
6.一波金币:这个属性最大300,打无尽到了后面也感觉相当鸡肋了几乎就是一个升级的零头,一天下来应该是6K,到了后面挺少的说实话,不过无尽的经济来源不主要靠这个,感觉可以适当提高上限。
7.采矿:无尽最大值是25/8秒(加速后,大概是八秒一次,我跟着加速计时来算的),虽然我还没玩到那种程度,但是我能感觉到后面可能打一把无尽下来挖的钻石可能连升个一级都升不起了,感觉这些属性可以适当的提高上限。
8.暴击:怪都是被秒的,只是因为攻速慢所以会被冲脸(运气好爆炸加多重就不会),说实话这个属性其实也比较没用,不暴击是秒,暴击了也是秒(如果不能秒就说明打不过去了),没啥区别啊作者大佬。
9.多重:这个就不谈了,运气好贼好用,运气不好就是被怪冲脸秒,主要还是攻速太慢,不狂暴很难打出多重,无尽模式的最大属性可以调高一点或者换个触发机制。
10.我玩这游戏基本就这些感觉了,虽然是个简单的游戏,但是我感觉还是蛮不错的,如果有说错的地方请大家多多指导,请作者多多指教。
如果有 就好了 : 补充一下:那个补给箱能不能弄个标识,用来区别飞机和给钱,每次我都不太敢点,不知道是啥