下载 App

官方入驻

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
长评6 好评中评差评
官方吕小布
: 明天是新版本的内测,正式的还要等下,感谢关注,我们会尽快完成测试和优化,建议可以先加群和大家互侃下三国~

官方吕小布
: 首先非常感谢您对我们游戏的认同。
定制武将能力的时候,我们主要参考大众印象(包含三国演义)、史料记载和事迹几个方面来决定。
有时候,大众印象和史料记载会有冲突,我们会以更为鲜明的大众印象为准。
比如《三国志》的作者陈寿,提到诸葛亮的将略非其所长。但我们不敢冒天下之大不韪,把诸葛亮的智力拉低,毕竟诸葛亮是最聪明的人的代表。
您提及的太史慈,我十分喜欢,除了射术超群,为人也很忠义。在正史上,只有吕布的射术可以与之匹敌(甚至还略逊于他)。但如同我们对诸葛亮的属性设定一样,实在不敢把黄忠拉下马,毕竟更多的玩家对三国的了解,来自于三国演义,知道老黄忠射术无双。
您提及的另一位武将文鸯,无论在正史还是小说中,都有十分出色的表现。不过在三国时期,他的事迹太少,远逊于他在晋朝的战绩。对于这种一闪而逝的牛人,有玩家会记得他,但也有很多玩家对他没印象。如果将其属性设置的太高,对多次出场又有牛逼战绩的武将来说,十分不公平。基于此,我们会在属性上略微压制他,但技能上会强化他。
同样,郝昭、陈到、霍峻、罗宪等出场太少,也不适合给太高的属性。
部分武将能力十分突出,比如高顺(统96)、徐晃(统98)等,不是因为地域喜好关系,而都是因为有正史记录,他们在这方面的确很强。
又因为潘璋、张辽、邓艾等和同僚处不好关系,也是有正史记录(武将介绍中可以看到),所以亲和会很低。
在比较早期的版本,张辽的亲和只有18,最后基于大众印象原则,只好提升一些。
而潘璋夺取部下钱财的行为,会让他的的亲和极低,加上杀死了关羽,基于大众印象原则,就只能这么点了……当然,我们也不喜欢他。
您提到的曹仁,我们内部也有过讨论。在历史上,曹仁在人生三次掌权的大仗中,守南郡被周瑜攻破,守襄樊成功抵御关羽,攻打濡须被朱桓击败。在小说中,曹仁的但挑战绩不理想。可以说曹仁是个宿将,有一定的能力,但算不上一流名将,所以属性上不了90。但他的技能还是不错的,用他守城试试看~
再次感谢您体验我们的游戏,今后我们还会持续优化游戏,为喜欢的玩家呈现出更多精彩的内容。
