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近距离观看cp贴贴,期待!
泡面只有一点
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很久以前就关注了,算是个老粉了吧(笑)
这次抽到了的资格我是没想到,感谢官方。
试玩了一下发现是rgp不是音游,有点失望
不过我也不是rpg爱好者,没法评价你游的战斗系统
但是个人作为二次元偶像厨,厨了不少冷门企划,对人设和歌曲的质量是有一定要求的。你游戏再好人气再高,歌曲质量不行作为偶像企划也是失格。
先说人设,不得不说你游画风真的赞爆了
少女们个个画的秀色可餐(褒义)
再说歌曲,音乐我之前很久就关注了,几次试听感觉都还行,我还看了你们的live,利用特效+演出的方式着实让人耳目一新。
游戏看来的确是男导师,这点我无所谓,是百合还是后宫我都能接受,但人物塑造一定要好点。
战斗的特效很足,我很喜欢(x)
现在就期望动画别出现男性主角,导师在游戏里就够了,就当俩个平行世界,挺好的,游戏满足后宫*动画满足百合*
但是所以歌曲!歌曲质量一定不能拉夸啊!!!偶像企划的根本!!!
未来可期,加油吧
白风
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先给个4星观望一下
游戏感官上是做的不错的,建模动作都很棒,测试没参加到所以具体的也不好做评价,据参加过测试的朋友们反应好像游戏剧情整体是和动画对接的,但加入了玩家的设定,并且人设上还是男性,根据现阶段表现出的游戏性来看还可能有后宫倾向。。。其实看到这里并没有什么问题。
但是,我敢说大部分的人都是看了动画再来关注这个游戏的,而动画不管怎么看,都是以轻百合偶像番为看点展现给观众的,所以对于游戏的设定很多人肯定会接受不了,也肯定会有玩家不喜欢百合而喜欢游戏现在的设定。那弄个性别选择,把选择权交给玩家不是更好吗?目前也不清楚官方是怎么想的。
当然,如果这个设定是ch或者文案,还是贵公司某高层的喜好和趣味,那。。。就没什么好说的了。。。对吧😃
卟咻
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其实我想给3.5
在介绍pv里面我看见了打怪+打歌系统,众所周知平面打歌的操作性有可能会降低很多,再加上厂商门近几年对两个玩法合并增加游戏粘性的操作也不算排斥,我真的有点担忧rpg养成+偶像系统能不能让我在一款游戏里兼顾得来。
人设是很好看的,虽然我这个重度男人控和渲染控对R卡SR卡卡面都有极其严重的直女属性,且还没从pv就立刻惊叹:我要厨她!但立绘给我感觉真的新鲜。
最后再分析一下,idol偶像/乙女/物拟人企划+魔法世界少女的这个元素。
idol偶像,漂亮、元气、积极、各有特色、贴贴(?哪来的dd怪)。除此之外与乙女/物拟人企划一样,靠人设和他们光鲜的形象吸引了玩家入坑狂厨。比如催眠麦克风、BanGDream、偶像梦幻祭、月歌、Lovelive这类idol企划,乙女/物拟人则像梦王国、与君咏、妖恋奇谈(好好的非要当弟弟)、食物语、少前(超规格)、梦间集、未落地花灵、本茶纲目等。
而魔法世界少女相比起精彩纷呈的角色,世界观的完整性更加重要甚至说与角色一般重要,最好例子正如魔法少女小圆。而即使是现在子供向(但没有游戏化的作品)光之美少女,其角色特色也是体现在体系不复杂但有逻辑的世界观下的。还有走温情向的小魔女哆来咪,除非你想靠造梗来吸引人,要不不要模仿魔法少女俺妹。
顺带一提,其实魔法少女可以在很多作品里面变相实现,毕竟她算是意向的一种:魔法、女孩、异世界。类似的比如数码宝贝系列,好像是无限地带吧,里面的小姐姐可以进化成数码战士,就像一二部仙女兽一样能直接参与数码战斗;在一个小分支里面,魔法少女也代表着小时候对探险的渴望与代入。
回到正题,idol和魔法少女本身由少女/年相连,但两个元素的领域其实是有一定出入的,只要牵扯起来,要把这两个元素做成好题材需要一定的努力。
虽然大概率猜到了只是靠魔法少女噱头吸人入坑,但这的确是一个很新颖的启发,即使没有真的实现,在它出现的那一刻有了这个思维发散,也是不错的联想。
希望四星评分活到你公测。
手机用户56225461
:
魔女拯救世界是动画片世界观 想多了
星_夏
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首测结束了才过来评分实在是有些太懒了😂
很幸运得到了这次首测的资格,在肝帝榜上也(关卡通关星数榜)拿到了30名,下面我就以我这些天游玩的感受出发,从一个普通玩家的角度给这款游戏打个分
游戏 u i ★★★☆☆
角色刻画★★★★★
游戏剧情★★★★☆
游戏音乐★★★★★
核心玩法★★★★☆
数值设置★★★☆☆
完成度 ★★★★☆
整体评价★★★★★
宝石幻想这款游戏改编自同名动漫,实际上这是日本那边两年前的一个以魔法+偶像的偶像企划,动漫也是本季新番,感兴趣的小伙伴不妨去看看(夹带私货😂)
这款游戏由于日方那边已经企划不短时间了,国服刚代理过来完成度就非常高,豪华声优阵容全程语音,剧情中有cg动画穿插,AR拍照系统以及角色3d交互都做的非常棒
游戏核心玩法是回合制rpg,不过游戏的内容非常丰富,肝的方面除了一般的主线关卡和资源副本,游戏中还有竞技场,舞台战(可以一边看MV一边打boss),大考场(无限关卡不耗体力,通一关拿一关奖励),宝藏关(先战斗获得抽奖币,然后抽奖池)等等(我测试中一天可以玩四五个小时),当然打累了你也可以跟小姐姐们互动,游戏的角色养成系统比较庞大,换装系统也做得很不错,一套打扮下来可能半小时就没了,所以不论你是休闲玩家还是硬核玩家都能找到适合自己的游玩方式和内容
接下来说说这次测试中的表现不太好的地方
1.ui系统有很大进步空间,很多按钮偏小,抽卡界面跳过也只是跳过后半段动画,且一些表述文字会不会太直白了(像是有的角色定位就直接写回血加攻)一段描述性的文字里放这些话没有问题,但是角色介绍页放这些文字是不是有些跟可爱的小姐姐不太搭呢,希望语言能够可爱一些
2.游戏中数值设计需要改进,这一点开发组应该肯定是要不断调整的,这次测试不少战斗系统中两个相邻关卡需求战力跳的太多(很多都是直接跳5-8倍),为此主角队的羁绊系统也是做的很恐怖,主角队五个人一共估计都没两千防御值,结果羁绊到八九级防御值一下过万😂跨一倍战力都能打boss,简直不要太恐怖
3.游戏中跟小姐姐的交互除了直接的互动以外,还有短信和视频两种,视频大多是设置好的剧情,但是短信感觉就做得有些敷衍,小姐姐发了十几条短信身为导师的我才回一两条,真的有这样的社交情景吗?希望开发组在短信这一块稍微多花点心思
以上三点是我在本次测试中遇到的主要问题,但这毕竟还只是首测而已,因此我相信瑕不掩瑜,这款游戏会是一匹黑马
长濑。
:
内测全图通关只需要一个主角队10级羁绊+主角队全员1级r卡,然后带上那个受到伤害复活的铭文(忘记叫什么了)即可,内测星数榜1,比第二多了30颗星,差了一章吧
栩栩栩栩铭
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楼上那个评论无视就好,红烧开局100+w下载,日服宝石2个月才破30w下载能比吗。(目前相当于月收入500w国产手游的水准,比上不足比下有余,不至于说凉)
而且红烧就一个类似七都还不如七都能养成的游戏(轮回galgame附带回合制),剧情通过后毫无可玩性可以卸载了。
宝石这边3d建模和各种剧情、动作、语音等细节都是第一梯度水准,最重要的是0氪都能抽全所有新卡,福利是我玩过所有游戏里独一档的(导致氪金性价比极低),可惜就是没人气。
至于开服两期活动就是测试服,第一期简单,第二期活动地狱难度,以至于出现大量差评和退坑。现在第三期已经恢复正常了。
不过tap平台估计没什么人关注这游戏吧,随缘了
黒ちゃん
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看了群友发在b站的试玩视频
感觉制作各方面都好精良(๑•̀ㅂ•́)و✧
连通讯都有3D演出简直太棒了
(虽然某人还没等人家说完话就无情地点了挂断( ー̀дー́ ))
还有很多各式各样的衣服
但视频上看对战斗系统不太了解
有点像天国的《青空下的少女》(改版前)
虽说屑如SIFAS这样的玩法都能因为好看的MV、角色、衣服而让人爱不释手,
但还是希望能有点游戏性/策略性/挑战性
而不是单纯的点点点和堆数值
不在看在这过于精良的份上
无论如何我都还是会买单就是了
因为我是DD,只要足够可爱我都可以(ง •̀_•́)ง
(盛趣你有空去改改樱桃湾的建模啊啊啊)
——
更新试玩评价:
还是满分
最近比较忙,只玩了2章多一点
玩的时候记了笔记但没空编辑了
加油
笔记原草稿:
脸红
动态镜头
不过有特写
技能特写演出生硬(镜头互动)
像72
l2d
画面超强
克洛伊对话无语音 嘴巴
对话动作强
拉薇的星星眼
有加速和自动
通讯也有动作演出
漂亮的衣服
试穿不能放大
观众的荧光棒
有的卡没L2D?
战斗live不要特写怪物
战斗live结束的姿势(手)
心心眼
回顾应该倒叙?
主题背景 头像 分辨率
抽卡没有动画
黑色骑士
:
我感觉像战姬绝唱,真的很像
全宇宙在逃摆烂选手
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请问,我凑齐了七种发色可以召唤小姐姐吗(滑稽)第一眼看到五颜六色的头发说实话有点劝退,不过游戏玩法似乎很不错,给个四星支持一下
冰川镜华
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目前刚进去打完第一章
等周末忙完工作认真玩玩
u1s1你游小裙子好漂亮
抽卡来说目前30抽没有ur ssr倒是一大堆
手机玩一会就烫手了
战斗可以自动
关卡可以扫荡加分(社畜表示平常能玩时间比较少,这点对我非常友好
玩法类似于fgo 但也不完全一样
没怎么认真玩
除了发烫以外 还没发现大问题
总之五星鼓励
官方
理事长助理
:
非常感谢您提供的宝贵意见,团队已经收到,我们会在后续继续优化改进游戏,希望能给您更好的游戏体验!
苍沐云端
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卡牌立绘人物立绘都很好看。画面也很好。 就是为什么扫荡不给经验。。 一但卡关了 体力基本都白费了。
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