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7.8
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全部评价
近期趋势
7.8
239个评价
带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
运行稳定性
44
操作体验
11
画面视觉
11
UI设计
9
玩法设计
7
音效音乐
2
游戏平衡
1
日常肝度
1
一鲨柚子
玩过
游戏可玩性还行 出牌动作太蠢了 手指按着的位置就是牌上的说明 为了看牌上的字 我要按着屏幕左右移动手机看牌上的字 跟偷窥的变态一样
秦轩
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
已通关,说白了就是叠效果,完事😎
田舍郎
游戏时长 15 分钟
卡牌技能解释太过繁琐,不能简单的说明各种技能的意义,打牌和收牌没有音效,没有打击感,作者对传统文化理解不到位,攻击就是攻击,防御就是防御。为啥要御气?这不是摆明画蛇添足吗?故意让人无法理解,还有很多。不想说了,给个三星是看你创作不容易
似水流年
游戏时长 14 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏进去还行就是开不了游戏一直卡在第一篇就不动了也不知道咋优化的😑😑😑
南街浊酒
:
我也是
初雪后的静寂
玩过
试玩了一下,UI非常简陋,模型五毛特效,一股廉价页游一刀999的风格。
配色难看,没有仙侠世界的飘逸感,大红大绿的非常廉价。
地图设计也很辣眼睛,分不出主次,看着头晕眼花。
战斗方面没有音效配合,没有打击感。回合结束时卡牌离场弹的那个弧线有种马里奥挂了的滑稽感觉,不够平滑。
和同类卡牌游戏相比,点击自己和敌人也不能显示敌人当前状态。
希望后续能把UI优化好吧,现在的界面实在是非常劝退……
发现是个人作品,改成五星鼓励吧
初雪后的静寂
:
还有拜托不要全场介绍都用风格化字体,这种圆圆的字体看着很可爱但是不利于阅读好吗,也和仙侠世界的风格不搭。 卡片介绍能不能不要用饱和度那么高的颜色,真的伤眼睛,闭上眼睛会残留在视网膜上的那种伤……
梨子
游戏时长 6.4 小时
补充,其实游戏是好的游戏,看到很多其他游戏的影子,但是创新还是有创新的。迷失古堡的凉透让我觉得遗憾,这个游戏有它不少的影子
给点实质性建议吧,回合结束的转场适合再快一点,出牌以后和被攻击需要有点反馈。
实在很抱歉,但是一打开游戏我就忍不住想来问,仙剑的音乐版权,您们是买下来吗?这是个很危险的事情,很多游戏是这样凉的
EzerbelCN
:
放心吧,就这个用户规模,人家懒得管的
桑椹
玩过
有一点当年玩仙剑刷怪的感觉了哈哈哈,不过背景和色调还是略微奇怪,出牌过牌不够流畅,从左边过牌略微有点变扭。其实不介意的话做成简单的2d风格或者手绘风会更好,毕竟核心创意在这里,在画面表现上只要不违和,说不定就不小心成神作了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
行人
玩过
首先两个八阿哥
1技能无限触发秘籍
2无限触发秘籍冷却结束后无法出牌要退出重进
其次体验的东西有点过于少了不过看起来还不错
最后字有点小手机会发热不过可以接受(不像某些小游戏玩个半小时就烫得受不了)
瀚星
玩过
寂灭3(越多越好)接寂灭4没有打不死的啊 牌组只拿寂灭3(看你第一回合抽多少张)和一张寂灭4
小西几梅西
游戏时长 2.9 小时
蛮喜欢这类型的
神武或星痕+回天都挺强的
我100小时月圆之夜 80多小时蕉枪
章节有点太少了 过关2次才30分钟(蕉枪除非速通基本30分钟以上)
玩家比起怪物太强了玩起来不过瘾
后期人物伤害BOSS1000左右HP会比现在好些
山海绘卷后期伤害更高但BOSS强度也不低
黑黑
:
山海绘卷。。我记得我之前几万血天人被蚩尤一回合秒了。。
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