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求仙之路
测试
7.8
Hi,Tapper
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7.8
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带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
运行稳定性
44
画面视觉
11
操作体验
11
UI设计
9
玩法设计
7
音效音乐
2
游戏平衡
1
日常肝度
1
一鲨柚子
玩过
游戏可玩性还行 出牌动作太蠢了 手指按着的位置就是牌上的说明 为了看牌上的字 我要按着屏幕左右移动手机看牌上的字 跟偷窥的变态一样
299792458
玩过
多久没更新了
秦轩
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
已通关,说白了就是叠效果,完事😎
田舍郎
游戏时长 15 分钟
卡牌技能解释太过繁琐,不能简单的说明各种技能的意义,打牌和收牌没有音效,没有打击感,作者对传统文化理解不到位,攻击就是攻击,防御就是防御。为啥要御气?这不是摆明画蛇添足吗?故意让人无法理解,还有很多。不想说了,给个三星是看你创作不容易
瀚星
玩过
寂灭3(越多越好)接寂灭4没有打不死的啊 牌组只拿寂灭3(看你第一回合抽多少张)和一张寂灭4
行人
玩过
首先两个八阿哥
1技能无限触发秘籍
2无限触发秘籍冷却结束后无法出牌要退出重进
其次体验的东西有点过于少了不过看起来还不错
最后字有点小手机会发热不过可以接受(不像某些小游戏玩个半小时就烫得受不了)
臭底边
玩过
画质、ui和游戏战斗生效和动作优化下就好了,感觉经费严重不足,先给四星期待下。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿饭
游戏时长 2.8 小时
游戏性还算不错的一款卡牌回合制对战单机小游戏
已经有一些相对有可玩性的组合了,加入了修仙题材元素的一款游戏,本质就是卡牌对战,主要是ui画质比较老旧拉胯,以及几乎没有的对战动作动画都属于硬伤,还在开发的基础阶段不过可以体验一下
想尝试通关的话建议用神武星痕体系用叠盾打法刷到神王体(这个体质相比其他的太bug了)然后换成寂灭打套娃,一轮能打数百伤害
建议后期考虑提升一下ui和动画并且加入一些故事,可以看出第一章的初始是打算做一些故事的?(我不喜欢老乞丐这种套路就没点)可以考虑优化一下对战动画速度?
另外建议优化一下对战伤害计算显示,就是比如对方套在我身上有虚弱打出去的伤害最好不要我们玩家来计算,尽量显示在牌面上会方便一点
另外不知道你们用仙剑的BGM有没有授权,虽然是变速但是完全能听出来
最后预祝越做越好
ねこ
玩过
打击反馈不行,无论伤害多少就轻飘飘的出个数字,很难受。但是音乐简直美哭我了
风掠幽蓝
:
打斗没啥特效,不炫酷
该用户已注销
玩过
没有两星评价哈哈哈哈
设计上有好的方向感,没有卡牌星级很棒
但是成品我估计也只会打3星,并没有惊艳的地方
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