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测试服
官方入驻
5.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
5.2
2895个评价
长评
59
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
132
有趣好玩
69
操作流畅
16
UI美观
8
平衡性佳
8
音效动听
7
运行稳定性
1219
游戏平衡
125
画面视觉
118
玩法设计
45
音效音乐
21
User412400009
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
无法进入游戏玩不
Tap游评
玩过
迫不及待的玩了好多局,页游质感,画风打击感都很差,场景亮度太低。迷雾有各种bug.另外还发现了一些问题,以下列出。
1.卡顿严重,最初进游戏根本就移动不了,另一款可以最高运行的,本游戏却是卡的动弹不得,希望尽快优化修复。
2.人物模型,人物模型场内场外都是有待提升的,没有宣传所显示出的质感,在游戏场景内也显得有点过小
3.技能装备,技能方面位移和伤害应该更加多样化,技能释放,还有相应的特效有待提升。装备方面,描述不够清晰,部分名称模仿隔壁游戏,内容却不太一样,应该表明打野,法师,战士,坦克,现在的装备栏过于混乱,不便于出装和理解。
4.其他问题,一些UI交互,人物操作感太差强人意,游戏体验很差,地图起伏的大小,人物移动的速度太慢,也不够自然,拖拽地图不能回到原位,对于手游来说有点不适应。
还会继续体验游戏,理解一个新游戏初期有问题是肯定的,也更希望能看到进步和成效。
愚者
游戏时长 4 分钟
我觉得还行,毕竟游戏出来没多久,,那个好的moba游戏不是改出来的?
Ps:为什么taptap上的评分总比其他地方低?有些游戏并没有想象的那么差,很多人只玩最初版本的。如果游戏开始制作不好,写完评分后他们就不管了,无论游戏后面改进如何。这样很容易误导后面的玩家,这是个问题
璩晓灵
:
我根本就安装不了。。。换了安装包也没用
柠檬柠檬
游戏时长 100 分钟
行吧,评论里都是说卡顿了我就不再喷一遍了
你游如果一小时内不挽回的话估计以后也没啥戏了,趁大多数玩家还有希望时候赶快把评分改回来
看着你游从9.5到6.2没花半个小时实属心疼
顺便能做个服务器爆满的图标不(虽然没啥用)
三星观望(至少到下载榜第一了)
11.06
刚才上去打了把人机,可能因为人都走光了基本不卡
然而游戏中期三个人都掉线了,我和另一个当孤儿2打5,还是有时不时的卡顿
打击感特效啥的不多评论,没啥手感是真的
四星鼓励吧
列克星敦
:
现在5.7了 还在掉
序
玩过
发表一下我的看点
1.好的moba类游戏都是改出来的,加油吧。
2.也不知道是我的网还是手机问题,玩王者460,玩这游戏就不怎么卡过。
3.游戏画面挺好的。
4.装备方面,用法介绍的简单明了,
5.还有一点是账号登录问题,我这个手机没有安装卡。所以我无法注册账号,一直游客登陆。用QQ登陆需要绑定手机号。像我这种健忘的人,就有点麻烦了。
(玩个游戏都需要手机号,你怎么跟网易一样!)
(* ̄rǒ ̄)抠鼻屎
a小调·否定性词头·意志式
玩过
1 王者荣耀,朱玉?(太,太,太单调!)在前。……
2 打击感和操作流畅度?!!!不能低于王者水平!
3 设计英雄技能一定要符合英雄形象建模禁止四不像!
4 装备都可以买(使用),什么叫只能近战使用?有技术,有套路,法师也能普通攻击!总之就是!出装对任何英雄没有限制!装备都限制了,玩法还不单调?就因为照顾新手?玩三个月就退游?(还是梦三国好玩)玩了八年!所以拳皇97玩了十几年。。那打击感!
5 刺客有刺客打法!法师有法师打法!英雄打法要五花八门,迥异丰富!(优先流畅度) 装备多样一定要丰富!别技能都是减速!装备也都是减速!就没别的?
6 英雄初始数值成长!随英雄定位而随之变化与提升!
参考如下:(前期同理)
肉血多 防御高,但攻低,移速慢。
射手血少 但攻比肉高 移速快点,是主要!的修改方向
后面同理,根据英雄定位相应减少和提升。
7 个人主义的英雄!和技能!多出一点,防止打着睡着了!
8 带有闪避系统 射手需要闪避 闪避普通攻击!装备增益
9 天赋 铭文系统 只是该有的初始数值没有加在英雄上面?才出现这些系统,本身英雄初始成长平衡弄好,其他只是点缀作用,与其搞铭文天赋 不如多出点装备 不是更好!!!
请你吃香香鸡
游戏时长 68 分钟
给我一种dota的感觉 这五星不是说觉得你们现在有多好 更可以说是一个期待值 因为当前市面上类dota的游戏还是比较少 我觉得以后得设计思路可以更偏向dota一点 可以借鉴 但不要抄袭 屠夫那个也太明显了 所以设置的那么贵吗? 而且力量敏捷智力三系英雄 你们没有明确的区分三系英雄为什么要分三系 会让很多不理解的人觉得只是坦射法的区别 下一步还是画面方面和操作方面 画面其实我能忍 操作方面毫无打击感 而且感觉很别扭 你肯定只有让玩家玩舒服了 才会有更多的人探寻更深入的东西 才能留住玩家 当前手机moba游戏王者荣耀一头独大 剩下就是平安京
还有很大一块蛋糕可以吃 但是也侧面证明了这块蛋糕不是那么好吃的 对你们还是很有期待的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
默之漠
玩过
十点准时进游戏然后炸裂,排位一把刚进去直接失败。好吧,我去训练营看英雄手感和技能。玩了半个小时,把几个技能看起来比较牛的试了个遍(我喜欢玩刺客,毕竟有秒人的快感)
1.游戏将所有英雄分为:力量型、敏捷型、智力型(也有其他moba的分类法,辅助、法师、刺客、坦克、射手)。
2.(1)英雄血量:满级刺客、射手、法师生命值在1000+,肉、辅助在1300+。
(2)英雄三维:所有英雄的力、智、敏属性在30~80之间,是什么型的英雄哪一种的属性就高,也有相对来说力、智、敏较为均衡的全能英雄。
(3)英雄等级:满级15级(和其他moba手游没什么区别)。
3.英雄试玩
(1)项羽:纯输出流站不住,还是走半肉输出吧,打野效率不高,推荐上路。
推荐出装:潜能战靴,灼热之佩,破甲之枪,幽影魔衣,青莲神凯。
装备思路:潜能战靴考虑到项羽被动是吸血所以可以最大化项羽被动效果,由于项羽大招的存在所以自己要足够肉等到收割战场的机会 ( 这里说一下为什么不出纯输出,项羽大招施法难度大,我玩的时候恨不得把手机扔了,一旦大招空了,你跳到人家脸上就是送 有大神玩家可以纯输出,操作好了就是五杀,大招的真伤加恐惧配合百炼血斧还能玩)。后期对面射手伤害高的话,灼热之佩换反伤甲。
(2)黛丽丝:极其变态的英雄,纯输出不解释,推荐打野。这游戏好像没打野装备,,
推荐出装:急行战靴,吸血长镰,爆炎剑,破甲之枪,百炼血斧,祝福之戒。
装备思路:上去就是莽,有祝福之戒免控,一套技能直接干死对面。大招能吃到吸血效果,大招伤害对于后排来说极高。所以找准你的目标,秒了她。
(3)湘夫人:也是变态英雄,装备起来可以投了,无脑。纯输出和黛丽丝一样。
(4)涂山暮雨:二技能沉默神技。大招不能闪现(只能先闪现后大招,颠倒顺序会导致大招被断)
其他英雄就不解析了,,太麻烦了。
游戏手感极差,导致我体验很多刺客英雄打不出来什么精彩操作,特别是荆轲。射手,技能后摇严重,很多时候手快了的后果就是放过技能站着不动了。
真心希望优化一下手感问题,还有游戏地形,那个上下坡我不看自己的英雄撞墙我都不知道有坡,很别扭。
最后,现在我去体验一把排位去,希望贵游越来越好。
笔墨纸砚伪文艺青年
玩过
先给5星
1向LOL的符文天赋学习下(LOL骨灰级玩家🤣🤣🤣)
2别搞皮肤加攻击力(超级恶心)
3迷雾 迷雾 迷雾(地图没有迷雾真的没有意思)
4希望不要像农药那样,上单要跟对面下路打(真的没意思)上对上不好吗?
5希望地图中国风吧 塔不要太脆 地图大点
真的期待中国风 中国神话 传说这么多,诸子百家 还有金梁古的江湖。加油!
空空如也
:
我昨晚上把我老婆的铭文给融了,她还不知道。
꧁❦无༒心❦꧂
玩过
画面质量两星,其余加起来一星,打击感巨差,技能就好像是过家家一样,完全没伤害,打到人身上就好像水点打身上一样,平A伤害比技能伤害高,坦克真是坦克?输出装打的伤害没人家回血快,而且脆得像纸,抗不了打不了。法师技能效果巨差,而且蓝完全就不够用,技能没平A伤害高。射手?我觉得你游应该改名射手荣耀,出两件装备就无人能敌了。还有就是装备机制,希望能结合英雄属性各方面再加以改进,除了射手,坦克和法师买装备跟不买装备真差不了多少。完全就提升不了多少属性,亏我还在训练营研究了半天装备。还有就是服务器优化,我怀着激动的心情打开了一局,然后进入游戏,然后957?我坐在路由器旁边啊!我一开始以为是我自己卡,还沙雕一样换4G网络。你游差点就步了某易明日之后的后尘。总之体验了十二局,拥有的英雄都体验了一下,差点想卸载,但是最后还是放弃了这个念头,毕竟是测试,而且制作方也不易,三星支持,望努力!以后会持续不定期发布新的游戏体验,加油吧!
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