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魔灵消除
测试服
官方入驻
5.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
5.6
40个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
18
画面视觉
3
氪金付费
2
游戏福利
1
音效音乐
1
C.C
游戏时长 12 分钟
召唤与合成的影子,不过,可以说,这种游戏有发展的余地,我游戏玩了那么久,城堡建筑方面,我建议你们借鉴英雄无敌系列,没有错,3d贴图的城堡, 成本低见效快,震撼人心,别搞这种平面俯视的城堡图,还有英雄的画风,好的游戏从好的立绘开始, 一个妹子的绘画决定你们游戏基础人数的多少,养眼的风景能决定第一印象。其次是福利,也许有些人不喜欢召唤与合成的那种画风,但是你们的对手依然是召唤与合成,因为,召唤与合成最可怕的地方在于它的福利,根据充值比例,钻石上万上万送的召唤与合成 在业界都是非常少见的,我见过不少人,因为愧疚而氪金,是的,包括我,你们的氪金点可以多,但是绝对不能以氪金可以碾压这种前提来制作氪金点,氪金已加快进度为前提, 满足虚荣和战力为本质……好吧,我扯的有点远了
Devilcpp
:
我们只是觉得召合的核心玩法挺好的,借鉴一下。画面是个问题,毕竟都挺花钱的😂
其实丶
玩过
玩了一下午30多级,简单说说看法。
1.游戏内容挺吸引人的,消消乐的玩法也比较容易上手。
2.推图不一定要达到战力,手操也能轻松过关。
说说缺点吧
1.英雄进阶材料太看脸,要么转盘要么市场。
2.英雄转化搞不明白,也没有个教程,卡都不敢分解。
3.训练点太容易满,而训练英雄又很慢,导致很多训练点都浪费了。
4.体力来源只有升级,推不了几张图就没体力了。
5.氪金价格还不明朗,但个人感觉不会便宜。
6.前期太缺资源,不用钻买估计什么都升级不了。
Devilcpp
:
感谢您的建议,不合理处我们会逐步改善
moon
游戏时长 7.4 小时
经常闪退,不知道什么原因,我录屏了
游戏还是比较好玩的,还没玩明白,继续玩
官方
罗娜
:
非常抱歉,请告诉我一下你的安卓系统,我们会去查看问题
殴打开罗球小分队
玩过
战斗系统核心玩法和冒险与合成有点类似,但是氪金点极多,比较影响游戏体验,系统并不是越复杂氪金点越多玩的人就越多…
官方
罗娜
:
感谢你的建议。
她呀
游戏时长 10.1 小时
☆玩法创新不够反而退步,扣一星。
☆竞技场真的是莫名其妙,扣一星。
★登陆界面很有意思,虽然加载时间过长。
★食物建材以及生产英雄的玩法还是有点意思的。
★有推荐战力,但略低也可以靠阵容和操作通关。
★画风也算是独具一格了,纸片人看到想吐的时候可以入坑洗洗眼(然后更瞎了)
由于是测试阶段,很多吸金思路我有看到很多小众游戏和页游风的氪金点,不过如果是玩单机的话暂且还不算过分。再观望几天。VIP解锁十连其实应该好评,一定程度上其实是限制了氪金,毕竟没有保底。
Devilcpp
:
非常感谢您的认真游戏以及耐心建议,我们会认真消化逐步改进的
goddog
玩过
看人比较少,五星鼓励下,画风有点奇怪,改成更萌一点估计能吸引更多人,也确实看到了和召合不一样的地方。另外也碰到闪退问题了
Devilcpp
:
更新包试试看还有闪退吗
纽奈
玩过
我觉得召唤与合成挺好的啊,为啥又冒出来一个玩法差不多的?做游戏不都是对某个游戏设定不满然后自己上的么?(总有一天我要做个单机版阴阳师)而且还有vip权限emmmmmmm。行吧,反正这种不氪金就比别人矮好几等的游戏我是不会玩的。
官方
罗娜
:
感谢你的建议。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
浩宇微尘
玩过
闪退很无语,虽然我的手机不是高大上,但是其他游戏的没有过,赶紧改,要不这个很劝退人的。玩法明显看到召唤合成的影子,至于你说的创新无非就是把N年以前已经用烂的城堡养矿那一套又搬来啊!我感觉这应该就是你理解的创新?
Devilcpp
:
闪退问题已经解决了,更新一下试试看吧
AE折生
游戏时长 18.4 小时
游戏还行,玩着等正式开服吧,希望别黄了,就是士兵升六星有bug,一点升星就显示错误,希望尽快把bug补了
AE折生
:
显示内部错误2810
汪汪派
游戏时长 5.0 小时
一开始接触有点没搞懂兵种后来慢慢搞懂了
希望能优化下画面,还有出更多兵种和英雄
耐玩性...没有召合高 不过还可以
Devilcpp
:
谢谢您的鼓励,我们会持续优化
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