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23
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节奏乒乓
测试
3.6
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近期趋势
3.6
23个评价
全部评价
全部平台
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
3
画面视觉
3
操作体验
1
运行稳定性
1
音效音乐
1
手记
游戏时长 7 分钟
大家不要以为这是一款乒乓球游戏,这充其量只是披上乒乓球玩法的音乐节奏游戏,但判定却十分之迷,人物也是丑出新高度。而且还不忘加入拖动合成玩法,生怕别人不知道他的球拍有多漂亮似的。
巡山的阿米驴
玩过
内容不够,合成来凑。什么玩意都能做出一箩筐的合成递进式道具,这次连乒乓球拍都不放过。实话实说,主体的打球部分做得毫无诚意,玩家只能站桩似的接球打球,而无法决定实际该有的击球方向和技巧。所以看样子,主角莫非是个乒乓球机器人?还是一款带有真·人工智能的型号。
wowo
:
可以改变方向的呀..
干啥
玩过
bgm选的好棒哈哈哈哈踩点,就是不知道almost是怎么打出来的,是看运气还是有技巧还是我单纯没卡好时间,没找到教程就挺懵的,也不知道怎么会赢,明明是s但是失败了
唐三
:
垃圾游戏卡的要命我一玩他就他就好,卡
bao可以心软
游戏时长 15 分钟
这个判断也是真的佛…第三关就算拿了三s也给我算失败,也算是个创新游戏,加油发展吧
不插電
游戏时长 9 分钟
游戏我很喜欢,中间的空拍让我想起节奏天国,乒乓给音乐赋予了一种打击感。。。
最严重的问题不是美工和ui,而是作为一个节奏游戏,不能调音画延迟。。。像其他节奏小游戏不调也可以,但是这个延迟太高了,按的很精准是绿,要按快才是prefect?真的非常不舒服
这个不改进,拉分太多了。。。希望继续努力!
玩了五分钟后的补充。。。我才发现有放置给钱的项目。。。游戏里给个提示也好
对面在发不同空拍的时候,应该有不同击球效果,如果谱面全靠记就太劝退了。可以设立不同的击球动作对应不同空拍,或者不同的提示音,特效都可以
大师哥
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
还没有玩
神罚罪影
玩过
人物形象优秀,玩法多样,无广告,建议游玩
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
背水一战
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
嗨害
天一
玩过
我擦,这乒乓球节奏也是没谁了,人物形象也是醉了
潘彦皓จุ๊บ
游戏时长 7 分钟
有想法,但游戏选曲有点迷。而且也感觉不出来与节奏有多大更新
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