反正运营说我标题不行我就不知道起啥了大概就是瑟瑟发抖求关注吧(逃
不自信我向来就不是一个自信的人。我第一次把做好的游戏拿给普通的玩家玩,是17年的一次gameJam,顺带一提,gameJam 是在48小时把一个命题游戏做出来的比赛。当时游戏做好了,我觉得用了我跟其他妖艳**不一样的想法,做了一个体验大概10分钟左右的解谜游戏,我写代码又那么强力,我觉得这个游戏应该还行。但是我并不敢把他拿给玩家,或者说,看着玩家在我眼前玩这个小东西。这张图是我在我半年可
【福利】给各位拾薪者,加点“薪”
《如果一生只有三十岁》为期7天的篝火测试告一段落了我们收到了很多很多关于游戏各方面都建议和意见。每一条评论我们都会收集下来好好分析和权衡。希望后面能给大家更好的体验~为了感谢大家,以下评论游戏的玩家将会在游戏上线的时候获得免费游戏下载资格。(届时Tap将会把兑换码以站内信的方式发送给大家)本来此活动随游戏测试发布,但是和Tap沟通后觉得随着测试发布有刷好评的嫌疑,故在游戏测试后公布此活动。再
taptap 六周年活动 如早史低 1块5
各位小伙伴大家好,应taptap六周年活动的邀请,如早给出了史低1块5的活动价。时间为4月11日开始至4月17日。从来没有这么低过。。。所以还请小伙伴们帮忙宣传宣传。买贵的朋友也别骂,就当请小小喝奶茶了,谢谢了!因为taptap六周年,要求史低,我们才愿意卖1块5。
第一章攻略(全流程)
基本设定1.发呆可以找到一些卡牌2.手牌上限为7,满手牌发呆等于空过(上限不包括剧情牌,手中有剧情牌时显示7/7,但仍能发呆到8/7)3.每张卡牌有消耗的时间和不同的效果4.右上角有剩余天数,时间耗尽会失败 5.结束四个剧情会重置剩余时间为406.每两个剧情之间有一段间隔(从上一张剧情牌使用到下一张出现)7.游戏需平衡各数值,某一种负面情绪达到上限也会失败——————————之后
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处