简介地牢弹弹乐是一款融合了roguelike元素的弹球游戏 在游戏里你可以体验到消除的爽快感,也能体验到惊心动魄的空血反杀。 你的目标就是击败每个章节的最终BOSS!并挑战更高的层数! 特点 *不靠反应,靠策略,算好子弹行进路线,手残也能轻松通关 *大量独特的武器、装备、套装、英雄等你尝试 *各有特色的怪物和BOSS等你挑战 *随机生成的关卡,每次都有不一样的体验
开发者的话游戏当前正在测试服专区进行限量删档测试~欢迎参加~~ 测试传送门:网页链接 测试时间:2019年7月11日10:00—2019年7月19日 ------------------------------------------------------ 《地牢弹弹乐》12时辰 预约量:200 /(ㄒoㄒ)/~~ 终于看清了自己的长相,但没有美术为我梳妆,11号就要见客,来不及从头到脚焕然一新了…… 请参加本次测试的同学们多多关注我的内涵,希望在不看脸的情况下让弹球带给你快乐…… ——不敢照镜子的《地牢弹弹乐》本游 ------------------------以下是正经开发者的话------------------------ 大家好,我们是由重度游戏宅和轻度社恐患者组成的小团队,《地牢弹弹乐》是我们开发的第一款游戏,很高兴能有机会直接地跟大家分享我们在制作过程中的一些心路历程。 记得那时,微信小游戏风靡于我们的朋友圈,有很长的一段时间里,我们会在各种零碎的片段时间里,例如等车、排队之类的时候,不知不觉地打开各类弹球小游戏, 但是在玩的过程中,又觉得单纯的打砖块,还是缺少了点什么,这每一款游戏“好玩”的背后,都只是作为“休闲”来打发时间, 简单机械的操作和单一的玩法,还是少了一些能让我们感到“特别”或者“惊喜”的元素。 于是,我们开始思考,怎样才能让单纯的消除砖块变得更有乐趣呢? 做点怪物上去给大佬们殴打似乎还不错啊! 那有了怪物,不如再有一些狂拽酷炫的BOSS吧? 有了BOSS那肯定得极品装备一秒刷爆啊! 要不要再加点属性相克呢? 那么是谁在打怪呀!一定是勇士吧,那么战士、法师、刺客什么的妥妥的也得加上啊! 加点技能和特效,满屏炸裂的感觉应该是会很爽的吧! 那只是这样的话玩久了会不会无聊,roguelike模式下的随机地牢似乎是个不错的选择? …… 就这样,《地牢弹弹乐》立项了! 并非是“因为找不到符合我们内心期待值的那一款游戏”这种看起来冠冕堂皇的理由,更多的,也如大家所看到那样,这其实是一次兴趣使然的创作。 我们的初衷就是做一款爽到“可以停下来”但是“不想停下来”的弹球游戏。不过也由于人手与经验的双重不足,导致开发过程中遇到了各种各样细节上的问题,甚至连核心玩法都调整过了四个版本,到现在也终于让团队内部稍微满意了一些,但是依然有许多不足之处,希望参加测试的大佬们遇到不爽的地方,可以直接提出来,我们会想办法改正。 另外,游戏里的很多美术资源都是我们临时拼凑出来的(暂时没有美术 T T),内容上也只完成了3个章节,可能会被某些大佬一天打穿,希望大家能够多多理解,我们会尽最大努力将我们很多有趣的想法逐步实现在游戏中,如果你有有意思的想法、建议和吐槽,欢迎加入玩家群来和我们交流!你们的意见和建议会让游戏变得更好!