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简单介绍主打“恋爱养成”、“可爱合家欢”的魂类游戏!
今天给大家简单介绍《黑暗之魂》,一款主打“恋爱养成”、“可爱合家欢”“休闲模拟”类的放松心灵游戏。 跑题了,针对核心动作类游戏爱好者,宏大的世界观、复杂的剧情线,配上碎片化隐晦的剧情表达手法,无比精美的地图设计,给魂系列增添了一抹浓浓的神秘色彩。加上直播行业的兴起,欧美玩家的传播,黑暗之魂一跃成为了一个单独的游戏门类——Soul-like,魂类游戏。 1、魂类游戏的难度 从《恶魔之魂》开始,经历
《救赎抉择》——中世纪哥特板甲和米兰板甲科普帖子
如果说武器是人类对于战斗追求的完美诠释,那么盔甲便是人类对于防御极致的最终诠释。 米兰板甲 哥特板甲 在14世纪以前,西欧铁甲与其他地区一样,以锁子甲为主,鳞甲、札甲为辅。传统意义上的板甲雏形为14世纪初出现于西欧的铁胸半身板。同一世纪末,米兰的铠甲工匠们率先尝试用钢板制造出整体的铁手套、护臂、护腿和大型的护心镜;但是这些东西并不是作为单纯的铠甲来穿着,而是作为锁链甲和鳞甲、札甲的加强部件,靠皮带
《救赎抉择》改版和BOSS击杀视频征集
游戏目前缩减了很多武器的出招和收招,尽量满足一些爽快感,并且包体减少了一半大小,目前700mb为最终大小,现在征集击杀boss视频(为了上架steam做准备) 会专门出个特殊位置 里面可以随意生成已经击杀的boss 明天更新雷神和暗神,雷神增加攻速,暗神为特殊效果——子弹时间 说明一点,有些武器是智力加成的近战武器,可以弥补实在没有魔法的困境。明天更新闪电风暴等新的魔法技能。 征集视频希望尽量发在
《龙之宝藏》已上线,一样的受死一样的虐心玩法!期待您的尝试啊!
《龙之宝藏》已上线,一样的受死一样的虐心玩法!期待您的尝试啊!
《救赎抉择》关闭下载,那些高清模型全部弃用,彻底优化,换成低维模型
《救赎抉择》关闭下载,那些高清模型全部弃用,彻底优化,换成低维模型,重开时间不定。
已经到底了
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