简介多人步兵装甲载具联合作战 FPS 玩家QQ群1: 647363867 欢迎加群约战。 ——多兵种不同玩法不同乐趣 已有4种步兵类型供扮演选择,持有武器特点各异,相互辅助相互克制。 ——多种轻重武器随意搭配 23把步兵武器,8样特种装备,超强手感,打击感爆炸。 ——深度武器定制秀不停 子弹、瞄具、握把、附挂、枪管,5类配件随心配。 ——载具模拟驾驶 拟真般的驾驶主战坦克和侦查直升机,携带重火力和风骚走位让敌人颤抖不停。 ——战地模式玩起来 节奏爽快的TDM和策略战争模拟CQT,两种游戏模式节奏快慢结合,精彩游戏体验一战到底! ——等待匹配也有趣 自动陪练,非凡体验。 带领好友,组建小队,乘坐装甲坦克,驾驶战机,配置并使用各种轻重武器装备,与其他玩家一起参加一场浩大激情的战斗比赛!
开发者的话从读小学开始,就对电子游戏非常喜爱,清晰的记得小学二年级的时候,父亲给我买了人生第一台游戏主机FC,那就是如获至宝的感觉。那个时代像射击游戏《魂斗罗》、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》,冒险游戏《超级马里奥》《冒险岛》,文字游戏《火焰纹章》、《重装机兵》、《吞食天地》等玩了个遍,再到PS时代的《生化危机》、《合金装备》,PC时代的《毁灭公爵》、《Doom》、《彩虹六号》、《战地风云》等等等等,真是说好久都说不完,这些游戏陪伴成长,也给了我难忘的童年记忆。为了延续这种简单单纯的记忆,并且想把这个纯粹的快乐带给更多的人,于是立志成为一名游戏制作者。 游戏行业从业10年之久,虽然经历了很多,参与了很多,也不断在努力学习积攒经验,但是一直都没有真正意义上自己的东西。 没有自己的游戏,我觉得根本就不能算自己是真正在做游戏。 大学读书那会儿接触了战地2这款游戏,飞行模拟+军事模拟爱好者的我简直喜欢到爆炸了,于是想着以后也能做这样一款游戏,真的是非常喜欢。正好12年的时候手游新起,任职公司大血崩,果断离职,边学边摸索尝试独立制作手游,由于经济单薄,只能先试试水,于是13年有了一血之作《狙击手:目标锁定》这款安卓手游,但因为各种内在和外力的原因,必须选择找工作打工。于是这款游戏烂尾了。 13~15年,行业动荡,任职的公司和项目不断遭遇危机。 项目被公司解散。想想现在环境这么不稳定,想起自己的游戏梦。心有不甘,再试最后一次吧,于是拿起之前的游戏,没日没夜的一顿魔改,告诉自己,不能放弃。 一晃4年了。好在,基本给磨出来了……