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6.8
Hi,Tapper
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近期趋势
6.8
16个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
4
洛神天依
游戏时长 73 分钟
还可以,移动和移动视角重叠导致移动时视角也跟着动,因为这个死了不知道多少次(눈_눈)。建议只有右半部分才可以移动视角。
官方
未完待续》
:
多谢提供意见,我会尽快解决bug
文W
玩过
第一章可能就像评论区有一个人说的,进去一片空白,特简单,好像是游玩三分钟吧,个人理解第一张应该是个示范,给我们摸索几种小机关的操作,第二章才是正式开始。
画风我觉得挺好的,这个游戏应该只是作者先练练手摸索一下吧,各种小东西还有点小精致,尤其上楼梯的时候,他真的是放慢脚步一步一步爬的,当时真的有可爱到我。
操作方面,首先是转视角时不够灵敏,其次跳跃键只有在往前走的同时才能跳起来,原地不动跳跃键是没有用的,跳的时候不是很好控制,不过这点应该是我手的问题😂其他我个人就没发现什么小问题了,总体来说,还不错
文W
:
我看了一下评论,发现作者真的是在很认真的改了😂评论一个改一个,真的好可爱₍₍٩( ᐛ )۶₎₎♪
是Europa不是Europe
游戏时长 37 分钟
四星鼓励
主要还是跳跃的问题,就是很不顺手,跳来跳去就是跳不到想要去的位置,摇杆和缩放(一般不是双指向外放大向内缩小吗,感觉这游戏是反过来的)也不是很灵敏。其实我觉得前面的321倒计时并不是很重要(可能是我太急躁了叭,那种滴滴滴的倒数计时听的我头皮发麻),背景音乐很棒,至少我觉得和游戏本身很搭。传送门那关我感觉不太行,传送门太多了,有很多颜色都是一样的,也找不到什么规律
游戏本身很不错啊,感官上给我PC端人类一败涂地,马里奥,猫里奥这样的既视感(这里的既视感没有任何贬义,单纯是有这种感觉,我也很喜欢这种类型的游戏)在这里有3个建议
1.操作一定要顺手,难度无所谓大小,但首先要有很舒服的操作感,摇杆,缩放和跳跃都可以改良的更好的
2.可以有更多趣味性,比如开发更多模式,现在这个游戏还是雏形呢,就像神奇宝贝里的伊布一样,还有好多种途经可以走。比如坑向就可以参考猫里奥3D,也可以像马里奥一样有一点点剧情,或者像人类一败涂地一样多人联机,也可以有一定的解密元素
3.场景可以再多一点元素,比如草地啊,砖块啊之类的也可以添加一个自定义小人的系统啊之类的
当然啦制作游戏不易,制作人能够做出现在这个有趣的作品一定耗了许多时间和精力,游戏可以慢慢做嘛,加油啊!!!
官方
未完待续》
:
感谢你提供的宝贵意见,会尽快整改游戏内容,丰富游戏玩法,修改跳跃系统
嘀哩嘀哩嗒嗒
游戏时长 15 分钟
一星给画面,一心给idea。
缺点,跳的键很有问题啊,点了很多下,时不时就没反应。真的是令人烦躁了,第二关,硬是玩了十几遍,要不是因为游戏介绍里的那个关卡,就卸了
官方
未完待续》
:
了解,我会加紧修改bug
whyjxz14
游戏时长 7 分钟
感觉只是练手作的水平。
还有穿墙卡住的bug。
官方
未完待续》
:
的确是练手产品,也是为了了解用户喜好,确定游戏手感,完善游戏相关技术作用
断山为南
玩过
我觉得游戏本身还是很好玩的,有些地方要靠运气让我很头秃,可玩性还蛮高的,但是到了后面一直一张图就很单调。不知道是游戏的原因还是什么,经常跳一下就卡在那里动不了了。还有第十一关我好像碰到bug了,机关打开了路也出来了,但是不让走卡在那里了,是我的路线走的不对吗?
官方
未完待续》
:
我会尽快修改bug
老君和他的猫
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
场景和动物建模让我想起了安科拉这个游戏🤣挺治愈的
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
杨洋
游戏时长 3 分钟
1,太简单,哄小孩玩呢?感觉是3岁以下才玩的,第一关直接开,第二关一个控制杆,第三关一个活动块,无聊死了
2,宣传画面这么美,打开以后是白板,顿时兴趣全无
官方
未完待续》
:
前面是示范在后面
绵羊
玩过
还可以
非孤
游戏时长 12 分钟
感觉还不错,就是有时候移动视角会卡bug
官方
未完待续》
:
?什么情况会卡bug,我会加紧排查问题,可能是我做的镜头防挡出问题
论坛
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