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665
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部落自走棋
测试服
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6.1
Hi,Tapper
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近期趋势
6.1
665个评价
测试服评价
带图
5
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
45
画面优秀
14
运行稳定性
137
画面视觉
31
UI设计
23
玩法设计
17
顶潘金莲
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一个非常好的自走棋游戏,吊打好多自走棋。我TOP比装的游戏,要是再配上装备和刷野怪那就更完美了。
给我一杯可可
游戏时长 151 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
后期没有谁天赋比得过魔法体系的羁绊大师,没三星就刷刷刷的买,反正最后会回收,其实我建议回收机制要修改一下的,不应该是回收后出现在棋盘上的旗子,而应该是随机将棋盘上多出来的旗子与原本的旗子随机回收,这样就能惩罚那些投机取巧的刷旗子行为,保护整体游戏环境
中二老登
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
兄弟们 这个实际上是刀塔自走棋的移植
总体来说也是很不错的
幽木清
玩过
为什么我觉得好玩的游戏都会莫名其妙玩不了了
聚光灯-刚巧设计
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
槽点多的一笔
林君
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
服务器繁忙?嘎了?这不是单机游戏吗,别搞啊哥
巴雅尔图。
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
服务器一直繁忙,一天都进不去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
天选之人
玩过
框架是成型了,整体挺好。但是还有很多地方需要升级,比如模型,区分有点伤神。
有些地方可以借鉴一下王者模拟战,刀塔自走棋羁绊关系太多,王者的羁绊展示用文字就比图标清楚。
还有升星的特效显示,可以做的再亮些,明显些。
建议学王者,加个备战区,这个是策略游戏,不是手速游戏。
还有新手教程,哪怕在论坛帖子上,把规则讲清楚,都比游戏里找不到好。一切策略都要根据规则才能展开。
整体战斗界面显示区的分布,可以让有效信息区放在右边。
噢噢噢哦哦
:
借鉴抄袭游戏真有你的
阿斯米亚—掀头士
玩过
讲道理很优秀很好玩
别的自走棋升级很便宜,但是切牌很贵,每局给的钱也少,让人打的很憋屈,大部分都没有逆风低保机制,整局打完手上没几个三星。
但是部落自走棋就不一样了,天赋机制可以整低保,每轮给的钱也很多,让人在阵容的挑选上更自由。选牌界面也比人家多一个,更容易组出自己想要的阵容。一局打完手上基本很多三星,那种后期才有用的阵容都敢放心大胆的玩。切牌便宜让人安心切,升级贵不用担心别的玩家人口过多用人数碾压(人数多削血也多)。
对我来说最重要的是画风,别的自走棋都奶里奶气的画风,根本不够爷们!
只有部落自走棋这种原汁原味的画风巨戳我点,老爱了(⑉°з°)-♡
要说不足的地方吧……除了比较烧手机电量其他问题都不大,毕竟测试期,感觉正式版出来了会贼好玩,满星期待~
摆渡人
:
你怕是玩这个抄袭盗版魔怔了,正版:刀塔霸业
皮皮王子
玩过
虽然后面反应过来,基本都是人机。(也有真人,我加了好友了)但玩的爽。平衡性不够好,全真人玩大家基本都会相同套路,很快就很无聊。
新手不会玩,可以一出来刷3个哥布林,然后60元吃9元利息,然后买级到至少6级(才有可能出炸弹人,不好出),然后刷6哥布林。全体加防并回血,真香。
华仔
:
这不就是多多吗
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