这事不能忍

这事不能忍

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8.2
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8.2226个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩28 画面优秀9 物超所值7 广告频率40 运行稳定性11 资源获取7 操作体验3 日常肝度3 玩法设计2 画面视觉2 故事情节1 UI设计1 氪金付费1
慕宸
玩过
主创:“先把各种细节都改一改,拿到版号之后我再慢慢改回来,我可真是个小机♂灵鬼!”
其实这款游戏说白了就是滴滴打人的复刻版,但是不存在什么抄袭,人家是原创团队,抄自家的游戏又有什么收益?人家只是为了拿版号把各种细节都改了一下而已,你们就在那儿说抄袭?你们的良心不会痛吗?
其实前作滴滴打人在我小学的时候就有,最初是在滴滴打车这个软件爆火的时候,一向以鬼畜恶搞著称的暴走漫画就创作出了滴滴打人这个梗,进而在第4季暴走大事件播出。没过几个月,就传出滴滴打人要改编成游戏的消息,引发富土康质检员张全蛋吐槽,当事人张全蛋是这么说的:
“我真是x了狗了,王尼玛居然把滴滴打人做成了一款手机游戏,还要我来质检一下。这款游戏其实是一款gay play game,很x很x的,(K.O)总之,小孩子就不要玩了。”
因为那个时候广电没有怎么查,所以滴滴打人呢也一直存在很久,然而现在因为一些不可抗力的因素被改成了现在这样,但是从我这边来看,现作和原作基本没差,健身房之类的功能都得到了完美的还原,只不过人物呢,从王尼玛变成了蘑菇头,然后技能的顺序也是不变的,开始同样是给你龟派气功和升龙拳,后面也同样给你旋风腿,破除霸体的设定也并未改变,可以说除了界面和一些功能的顺序做了必要的调整以外,其他的基本没变,但是有人可能会反应广告多,我也觉得广告多很烦,仔细一想,其实也可以理解。陆展博曾经说过一句话:
“没有RMB玩家……怎么摊平游戏研发成本?”
由此可见,没有人民币玩家摊平游戏研发成本是很难的,更何况现作消除了很多的充值端口,可以说想当人民币玩家都不行,所以他们只能靠投放一些广告来赚钱,毕竟人家也需要吃饭的对吧?所以互相多一些理解,也互相帮一帮,就像一个女孩的风筝落在了树上,你帮她去找梯子,然后她自己上去拿风筝,之后你就会发现:连这粉红色,啊呸,蔚蓝的天空,都格外的美丽。(我可没开车,我不是,我没有,别乱说,滑稽保命)
但还是建议把原作的世界观搬运过来,也就是说主角为什么要加入不能忍公司,否则把这个问题憋在心里很难受……
官方小小萝 : 我的天, 我简直想把这篇满分的小黄文,啊呸小作文, 念给团队听听!!!! 谢谢支持和理解, 今年确实游戏很难做了,等个版号要一万年! {手动滑稽}爱了爱了,关注了~~~~
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