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HELI 100
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
10个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
操作体验
2
天狗Crimson
游戏时长 5.0 小时
游戏思路和架构都很好,只是细节略有欠缺。
教程完全没告诉我两手同时按可以悬停发动特殊攻击……
机体在速度、基础攻击和特殊攻击上都有不同,但没有任何数据和说明,全靠自己试验。另外各种越界、长时间回旋的惩罚机制也不明确,只能靠猜。
这样形成了一种内容很丰富玩家却玩不出来的尴尬局面。
敌人种类很多,都有不同的弱点,后期很有挑战。不过打击感不太够。
优化一下各种细节就是神作。
另外,建议学会英文再玩,否则技能啥都看不懂。
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
游戏时长 26 分钟
被PAKO耽误(大误)的燃爆飞机游戏!
除了一脉相承的UI风格,在爆炸动画方面也是让人亲切。
(呜呜呜……其实就是菜……)
有100关,不过因为我只打了五分之一,所以会不会解锁无尽我也不知道。这是因为PAKO的独特魅力而扣分的一点。
这也没什么,保证够玩了🐶
与一般的飞机射击不同,它会缩圈。而且是运用AI技术智能限定区域的那种(ಡωಡ)
为了保证电流输出的稳定性,每隔一小段距离会有一个障碍物(不知道叫什么)并围成圈圈。不过缺点就是——他们的体积真的够大的,缩到一定程度可能就会撞在上面,然后,砰!
……
简单的移动方式,继承自PAKO。
街机式体验,继承自PAKO。
花里胡哨的技能,继承自PAKO,并进行创新。
无穷无尽的解锁要素,继承zi…………
:-)还好我不是收集控。
我们能嗅到熟悉的味道,但新的口味尝一尝也不是不可以。
不过私下感觉还不如“回味过去”的PAKO Forever(也就是Tap上面的PAKO 3)
游戏整体上,在飞机射击上有了很多不一样的地方。
流程上更适合快餐玩家,但也因此成为新一代“战斗机事故模拟器”✔
虽然没有密集的弹幕折磨,也没有骇人的BOSS,(讲真这里的头目飞机确实没什么气势……)但不断动态的目标和自身,还有那自动瞄准——需要时间,确实有一些难度。
不过当你说出“真香”的时候,就能体验到这款游戏的快乐了。
——有的人曾言:“只要我Dash点的够快,敌人的问号就追不上我。”
ZZZ十六夜
:
不好玩啊
狗徨之澜
玩过
操作手感很迷,我捣鼓了两分钟放弃了,我不知道这算个哪门子操作,给我一种看游戏的感觉
秦世忧yo
玩过
第一张图还好,第二张图就很恐怖,一个无限跟踪导弹要耗到圈最小化才会消失,期间你要没有失误的不停绕圈,机体你还要选择快的,还有一关会一只分裂,一变二,二变三,三变四,一窝蜂的追你,选火力密集的机体也没用,血太厚,瞬移到后方还有密集弹幕,AOE道具也没用,越打越多,除非有虫洞,但是虫洞有前摇,非常考虑时机,再或者是***的毁灭性,不就活口的清下屏,但是一个不够得多个,Boss强度弱的要死,原地放导弹就可以耗死,根本没啥操作
黎心
:
你得挑战不用技能通关
尼古拉斯柒
玩过
本人算是一名画面党吧,觉得HELI 100这游戏的画风和画质都很不错,个人比较喜欢。UI方面也不错,没有多余的东西。至于玩法的话看个人喜好吧,我觉得还可以,所以综上所述给个四星。
三鲜饺子
玩过
是我上学的时候用来休闲的,感觉真的很不错,但还是想要更复杂一点,唔。。。。可以探索更多游戏玩法吧
楂er(一斤盐)
游戏时长 84 分钟
和极速逃亡系列的画风挺像,爱了。
看看
操作体验
的人是怎么评价的
暂时不知道取什么名字
玩过
什么时候发布呢
她的高跟鞋
游戏时长 2 分钟
画面还行,但是全英文,也没有教程,我玩的一脸懵逼
个一渣画
玩过
沙发
已经到底了
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