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蠢蠢的死法3:世界之旅
官方入驻
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.5
108个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
画面优秀
8
广告频率
36
运行稳定性
18
点点
玩过
游戏一改以往的随机快速反应的玩法,转而选择了让玩家自己想玩的小游戏的模式。但是小游戏的种类又有些偏少,实际上是挺容易让人玩腻的。
因此,游戏当中又增加了城建的要素。在游戏中每完成一定的游戏可以获取金币,而这些金币又可以用于建造被损毁的城镇,增加了游戏一定的养成内容。
不过在于大多数玩家抱怨的广告问题上,也是一代比一代更为的频繁了。 除了主动式广告之外,游戏还多了非常多的被动式广告,以及玩家在解锁奖杯的时候也需要观看广告才能获得,确实是有些过于烦多了。也是目前游戏分数不高的主要原因。
珍珠·香草·奶茶
游戏时长 12 分钟
哦!瞧瞧这优美的画质。第一眼看着游戏图片,画质很好么,一进游戏,擦,这是什么,我在哪里,模糊,还以为是我手机屏幕坏了……移动方式长按跳的更高更远死的更快。
缺点:
——这个更像是把其他小游戏的玩法,拿过来合并成一个,不算抄袭吧😏
——小游戏玩法吧,就七个,这七个游戏我还没活过二分钟以上的,就那个滑翔吧,每次都会卡视觉,一个下坡,上坡时前面有什么都不知道直接嗝屁。
——免费普通宝箱,添加个视频啥意思嘛,直接说看视频获得宝箱不就好了吗,玩啥子文字游戏呢。
——拿个奖杯🏆还要看广告的嘛,我凭本事获得的奖杯,你们是凭本事让我们看广告赚钱啊。
意见:
——出个新手教程吧官方,我玩过跑酷游戏,但是作为这种类型游戏,不觉得没有新手教程不好么,原谅我刚开始打了十把没超过20米的,的确是蠢蠢的死法,我就是那个蠢蠢。
纸三春
:
突然高产😏
和法国回家
玩过
我本来还在想蠢蠢的死法怎么也不会太低分。但是这一作已经更改了游戏的内核,不再是前作那种安全科普向的可爱小游戏了。
在这次的游戏中,你的目的是获得金币修缮城镇,而金币的来源就是游戏自带的小游戏。可让人失望的是,这些游戏大多都是将过气不过气的小游戏换皮后得到的。不知道是不是手机配置原因,游戏中会有蜜汁卡顿,手感极差,游戏中各种地方跳出的看广告按钮也烦不胜烦
总的来说,配不上蠢蠢的死法这个IP。
931k
:
hh钉子户啊
辣是真滴牛批
游戏时长 11 分钟
蠢蠢的死法这游戏也出了几代了,毋庸置疑前几代确实都做的不错。而这一续作带给我的却是满满的失望感。都知道人不怕没钱,就怕有钱了再没钱。游戏前几代都做的不错,玩家抱着更大的期盼和或多或少的情怀来下载这款游戏。那么问题究竟出在哪里呢?
打开游戏后映入眼帘的还是那个熟悉简约的卡通画风招人喜欢,游戏里玩家需要游玩游戏获取金币来修复家园。
游戏的内容过于单调,游戏也就那些,而且大部分都是其他游戏移植过来的换皮游戏,还做的比较粗糙。相比之前,无论是游戏性还是操作手感流畅度都有些明显的差异。游戏里好多内容都得看广告解锁,毕竟要恰饭的嘛,但是你这个广告是不是有点多过头了?
小游戏中确实不怎么流畅,吃到金币啥的会有震动反馈,不知道是我手机垃圾还是优化问题,不能全程保持在60帧,只好眨眼补帧。
本着负责任的态度来讲给大家排雷,这游戏如果实在闲得无聊的话还是可以不妨掏出来玩一把。不过还是推荐前作。
阿里嘎夺
玩过
*本来十分期待的,但玩了几个小时挺让人失望的
*感觉这个第三部就是套了一个前两部的壳子,
里边包含了几个小游戏,但这些小游戏都可以找到一些曾经大热的游戏的影子
*也许是我游戏玩多了吧🤨...而且里边小游戏的流畅度不够好,操作手感不是很棒,我可以在那些游戏里做到的,在这个游戏就emmmm...
*增添了收集的点(也可以说是氪金的点。目前氪金系统还未完善,无法氪金),但是只靠玩游戏得到金币去完成手机还是挺困难的。而且令我很不理解的是,我得到的成就也要我通过看广告才能解锁,我想说why do I must do that???
*目前里边包括七款小游戏,但是可玩性依旧不高,每个小游戏的质量不达标,所以7<1,而且数量并不等于质量
*之前的蠢蠢的死法这款游戏我觉得创意十分棒,我记得很久之前是上过推荐的,所以我更不理解,为什么第三部变成了这样???画风没变,音乐没变,但是游戏的话,相较于前两部而言这算是很大的改变,这个创新🆕真的不足以让人满意
*说实话感觉你的初心变了💔
如果你要做大合集,那游戏数量是不够的,游戏质量是不过关的,bug依旧存在,氪金的点可以学学别的游戏,真诚地希望这些可爱的豆子可以活到第4部出现
蝴蝶行动回复下
玩过
让人赏心悦目丰富色彩,佛系玩法,呆萌的宠物拼凑成了这款精美的游戏。上百张世界景观的照片十分精美,看得出开发商有好好地打磨。这是一款很精美,很好玩的游戏。
chipmunk
游戏时长 13 分钟
感觉就是小游戏合集... 广告总会点错,而且广告未免有点多了⑧... 看个奖杯也要广告... 好多判定都有点膈应...就感觉挺鸡肋的,要是想玩小游戏的话随便哪里下一个游戏体验都会比这个好emmmm和我想象的玩法不大一样吧反正TvT
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
青雉章鱼哥
玩过
蠢蠢的死法3是我接触到这个ID的第一款游戏,所以之前对他并没有什么期待,也没有什么情怀在里面。所以单从游戏性方面来评测一下~
接下来从几个方面说说我自己的看法好啦:
①城镇建筑 ☆
从初始的蠢蠢镇-----到最终蠢蠢城堡,虽然是搭着列车去旅行,可以看到不同的风景,可是每个城镇,每个地点除了风景不同,建筑外观不同,在游戏的玩法上没有任何改变,就是挂机---收金币--升级--往复循环。
(如果可以添加不同城镇的专属任务,或者隐藏关卡会刺激玩家更多的探索欲吧)
②小游戏可玩性 ☆☆☆
从趣味性来排名:
金字塔滑梯---转向急流---城堡大难---雪地越野---飞行训练---金字塔狂奔
从难易度来排名:
金字塔狂奔---飞行训练---大脑厨房---转向急流---雪地越野---城堡大难---金字塔滑梯
(这些小游戏一个人玩为了刷分而刷分其实没啥意思,可是如果你和身边的朋友/情侣一起塞着玩,比着玩,看谁的分高再来些小惩罚趣味性就会超级加倍!)
个人意见和改善建议~~~~~~~~
游戏除了广告能看出来是在联网外,游戏的内容和社交看来都是一个单机游戏,没有任何的交互。
如果能够添加好友系统,排名系统可以增加好友间的互动和黏度。
其次关于城镇的建设希望可以在每个不同的场景加入不同的专属任务,不是为了看风景而看风景
比如冬天城镇加入“雪地越野寻宝大冒险”,城堡城镇加入"城堡大难拯救公主行动”来丰富游戏的玩法~
:D
游戏时长 6 分钟
和想象中的差太多了,没什么创新,就是小游戏合集,这都没什么了,最恶心的就是广告,纳米级的叉叉,点个毛
墨荒
玩过
广告广告广告,解锁奖杯升级也要内置广告,那你做游戏干嘛呢,直接去做广告不行吗
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