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3011
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少年三国志2
6 天前 新版本更新
4.9
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近期趋势
4.9
3011个评价
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带图
79
长评
75
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
204
画面优秀
168
物超所值
118
福利丰富
98
轻松护肝
31
设定独特
19
氪金付费
425
玩法设计
144
运行稳定性
127
画面视觉
54
广告频率
45
游戏福利
44
日常肝度
40
资源获取
33
游戏平衡
21
不同于她
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:
平衡性说实话就是那样,最新出的最厉害,零氪只能稍微再往后面等一等,等一个月你也可以拥有和氪佬一样的装备,我玩的时候我记得一个氪佬,当时是今年2月份他花5000充齐天大圣,现在齐天大圣白送都没有人要。还有个花3000拉苍金二代红颜的,现在想想那些人真是冤大头 ,只要你等得起装备什么都是你的
🪢策略深度:
没有策略,全是强度只要上最新的武将或者红颜那赢的就是你
🌃画面音乐:
我当时入坑是被游戏画面吸引过去玩的。当时玩的还是那一种私服。那一种服务器给的东西一般都很多但不是正规的服务器,我发现正式服送很多东西,然后我就跑过去玩正式服了。武将立绘好看也不会出现包装仅供参考那一种情况
🥷武将/城市丰富度:
武将很丰富你能想到的想不到的都有
福利方面现在基本上也不输其他游戏了。每到关键节点或者是隔一天隔两天就有一个新活动,虽然有大部分是氪金活动但是零氪还是能摸到一些福利
对于我而言,玩着还算不错,该拿的福利和道具我都能拿得到。肝度也不算肝,当副游了
临沂下小雨
:
你这也充了不少啊
K7.
玩过
推荐:
画面音乐
这个游戏是所有这个类型的游戏里我唯一玩了一段时间没删的,可玩性这种游戏模式都大差不差不多说,但是这个游戏美工很好,特效也是同类型里的佼佼者,新出的武将也是不充钱就可以弄出来,但是得花点时间,而且这个游戏主线可以挂机自动打,整体体验下来还是不错的
User643824690
:
界面有点卡
阳历江
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
📖历史/演义还原度:
里面的内容跟三国演义都差不多,必竟是游戏
⚖️平衡性:
最不好的就是这个平衡,你这个品质更本打不过比你高一等的品质
平衡性也只有在没出赤金的时候才会存在
🎮可玩性:
可玩性还行,但不过太氪金了,氪金一出新角色或军师、兵符等都可以第一时间拿到,再氪一点就刚出就能满级
0氪的话基本要等到,这个刚出结束之后两三个星期才能拿到,而且等到活动的时候别人都快满星满级了,而零氪玩家只能刚刚拿到
所以说推荐玩一下就好了,就说我这个号都玩了五年才在这几个服排上1千多名而已,也是o氪玩家在全服我连鸡毛都上不了
🔖运营服务:
服务都还行,值得表扬的事他可以免费送贵族经验提升遗族等级,还是可以拿来娱乐一下的
✍🏻建议:
多出点免费的活动
晚安
:
现在零氪一样上排行榜
fhlc
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
该游戏还是挺全面的,从英雄、战法、宝物、神兽、合击等全方位的融合了几乎当下游戏的所有玩法,还有问鼎、号令、划船等各类类似于赛季循环玩法,能很好的给玩家刺激,可玩性强,还有值得称赞的是每个项目的描述详尽,融合我国的历史、神话等各类题材,值得点赞。但是还是要说一些个人认为需要改进的地方,比如任务、战斗太过繁琐,可尽可能言简意赅,战斗特效也可优化,太过花里胡哨,占内存而且容易卡顿,还有就是如果要做大做强,尽可能的减少充值氪金,这个是很重要的,要玩家觉得确实可玩,可思考研究的游戏,而不是一氪全解决,从长远来看,狂氪的游戏注定走不远,要注重内涵和底蕴,先就这么多吧。
无情
:
不错值得信赖
那你是这个👍
玩过
时间差不多了 可以出个怀旧服了 最高金将就可以了 现在全是数值膨胀 不知道在玩什么 满屏小红点点都点不玩 还是怀念游戏刚出那会 全服的人抽金将 攒碎片
手机用户57996312
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2025年三月十二日新的虹金装備?红顏人新的甘夫和孙夫人?神兵武器新的芭蕉扇??长板坡?征戰有新的沙場?乔老板
山中有我
:
多半是
嗨嗨
玩过
📖历史/演义还原度:
0
🥷武将/城市丰富度:
武将几个品质换来换去
⚖️平衡性:
无平衡性,一后压一前
🪢策略深度:
战力碾压,点点点
🌃画面音乐:
画面还行,音乐拉垮
🃏抽卡体验:
保底无整卡,用过程碎片合整卡
User552519254
:
哈哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
初见
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩了很久了,福利方面没啥好说的,很顶,但是东西做的太多了,很麻烦。游戏美工方面很棒,特效很好看,还是蛮不错的,如果运营更给力一点就更棒了
等ONE种の感动!
:
厉害厉害厉害厉害厉害了我的哥
吕小布喵
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
今天闲着无聊来TapTap上搜了一下看有没有这个游戏,先事先申明五郎玩的不是TapTap的,是在手机应用商店下的,也玩了半年这样,对于评论区有些人批评的我来客观的评价一下这个游戏,首先先附上一张图以示资格,大家都看见了9500w亿的战力,已经不算低了吧?那么我就来客观公正的说一下这个游戏的评价。
第一,关于大家都很关心的氪金问题,不像楼下说的:“正所谓小氪微氪寸步难行,中氪大氪能爽一时,超氪巨氪无限循环,强氪傻氪流落街头,无氪白嫖逍遥自在!”说实话看到这句话我确实笑了一下。但也是很贴切,这游戏想要一直称霸下去就得一直氪金走,不然就会被别人赶上(原因后面解释),大家也可以参照这句话来对比这游戏的氪金程度。
第二,关于有人说的5000亿越你2w亿的问题,确实有可能,因为你的战力都是虚的,而别人五千亿的有赤金四的全套武将,而且还化境了,神兵上有崆峒包括以前的四件套(第四个赤金升了资质),战法變牛云蛇都齐,你在看看你自己,到了个赤金三(三还没化境),战法说不定连赤金的都没有,拿着个雷龙云路全队刮痧套盾,神兵更是只拿到仙衣,你拿什么和人家的顶级配置比?打不赢很正常,但是也很难受(毕竟被越了这么多确实丢脸)
第三,关于玩法,这游戏的玩法在50级以后开始逐渐的漏出水面,到100级这样就差不多齐全了,玩法很多样但是可玩性不高,这也是为什么老区是死区的原因,因为玩的差不多了没什么玩的了,自然就退了,反而因为眼花缭乱的玩法着实是劝退了部分玩家,就比如你到100级以后点那个更多,一堆东西出来,更有些升战力的引导完了你都不知道在哪,或者是材料够了但是忘记了可以升战力这一茬事情,就比如说天官祭祀,星阵星图,还有军团的那个(就是我找不到的那个),所以总得来说,我建议官方不要再出很多的新玩法,就比如说新出的九州宝鉴,就是一挂机玩意儿,还要我一升战力就去点,这就很烦。而是出新玩法的功夫放在优化老玩法的身上,像定军山的刺客,辎重玩法就很新颖,而且也有很多种阴人的办法。
第四,关于氪佬才能获得的牛逼装备,其实少三二做的好的一点最后大家都能获得,就比如赤金三武将,在氪佬入手的一个月后,白嫖党也能通过白嫖的方式得到这样一来保证了氪佬的优越感,又保证了白嫖的参与感。
第五,立绘,对于下面有人说的金将才有立绘,我就想问现在的金将还有获取难度吗?,现在红将都没有上场资格。
氪度较高,得一直氪,战力严重失衡,先武将的获取难度。
那么问题来了,既然这么多毛病的游戏为什么我玩了这么长时间?
第一,回忆,玩这游戏我是从公测就开始玩的了,那时候连金将都没出全,我和几个朋友天天在一起就讨论红将的阵容站位应该怎样站,哪个武将厉害,但是由于学业的原因最终拿了一个典韦就被迫卸游了(记住,那时候的金将等于现在的赤金将)
第二,福利,有些人一直说少三二的福利不够,那我想问问,你的开局一百个召将令白搭的?百抽能出一个金将了吧?推图你靠着一个金将已经没有问题了,毕竟以前的金将和现在的赤金将获取难度是一样的,而你不想充钱又要求这么多,你是不是有点贪得无厌。而且少三二在除夕,周年庆的时候都送了一个完整的赤金一,春节巡礼也送了两个完整的赤金二,这福利还不够好?是不是要把氪佬的东西也送你才知足啊?那人家又为什么要充钱?
第三,音乐,少三二的音乐真的做的很好,就开局的音乐听着都有热血沸腾的感觉,还有天下玩法里面的音乐,也是让人热血砰动,听着音乐真的能感觉到三国乱世里面不只是厚重与沧桑,还有着英雄的荣耀。
第四,联动,少三二的每次联动都做的很好,从一开始的镇魂街,到后面的姜子牙,还有现在的帝皇侠,每一次的联动都可以说是让我们这些坚持着玩游戏的人没有失望。
第五,合击,少三二里面的合击真的很炫酷,比如之前可以白嫖的炼狱阎罗和飞龙纵地,真的非常炫酷(就像以前的马踏山河一样),但是这里我想问一下为什么赤金二的合击兵符没有配音。
第六,成就感,当你获得了自己想要的武将时,内心的成就感是无法掩盖的,这会让我非常的舒服。
今天也不知道为什么说了这么多,可能就是不忍心看到这么一个游戏被人误会吧。毕竟官方真的很用心来做这个游戏,很多人说的少三一我没有玩过,但是我觉得少三二的人物模型都做的很好,甚至每个赤金将都有着独一无二的背景故事,煌威青龙,天火朱雀,黑底玄武,神风白虎,酷炫的神兽连招,崆峒印的龙神虚影,方天画戟的魔神印记都彰显着官方没有应付了事。
在这里我想对官方提一下意见,能不能把红将金将的出招语音给回复了,毕竟没有声音真的很难受,还有就是能不能也弄一个怀旧服,现在招式变得更帅了,但是却没有以前站位等等搭配的乐趣了,以前玩法简单,但是玩的开心,不会跳过,现在一回合都有好几分钟虽然经过优化但是就是单纯的战力碾压,没有以前的感觉了。祝越来越多的人坚持玩下去,毕竟人多才有意思,最后祝少三二越来越好。
还有楼下的孙尚香赤金,有希望的,因为祝融紫将也赤金了,还有空降的凌统 高顺 曹仁
还有吕布赤金 官方已经官宣了,赤金必有吕布和曹操,所以也不用担心啦。
ps:这是最新的战力数据,虽然3.6但是能打虚的5 6 7,实的战力也可以打到4(单位是亿)
2023年1月23日修改。
作者本人已经退游了,估计退了半年一年这样吧。把这游戏的所有滤镜褪去后,我来继续更新了这个帖子。
首先我想谈谈我为什么会退游,这游戏的更新迭代太快是主要主要原因。我当时把吕布的完全体搞了出来,结果反手就出了天金品质。
我觉得最恶心的是,他搞血脉压制,天金被控的来源是天金以下的武将时,被控概率减少70%(具体多少我忘了,反正挺高的)这样就搞得我把所有资源砸吕布上的行为像个小丑一样。
可能是我个人的原因,我比较恋旧,当初刚接触的时候是金将时代,所以后来回坑后就算有了紫金依然选择上阵金将来打,虽然被锤的挺惨,哈哈。但是这一路坎坎坷坷的过来。
我觉得这游戏带给我最舒服的感觉,就是获得了新武将的时候,从武将的爆料开始,然后坐等可以白嫖,这其中过程的乐趣我个人感觉是无穷的,所以才会慢节奏的来玩。但是他现在的节奏太快,是我个人不能接受的一点,还有一点可能就是太累了吧,不想这样继续追下去,所以就退了。
在这里,祝还在奋战的将军,能够得到自己想要的,沧海遗珠次次大奖。
也祝退游了的将军,能在现实生活中活的更好,平安健康。
刺榆
:
5000亿越2w亿...真的假的...
及
游戏时长 140 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
总体而言,本来想给四颗半的,但是没有,并且考虑到这款游戏陪伴我的时间非常长,于是就给了五颗星,虽然游戏统计时长只有87小时,但是这是我第二次(一次刚下载回来的时候就玩了一周(我清楚的记得那一周等周一到周五我玩的非常痛苦(约16小时),每天晚上回来一边写作业一边玩的,因为那时要六年级毕业考,所以就删了,连我玩了4年的王者也删了)在Tαp上面玩这个游戏其实我玩这个游戏的过程,包括开端都是非常跌宕起伏的,尤其是开端,我是怎么进去的呢?这一点说的可能有点搞笑,我给大家说一下我玩这款游戏的经历吧。
(想看游戏体验的往下滑)
(我进入这款游戏之前其实有一个小尴尬,其实是被其他游戏群里的人给拐进来的),于是我就在群里的链接下载了一个,进去还挺好玩儿感觉,然后渐渐的群雄鹿的游戏群变成了少31(当时是少31)的游戏群。
说起来有点搞笑,就是这个游戏被我删了三次,玩了三次😂。(第三次和现在的这一次是在Tap上玩的)
第一次就是被别人给拐进来的,这个群开始很热闹,然后随着人数的减少,渐渐沉寂无声,我也离开了这个群删了游戏(我比较喜欢热闹,还有肝,但是由于后期活动不多了,我也离开了这个群,所以就把它给删了),不过我结交了一位益友。
第二次,我心血来潮(那时王者荣耀摆烂风气逐渐明显,我也受到了影响)于是我就把曾经的游戏下了回来,但是这次我是在应用商店下的,我也知道了上次玩的。原来只是一个渠道服而已。而那是少三军已经进化成了少32。那次一玩就玩了四个月,可是后来……(具体原因十分尴尬,比拐进游戏还尴尬,这点隐私不易透露哈)
第三次,我是在Tαp上下载的,但是没玩多久(那时大概一次性就完了十几个小时),后来因为学业六年级毕业考,无奈之下给他删了
第四次,我(在毕业考中)取得了很好的成绩,在暑假期间一直玩到暑假结束, 最近几天我又可以玩了,所以就写了一个你们现在所看到的评论。(本游戏我大概总计算上第一次,第二次,第三次玩了也有大约700多小时了,经典老玩家了,下面我就把我的游戏体验分享给大家
(以上内容与少32体验无关)
游戏体验:
1.关于福利:说真的,这个游戏的前期福利绝对比其他游戏好的多,八天送两个紫金酱啊,请问在当时两个这样的价值有多高?你们这些玩家自问一下还不够吗?你们去看一看其他游戏动不动前期就氪金,说真的,自己官方做的已经够了,唯独在福利这方面不足的就是后期和中后期了,为什么后期的玩家越来越少呢?(官方也可以自己反思一下,意见具体后面说)
2.历史还原度已经很高了,不过我建议这一点官方最好不要参考《三国演义》(一点儿都不要抄),就参考三国志,本人现在初中了,也是一位历史爱好者 。
3.关于氪金:氪金总体而言,前中期不算多,如果白嫖党在前期就有了奠定前25的地位(其实前期奠定前25的机会还是蛮大的,主要看你阵容的选择和时间的把握,很明确的告诉你,白嫖党完全可以在前期奠定。前25的地位非常明确的告诉你,这个游戏其实不氪金也可以玩的真的,而且不氪金更有乐趣),那么就算中期活出的再多,频繁,你至少有前30的地位,然后这个游戏中后期的玩家流失人数是非常多的,后期你是不是就可以稳定地位了呀?你至少稳定个前十,我不骗你哈。你们可以自己试一试,大概两三个月进入中后期这个阶段。氪金党会越来越多,白嫖岛会大量退游,如果这个时候你不退游,你就是最好的选择,后期有一些氪金党也不玩了,他们就算玩也不会再一次高频率的去花精力玩这个游戏,所以这个游戏的前期地位鉴定方面非常重要,还有阵容的养成。
4.各阵营强度各有秋色可以参考我给出一些评价(如有错误,请其他元老级玩家指出)
1.魏:比较平庸,相较而言较弱势,中期强度稍有提升,但中后期说个不好听的就是跟废物阵容区别不大,建议后期改混搭,(同时不建议培养,因为后期混搭,你要有混搭的这个自信,你的前提是你不被逼到退游)此阵营玩的不多,大佬也可以出来说几点,优点 我 真找不出来。
2.吴:前期/前中期比较强势,终极比较平庸,后期相较而言其他阵容非常弱,相对而言比较推荐白嫖党,后期三赤直接混搭,前期容易建立优势。(比较平庸)
3.蜀:战力前期方面不容易建立,中期平庸,但是就表面战力来看,排名一定不能奠定,实际战力可以越战(越战这方面说真的,我作为一个元老级少32玩家还是得批评一下,建议后面说),后期建议混搭。(此国我记得之前有一小段时间特别强,有过辉煌,但是现在也许……)
4.群雄:白嫖党和大佬都可以养。大佬前妻游戏体验全程都是比较好的,白嫖党的话,前期比较难过度,但是后面有赤金就会好打许多,顺便给新手一个建议,一定要选高顺,后期可以改,混搭也可以不改。(少31比较弱)
综上所述,推荐新手首选群雄
反馈和建议:
1.关于阵容强度:魏国需加强 吴国稍作改动(建议平调) 蜀国可以升温 群雄稍削
2.关于越战:这方面我也不知道提什么建议最好,反正官方我相信你能看得到吧,我心里是这么想的哈:
可以稍作一点策略性改动,比如说你也可以给神兵和武将或者说战法和武将加一个缘分呀,又或者说什么国家与战法破神兵之间加一个缘分呀,又或者说神兽也可以呀,加一点策略性,然后也可以将不匹配进行削减,还有最近出的那个神农鼎,我也是真不知道这是个什么怪物是个bug,不过官方应该是暗改了,现在稍微老实正常了一点,但也算半个bug,其次,武将的出手可以设置同时出手的看出招速度
3.整体运营:后期为什么玩家变少了?这一点我是帮官方反思了又反思,我们先来说一下整个游戏大部分的收益组成,第一,通过充值等方式获取收益,第二,通过与其他联动获取收益,第三,通过玩家的日活跃活跃度获取收益,这一点也是关乎到官方的利益的,建议可以采取哈。
前期的话,我个人建议一定要把这个游戏做的非常肝,全是福利,将白嫖糖起步与大佬之间的差距缩小,现实神将这个活动可以放到开服一周后,用什么活动补替呢?可以做一个白嫖,可以拿到70%资源,大佬可以全拿到资源,还有小客档可以全拿到资源,这样大佬和小氪心里也会非常舒服,然而白嫖党也不会难过,因为他获得了70%,他知道自己不充钱呀,也可以获得这么多资源给你玩下去的信心,前期稍微快一点,没事儿的,为后做铺垫。
然后前中期的话,多设置一点(充值)活动,同时通过各种方式让白嫖党从中获得利益,或者通过一些方式吸引玩家眼球(这事儿王者经常干),让白嫖党放下心(这一点的话,我建议不采取,因为利益会减少)如果光明正大设置许多充值活动的话,也可以但是前期设置的不充值活动一定要更多,因为一波福利让那些白嫖党和小课党感受到了这个游戏的乐趣。也不会因为这一点小事儿就退游的,他们会接下去玩,耐心是不会瞬间磨灭的。(尽量多给白嫖党一点事儿做,比如一些小活动,一些比较肝的活动。
中期~中后期大量放射游戏玩法,活动,这里我也不知道怎么表达关于活动这方面的感动,大概就是大佬一次能从这个活动中获得的利益,白嫖党要1.5次,小课党1.25次,因为他们每次都能获得很多资源,有了满足,所以他们会接下去玩,而且利益也能更高,但是那些白嫖党不知道的是活动很多,他们会落下越来越多,不用担心利益
后期游戏肝一点,活动相对减少40%至少大佬不会退游,跨服活动不要太多,这样会导致某个落后的区的大佬退游
整体:
资源获取:较肝
还原度:中上
充值活动:多(大部分偏向小氪)
白嫖活动:多(前期多,中期比较多,中后期少,后期极多)
画风:优 -
玩法:极多
游戏运营:良 +
适宜人群(周岁):学生党(高中除外)/上班族
总(100分制) ( 保留一位小数) (卡牌放置):95.5 分 优+
总(100分制) (中国发行游戏):91.5分
优-
(以上内容仅供玩前/目前参考)
2022 11.21 19:37
修仙者
:
你指定再说屁话,这游戏零氪能上榜?开什么玩笑,人家氪金两小时几十亿战力知道吗?不氪金一个月勉强破亿吧。
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