地下城清理者

地下城清理者

测试
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7.6
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全部评价

近期趋势
7.6149个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩16 运行稳定性25 广告频率6 操作体验4 玩法设计4 画面视觉3 音效音乐1 UI设计1
木子
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2024.12.27又刷到了,必须再玩一次,这个游戏怎么说呢?我真的记了他5年。
好难过,过了5年再次打开这个小游戏,我发现游戏没有什么太大的变化,但是我自己的变化太大了,怪物英雄机制一概已经记不清,最主要的是,我居然会觉得画面太差,ui丑……一堆,像是打开家园7一样,有点……
明明才5年。😭😭😭
2019.12.24求更新!!!!
2019.7玩了两轮,第一轮过了沙漠boss没剩几个人了,第二轮刚过沙漠,过来评论一下。
主观毒点(不是说缺点):
1、带复仇的怪,碰上这种神关羽模版的小怪,没有圣骑士根本没法玩,像我这种***纹都要全角色不落的人很受不了,希望不是必死,60%之类的弄个几率,不同星级几率不一样。或者固定死后伤血。
2、神TM30点攻击上限,碰上这种没阵营还低速低攻击范围的SSR……爱了。
3、显示了攻击范围,却不显示实际攻击的格数,例如一些横扫和法师,还有一个boss整个红圈还以为会爆炸(描述不清了)总之就是希望用另一种颜色或形式显示一下区分群体单体。
Ps:换人的时候,不应该反还点金币吗~
4、SSR花中仙就只是个精灵buff,70的速,动都动不了,希望加强75,别的弓手都80,怎么我个SSR连sr精灵弓手都不如。
5、嘲讽不明确,有时候根本不鸟我的肉突我法师群。可能是我没弄懂机制,希望有强制嘲讽(敌方)不击杀某怪不能打其它怪之类的(小声bb)
6、没有技能成长,超想要技能成长。
7、希望单怪能有经验,金币,小道具掉落,能弄出泰拉瑞亚那种爆装感就很爽了,关卡总结算制成就感大大降低。
8、复活英雄有时候全只要50金币
9、希望能有专门的“遗物”,不是这种强行加buff,(而且选遗物的界面又丑又杂,主界面的好多了)可以参考杀戮尖塔的遗物,做成道具,能在一轮结束时获得,也能在局内事件获得。
10、有毒的战利宝箱三选三,不知道怎么说,就是感觉怪怪的。
11、有了英雄图鉴,那怪物图鉴还远吗!
12、有一个广告,没有×!
13、没有主英雄,没有灵魂,希望开局选一主角,有职业。
14、bgm……
15、我放带复仇技能的角色尴尬无比,带不了boss你舍得换小兵?食之无味弃之可惜,感觉有用实际没卵用
16、晨曦看起来很叼,其实很坑(还没阵营),希望是转移到血量最高上。
17、准备排单位时看不到自个速度,而且两英雄换位手感极差。
18、小火堆没有让人想点的欲望。
19、没有强制锁位,被包围也能穿出去。。。
爽点
1、开局ssr,高爆率ssr让你有种脱非入欧的感觉(实际上、)
2、看视频带本命重来,好评,真·超想看广告
3、boss战前血泉——等我洗干净脖子再来见你
4、打不过肯定是姿势不对,那就可以换个姿势再来。
5、游戏……比较随机,但策略性十足,除了有复仇怪的关卡,都可以让人多想几招
6、素材图片充满……呃,故人的感觉。
总之就是,很喜欢,期望很高。
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又打了两轮,遗物满了,用四个骑士过了熔岩然后是第六章还是第几章?熔岩章小怪可能是之前的boss,碰上25%必死的那个和反伤的那个就差不多可以重来了。。。
最后有几点总结就是
1、往死里堆阵营,首推弓手,最好的是莉莉。每场都有20点盾,50血充前排完全不虚,输出选那个能射两发的。罗宾什么的都只是buff。
2、往死里招速快的,争取一波推,推荐银什么骑士,就是有个击退要注意一下,战场这么小,击退没卵用的。
3、直接忽略对面加血怪,输出没了辅助就废了。
4、我方辅助一只白龙一只花仙就够了,加血的不用多,50速通常没机会加血。
5、留对面一个辅助,然后自己慢慢回血,火堆什么都是坑比。
6、战士除了80速,斜叉嘲讽的那个,其他都是渣,包括ssr,对,那个算上复活100血的天使尤其渣。
7、刺客可以招一个,骑士可以招一个,90速抢攻。
8、白龙buff不能叠加,一只就够了,别看属性好,派不上用场。
9、青龙看上去一大圈攻击范围,也是个摆设。
10、树人用莉莉打。
11、法师只留一个***,甚至***也可以不留,SSR狂暴法师坑比。
12、花中仙坑比,不如一个R的射手。
13、圣骑士必带。。。
14、圣骑或者银骑90;85速,一般都先手打竖列最多的。
15、没了。
玩了12小时没通关,但不怎么打得动了,后面感觉是强制劝退。
QZ-+-F=焯哥《旗舰店》 : 这你就不懂了。不管你怎么选,箱子。永远只会给你开出最低级的。
黑啤⑨万花丛中过 : 还有人记得地城战旗😭
纵横
玩过
亦可万花丛中过 : 这都不知道多少年的老游戏了 可能都十年了
轻狂大帝
游戏时长 4.2 小时
表示玩了很多类似的游戏
杀戮魔塔,月圆,艾鲁大陆,通向地底乐园等等
此游戏创意满分,是一个可以做好,可以火的游戏
通过商店,战斗等等获得各种稀有度,技能的英雄
类似于战旗的战斗,打倒敌人
现在说一些建议
1.bug有点多,比如那个暗杀(官方群反应过,豆腐很热情,点个赞),还有有时候看广告看完卡住,需要再看一遍广告。
2.游戏外给英雄治疗没什么用,在游戏中都通过奶妈奶满了,建议去掉治疗,或者换成其他的。
3.英雄可以再多一些,可以出一些技能稀奇古怪的英雄,或者攻击方式奇特的英雄,比如一个英雄技能是杀死敌人,召唤一个1血的该敌人傀儡,再比如一个奶妈技能是加血,并且获得一回合反伤,再比如一个英雄技能是每次击杀敌人,再自动关机一次,再比如一个英雄是每三回合召唤一个5攻20血的傀儡,再比如攻击有概率使敌人无法移动一回合等等等等还有很多就不一一叙述了
4.玩一会儿,刚开始很热情,后面就有点无聊了,就是收集英雄,打怪,英雄就是那几个,后面boss也打不过。
重要的是在随机度,多一些可以随机的东西,或者把总数加大,这样子不会使得玩几局发现就是那几个东西。
并且要使玩了几局还有玩后几局的兴奋劲
比如有一些拼图,即使新一局,也存在在背包里,集齐四拼图大概率出现一个事件,获得一个特殊英雄,然后拼图消失
5.可以向其他游戏一样出一些神器,击败精英关或者boss关获得,比如:祝福:每次战斗结束全体回复5生命。魂兮:英雄死亡有10%概率复活,获得1点生命值。至宝:牧师开局自带10点盾。战魂:战士无法被复仇而死。等等等等,还可以加一些局外的神器,比如获得卡数加一等等
6.遗物建议在收集界面不把没获得显示出来,游戏结束不是把一堆遗物拿出来给你买,可以在游戏结束随机获得遗物,或者遗物商店,三个物品,根据需要买,并且遗物要在游戏里面可视化,就是你比如加了属性,那么此英雄在攻击旁边小小字写,因遗物加成攻击
遗物可以有趣点,比如死亡英雄继承加一等等等等,
7.可以看广告的地方太多,游戏结束可以看广告,看广告领宝箱,看广告得金币,哪都是广告
8.拓展一些功能,仅供参考,比如每一boss关结束,进入特殊关,此关对战玩家的影子,你如果战胜他,那么你就代替他成为此关的擂主,别人打过boss关将迎战你。守擂每小时可以获得一些勋章
加入各种事件
加入俘虏,击败敌人有几率俘虏对方,包括boss,但是boss属性大大缩水
9.建议升级,或者复活能够大界面显示所有可升级/死亡英雄,否则找一个英雄要向右拖很麻烦。
先写到这,以后有空再写
官方犟游社 : 谢谢支持。有些建议很有意思,开发组先记下啦☺️
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
止水。
玩过
官方犟游社 : 你好,游戏内的素材是在unity 商店买的,这个在游戏介绍里有写哈。 我看了下你说的游戏,应该是买的同一套资源。 从玩家提到的游戏看,买的那一套资源的游戏非常多,比如魔窟也是那一套
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