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原神

原神

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.8499250个评价
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嘴替发言155 带图1.7 万长评1.8 万游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6.3 万画面优秀3.5 万剧情跌宕1.7 万音效动听1.3 万物超所值8846 轻松护肝3493 运行稳定性2.3 万玩法设计1.6 万日常肝度1.3 万氪金付费9696 故事情节9190 游戏福利5293 画面视觉4583 资源获取3670 操作体验3058
。
冒险等级59
成就数1151
深境螺旋12-3
玩过 818 小时后评价
这些都是我的真心话!希望可以帮到各位想入坑的旅行者并且让玩过的人能产生些共鸣
叠甲叠甲:我玩过的时间不止817h,绝对有1500h往上走,很多时候我都是把tap删掉的,很多时间都丢失掉的,这款游戏绝对是我投入时间最长的游戏之一,像我这种很挑的人很容易因为游戏哪里让我觉得不好或者玩不惯玩腻了退坑,这款游戏是迄今为止陪我最久最久,我感情最深的游戏之一!所以我很想认真谈谈我对原神这个“家人”的总锐评,有主观感想,如果觉得我说的和你的观点不一样可以在评论区留言,随时欢迎各位旅行者留言!
各方面都说一下吧:
⭐角色塑造:这一方面老米实在强的可怕,每个角色都不像是典型二游换皮中没有灵魂的皮套,每个角色都有自己的故事,自己的性格,他们每个人不像是虚拟代码反而更像是一个活着的人,有血有肉的人,他们每人都不是孤立存在的,一个关系链一个关系链构成了这个提瓦特大家庭。米哈游最可怕的点还是那个套路,但是谁都逃不过这个米哈游设下的陷阱:先看上他的颜值再从剧情中感受他的性格,说话方式再深度了解这个角色,再引发玩家对他的共鸣←怎么样,像不像大家在现实中认识一个人的过程?虽然我是流浪者厨但是很多其他角色塑造真的很棒,很感人,他虽然是12+游戏但是我觉得他的上限不是12+,他只是看上去有些低龄但是真深度理解该游戏剧情的玩家是知道有多露骨的(这里指某些剧情,不是全部),在最新剧情中还提到过关于活着的意义,其实我当时过剧情看到真的很震撼,很不敢相信是一个NPC说的……以前我并不会理解为什么会有人喜欢上虚拟人物 其实我现在来说就是精神上的粮食,现实中人是需要装成该身份该做的事情时时刻刻被规则束缚着,这个时代下至初中生上至打工人都很压抑,现实中一睁眼就是任务而原神中鲜活的角色塑造最容易和玩家产生共鸣,而且原神火出圈的角色其实也算同类型游戏比较多的了……影响力很大
⭐剧情:还是那句话,12+游戏不能太露骨不能血腥暴力很多故事其实应该很震撼的,但是因为12+这个原因都不能很好发挥出来,所以在很多人眼里原神的剧情很幼稚,但是我觉得原神剧情还是挺有趣挺抽象的,而且会有莫名其妙的感染力,明明我视频从头刷到尾但是到大结局还是会莫名其妙内心充满激动,去别的国家的过渡的那种留恋不舍那种心情,一直以来原神的代入感很强,就像我是旅行者我在旅行而不是我是第三者看着他们对话发生故事。每个国家都有自己的故事,虽然有漏洞但是至少在我看来还是挺用心的,不过须弥剧情开始是真的变长了很多(可能是因为地图大吧??)从这里真的很多人喷,当时我自己过的时候也破防了,过了一个须弥我以为结束了结果又去了沙漠!那个花神什么东西来着也真的惊悚给我吓一跳我还以为我出bug了,一直循环😡剧情是真的很长!到须弥开始我就不是特别看剧情了,很多人说不出剧情跳过,其实这个剧情也是官方一个卖点罢了,看剧情才可以更好知道一个角色他是怎么样的一个人对吧,有些角色就是看上去不怎么样但是你通过剧情喜欢上的,而且这样还可以加深玩家与角色与这个世界的理解……毕竟本来就是一个剧情+大世界探索为主的二游……这个游戏本来就是找亲人的,你什么剧情都不看又如何知道这一路的过程。(个人观点!!!)
⭐美术:很多黑子都骂其他点,不骂原神美术方面,就可以看出来原神这点有多耐打,不是说其他游戏不怎么样,画风美术上各有各的亮点,但是因为原神是老游戏他的美术处于很有二次元特点的,很有辨识度,技术自然很成熟。我玩过的鸣潮美术也很夺人眼球,我也很喜欢但是看多了游戏眼花哈哈哈,可能是我人老了
⭐画风/:典型的二次元风,没有走现在很多游戏都走的二次元偏写实,我觉得这有一个优点很简洁可以快速突出自己的重点,玩家玩久了不会觉得晃眼睛,希望原神可以一直保持自己的风格
⭐数值:好多玩家说原神数值膨胀是枫丹初见端倪,我觉得其实还好啦,对于没有那么厉害的新手来说枫丹的怪真的很强(至少在我当时枫丹入坑来说的就是这样,我不知道现在萌新打枫丹更往后的的国家是什么感觉),我觉得原神数值并不是很膨胀,不过我有些讨厌原神强抬角色,就是一个角色出卡池了,这期老深渊新深渊就强抬他,来这种需要这个角色机制破的怪物或者让这个角色玩的很爽的适应性让玩家觉得无敌,可能无意间就打压了以前很强的角色😝如果不是特别追求这种深渊满星什么的就其实还好,而且还有些锁配对,一个角色有最合适的配对很正常但是如果是必须只能是这个配对卡人卡元素的就让人有些无语了,一个角色配对应该是多样灵活的,如果是非得这样配如果我没有你要求的角色还得去花原神抽。不灵活的配对很容易遭到环境变化的打压,你想卖卡我理解,你们不是慈善机构但是也不要这样来搞玩家,(虽然我不是很反感,但是这只是我的感受,不能一概而论),强绑强卖这些也有,数值膨胀也有但这一点并不是多严重,我用流浪者玩还是还能玩,这个角色数值给的多低不用我说了吧?如果玩过崩铁就知道原神数值膨胀多慢了,你以前的角色甚至还可以被新出的辅助角色提上来一把,我觉得这样的数值膨胀就是正常的时代版本更替,你不可能一点数值也不涨这不正常,你也不可能膨胀太快这样新来的角色下个版本又变牢角色这样子玩家也吃不消,锁配对干嘛干嘛的我觉得在老深渊12-3很明显,但是你有很多角色愿意研究的还是可以过的不过可能会被恶心,新深渊的yjwz中第四个难度第五个难度才会出现(并且要求高练度锁角色),总之反正第四个第五个难度的奖励对我也不是很重要,前三个都是原石这个才重要好吧。那个什么蒙德的深渊我也不知道所不锁配对,但是也是跟随什么角色什么卡池来的,可能没有这些角色玩的会痛苦。。我还是想提一嘴,数值如果真的非常膨胀,容不下老角色那么很多主播不可能还教玩家怎么用平民角色打这些锁配对的关卡了,真的数值膨胀你根本不可能用平民角色过的,而且以前的班尼特,久岐忍,行秋,香菱现在依旧耐打好用,🥰🥰而且很多角色只是数值放现在略显尴尬但是他们本身机制真的很不错,eg:流浪者。很多现在的角色只是符合现在版本数值范围内,可能在新环境又有些乏力,主要原因是因为环境变化,不是数值跟不上了,跟不上的话你打大世界的怪怎么可能还那么轻松?
⭐音乐:超标,老米的音乐不需多言,每个国家的特色都有专业的团队细心打磨,即使在最开始的蒙德也很不错!轻重缓急情绪基调变化依旧顺畅,听久了也不会腻,不会让人觉得难受,就是莫名其妙让人顺耳
⭐立绘建模:有时候立绘好看建模不理想,有时候立绘难看建模却好看,也有立绘和建模都好看的情况!这其实是能理解的,因为画关于该角色的立绘画师是需要去理解的 每个画师理解一个角色有不同的想法,画出来的效果自然不一样,所以推荐大家等官方出建模再去做评价……建模在纳塔之前真的是硬伤😡完全是一个卖家秀一个买家秀😭非常的诡异,当时经常被玩家调侃,哈哈哈
⭐世界探索:没有花里胡哨 就是和生活一样,走两步有花,树上有鸟窝,鸟窝里面有鸟蛋,看上去平平无奇,但是很多时候就是这样的平平无奇中有惊喜,很像大家在现实生活的无意中的惊喜,而且后期还做了丰富,钓鱼、打牌、弹琴、做食物、干什么的,结合上述我的观点衍生了很多玩家,XP党,剧情党,钓鱼党,材料党、强度党…………
⭐福利:对比以前好多了 以前数值上升比较平缓,福利自然不用那么多,因为你版本给的福利是需要和角色数值平衡的,不可能数值非常膨胀你还给一点福利那玩家怎么玩?你这不是逼氪是什么?很多人说原神妹妹,崩铁福利给那么多为什么原神不知道学一下,但是你因为还要考虑崩铁实情,玩过崩铁的也知道崩铁数值现在膨胀非常非常严重,你如果不给多一些抽数玩家都不用玩了 直接跳楼了都,而且我觉得原神给的这些福利我不氪小月卡的情况下还是够的😳
⭐自由度:高
⭐运营服务:不关注……很多人说马哈鱼不管事情,只知道冷暴力,但是我觉得现在这个社区对米哈游一举一动非常恶意,解释和不解释都是要被人扭曲的[表情_期待]
建议:旅行者少看有争议的社区事件,你不看什么事情什么感觉都没有,你一看就会被里面伪人生物给气笑,关键你还讲不过它😓你和他讲的都不是一个世界一个维度的玩意,越看越火大,可以气的睡不着觉。很多反串黑,硬黑,语文没有及格初中没有毕业的人看米哈游的前瞻还没看懂就随便截几张图硬黑了。你根本解释不了😓一解释就是米孝子,不解释就是他们说的是对的😛 你根本判断不了他们中谁是反串黑,云玩家还多的要死,6.几了还他妈聊须弥的事情,你活在那一个国家得了😅😅😅笑得我想死
依旧 少数人发出了大多数玩家的声音,很多时候官方不是傻子呀,你知道的他怎么不知道,不可能玩家要求什么都依你全部改掉吧,你是不需要考虑后果利弊,但是官方一个6年老二游了,他们理所应当成熟面对,理性判断,抗压了,如果真和你说的一样不听玩家意见装死这样的游戏早应该凉了,怎么可能活6年,很多人说原神没有以前火,但一个能活6年的游戏你还想让它火几次,我觉得现在这个恶臭环境,很多人都是见不得米哈游好的,你一火必然有邪恶玩家曲解的,对比这些我还是希望原神可以安安稳稳安详晚年 开玩笑的,我们原神一直都很火,只不过当时辉煌的时候太耀眼了导致现在可能达不到这个标准被人感叹了。
还有人说原神为什么一直不修以前角色建模,现在技术是好了,但是改建模就是动底层硬伤,会淘汰更多新机会加内存可能还会出现很多没有遇到的bug,到时候的新恶意我估计又会出现😓😓还有为什么一直不用新技术,这个我也不是说的很清,但是我自己知道原因……你们可以去搜搜专业人士的表述!
还有很多人说,为什么还玩原神,不腻吗?我当然玩久了会很腻,玩到底了剧情,地图,任务等做完还要等新版本地图剧情,没有事情做就是每天上线做委托领60原石下线……很觉得原神很无聊,也因为混乱的节奏和各种原因退游过,但是我还是放不下原神,我还是会想玩原神,我也玩过其他新出的游戏,我玩他们总是会想起原神,不断对比,这不是玩原神的优越感看不上他们,我是对比新游戏的进步新游戏的不同,他们是各有特色在原神基础上部分方面更优秀,但是我依旧还是会回来玩原神,玩不习惯,我也不想习惯了,我承认是原神把我惯的太高要求要标准了,玩来玩去还是原神给我一种家的感觉,继中国后在另一个平行次元的家,一个在我难过时无处发泄但愿意陪着我的游戏,是每天心心念念也要把委托做掉下线的游戏,就算没内存也会云玩排队几个小时的游戏,再忙也会抽出时间玩新剧情,地图,任务的游戏,……现在非常的稳定,我渡过了容易退坑的阶段,相信我们会长久下去
原神早就不是一款评分极端的游戏了,他已经成为我生活的一部分了
当我的视频,我和朋友的话题都混着原神时我就知道他早就不是一款游戏了,我喜欢我热爱他就像他当初愿意给我家的感觉一样……我的旅行足迹在提瓦特大陆遍地开花,我的成长身影洒满提瓦特大陆,我在枫丹看过最美的日出,我在蒙德我最开始旅行的地方看过日落……
很多玩家想要的其实不是多么好的华丽场景,很多玩家只是想要游戏厂家对他们的宽容,我们都是普通人,不求官方怎么样,只希望到最后官方不要抛弃老一批的玩家,只要你不关服我就是永远愿意玩的,很多玩家其实都是不善言辞,不说话沉默的玩着这款游戏,就像一对知彼此的情侣,我可能玩着玩着吐槽原神的槽点,永远不出剧情跳过各种问题但是还是会一直玩着,毕竟没有游戏是完美的,不要拿着放大镜看任何一款游戏,每款游戏都是最好的,你玩鸣潮他玩异环我玩原神本身谁都没有错,错的是拿着放大镜恶意抨击任意一款游戏及游戏厂家的老鼠
还是那句话,你被人恶意骂就是因为别人不想让你过得好,希望未来原神及米哈游公司可以迎难而上,玩你游我不后悔!
TapTap
TapTap
TapTap
万花丛中过 : 别说什么歪卡,我基本都是大保底,只有丝柯克是没吃大保底的,其他没吃保底的都是捕获冥光
玩过
死忠勿入
死忠勿入
死忠勿入
先说说优点吧。
地图的连通真的很棒,目前地形过渡基本都很自然,可见确实不错,大世界体验一般很哇塞,虽说为了兼顾低端设备玩家,建模并不精致,但是大世界场景做的都很不错,说实话在这么多二游里,原神能做到这些,何况还是个原始二游,真的很好
美术场景设计超级好,先不管其他,每个国家都有截然不同的风格却不会感到非常突兀,城邦的氛围感也都做的出色,各个国家辨识度很高,个人感觉游戏很符合我的审美
文本出色,虽然后期剧情开始灌水,但是精品确实精品,很多大二游都比不上,文本这一块真的很让人感觉舒服,主线很稳,支线塑造也算细腻,主要人物的铺垫和人设饱满,世界观完整而且后期加入的设定并不突兀。
音乐水平很好,代入感强,作为哥伦比娅厨,哥伦比娅的三首我在网易云里循环听。每个地区的背景音乐都是专属音乐,多是管弦乐,虽然我不太懂其中的含金量,不过听着顺耳感觉不错。
宝箱解密机关在大世界权重非常均匀,虽然有体力条限制不过还不算坐牢,探索地图还有奖励
四年多持续更新,内容还行不摆烂,bug修复优化,本地化都不错,光是运营稳定这一块可以斩获半颗星
反应体系很棒,核爆等和机制搭配的玩法层出不穷,配对多样
手机pc主机数据互通,优化到位,最重要的是没有扔掉低配机玩家。
缺点(锐评,死忠别来)
体力机制折磨:二游通病,但我还是要说一下,很多地方看着能上去实际上根本上不去,还有很多地方故意卡体力,想抄近路摔死,没体力只能坐牢找攻略升级神像,关键是大地图资源分布均匀,没有集中点位,所以对于体力的需求量很大,本来要浪费那么多时间去养角色拿材料就烦😡,结果还有短体力,非常膈应人
长草期巨长
很多老玩家深有体会,深渊打完宝箱开完主线过完,没有活动或者新任务,新角色养那就是原地坐牢,哪怕有七圣召唤和宛如应用商店一样的千星奇域也不顶用,带着萌新就好像母鸡带小鸡,带着带着不想带了又没事能干,委托趣味性也低,这个我不强求,进长草期就是纯上班,成功让我一个作为学生党的表弟认识到了什么叫度日如年。清完体力直接迷茫,关键是低配机连看风景都不配就好笑。
抽卡机制不多说,说了肯定有死忠过来说什么运气问题让我受着。
专武命座多少有点逼氪,不得不说深渊,自己体会,都知道什么病。很多角色甚至是“*命座才能解锁该角色全部体验”。
大世界跳跃手感迷糊,攀爬判定更迷糊,这里不细说,因为不算大众问题,可能是我这种玩射击游戏的更在意手感的原因。
地图越来越无限城,解密也是越来越烦人,须弥枫丹那些阴间宝箱阴间解密让我痛苦不堪,只能网上找妈妈带,至于后期没事做想要满探更是只剩下个“请输入文本”。探索欲在一次次找攻略里面咻的一下就没了
主线站桩这是最难受坐牢的,拖沓废话满天飞,想要跳过又不行,转世老登哭晕在厕所,想要快过剧情基本就是洗洗睡。甚至于之后的剧情还存在逻辑生硬,人设前后矛盾强行搞反差的现象存在。很多地方插入进来让我不禁想到那种新人小说,一些无意义的剧情插入只为了水字数,意义不明。
社交有了很大改善,这里不说从前
其次就是被大家戏称的黄毛摄像头,这个我个人理解就是和丝柯克那样不产生联系,这个我不说,主要是我总感觉mhy有个大的在等我。
圈内更是极端化饭圈化二极管化严重,社团就像是春秋战国分裂无数,我嘞个老漂亮国各个党派相互争斗,斗到现在还没分出什么主党野党。上头情绪化发言更是不用说,吹到上天或者踩到入土,中立还不是真中立,而是两边骂,捂嘴扣帽网暴开盒一应俱全,上一次看到这个景象还是在暗网。
节奏YYDS,散兵洗白(没针对散厨意思),主角边缘化(这个是其他差评主要问题,我只是再次列举),新角色完爆老角色,数值开始膨胀,老角色不搞加强全靠跟着新角色喝汤,福利更是“三纠缠”,然后就是一群评论区的老魔怔每次都吵几百楼,导致很多人看见个神人就“玩原神玩的”,能套上这个刻板印象,说实话原神社区就有很大问题(当然还有很多二游社区更魔怔,但这是原神评论我不多赘述。)
米游社那更是官方温室,死水限流有什么法?好话置顶真话入土,负面更是给你压的亲妈不认识,攻略区一进就是深潜,考据变得一字难求,干货掺水,刷屏的全是没用的。更何况加入米游社的,不说太绝对,但至少一半的人只是来领原石的吧。真活跃交流的还好,关键是还有很多没开智的小娃娃和一群死忠和魔怔。
梗文化不算缺点但胜似缺点,乐子人主场了属于是,加上黑红也是红,乐子人永远吃瓜,骂的永远比夸的火,刻板印象传播直接给到夯。跨平台对线更是魔怔和死忠的主场,一群人开始就像是论战一样,什么原神VS鸣潮VS崩铁VS异环……天天互撕狗咬狗,劝架都得被咬一口的那种。
官方不引导不控场不调解,对于角色培养困难,前期没角色开荒坐牢,剧情站桩需要优化,角色数值膨胀建议平衡,新机制冷落其他元素曾经高等元素论不吃香,福利抠门攒抽难,大佬萌新统一坐牢过渡期如同上班等等问题永远不给正面回应,全靠玩家评论互撕,这种高高在上的态度,说实话只会让戾气越来越重,很多新玩家甚至因为环境闭麦退坑。
二创能给你创死,CP党能从百草园打到三味书屋,ooc直接冲,不符合个人口味也直接冲,二创作者被搞成高危,被挂真的痛苦。很多人事情都不知道就盲目跟,好好的创作区被搞成那些,人设警察,CP督察,强度野人的执法现场。
瑟图复刻反差烂梗论战越来越多偏套路,优质反而没流量,主打个量大管饱,好不好吃你别管
更别说还有那种人设>故事,颜值>剧情,五官>三观的“开智”选手。
另外,有些老厨真的过啥苦日子我不多说,还有优菈厨没优菈的那种,复刻周期长长长,错过那就下辈子吧。密集卡池加上稀缺原石,氪金压力蹭蹭涨,压力表没见过进绿。
圣遗物我很不满意,随机词条毕业周期三月起,好不容易整出个完美配队抬头一看新版本来了数值跟不上了。资源永远缺,大佬又懒刷不缺,我嘞个YD式贫富差距。关键材料爆低,数值完全不够养角色,拉上90起步四天,材料不可再生纯进别人世界乞讨,有的限制次数逼你漫长刷
老角色仓管美美哒,基本新剧情没啥戏份,虽然尽量兼顾但是某些没存在感的小透明我真笑了,默哀那些冷推人三秒钟。
传送锚点很多没用,口袋锚点时间限制不说大世界还有数量限制,攀爬黏糊跳跃飘飘跑路拖拉飞行更是宛如灌铅,大世界体验多少笨重,载具个人感觉很有必要,来个陆地载具,而不是必须要抽的新角色技能。
iOS这辈子上不了120,索敌更是没的说,官方态度傲慢装瞎不听劝,蚊子腿再小也是肉,但是饿死一片又一片
千星奇遇更是mhy的野心体现哈,本来大世界攒原石累,我还得自己养NPC是吧?不能捏脸不能自己整衣服,不肝不氪那就顶着你的npc皮套自己和泥巴去吧,像是个死绑原神的UGC平台,又和原神不能说息息相关,只能说八竿子打不着,不玩还强占内存强更新。大世界玩家感觉累赘,千星玩家不下大世界又没法玩,我还不如下个4399回忆童年呢,真两头不讨好。
感觉还不如4399,操作手感僵硬到离谱,更像是劣质页游模拟器,大部分是换皮小游戏,有创意,但大多质量低,抄袭现象严重,引导差,费时间,联机差这些我都不说了
入手确实简单,新手也能轻松做关卡,但功能潜上限低,做不出什么辉煌来。创作者激励我个人感觉更是个笑话,听起来美美的好棒棒,实际流量集中收益微薄,普通作者不用想,全靠爱发电,就纯纯内存刺客强绑原神二选一。
什么关卡互踩皮肤攀比节奏不断,我嘞个第一次创意大战,简称一战。
说回原神主体,任务引导更是硬伤,很多任务引导根本不知道咋办,引导就好像没引导,提示模糊根本不知道怎么办,最后当网络小爬虫,任务道具看着烦,收集欲当我没说,关键是任务道具丢不了也不能隐藏。就完美诠释了那句“也不卖,净馋人”
世界任务又臭又长,经历过的都说好,有一些任务昨晚还没啥奖励,唯一作用就是给你掉点SAN
怪物来了要打怪,结果开了宝箱,晶蝶抓不着手机端最明显,怪物设计赖皮,高机动锁血多动如数家珍,为了刁难你而刁难你,不抽新角色灌机制就吃命座灌伤。
我也算玩了有一段时间的原神了,从稻妻刚出就入坑了,称不上大佬也算得上半个玩家,以上问题是我游玩过程中尤其隔应我的。虽然缺点看上去长篇大论但实际上总体游玩下来感觉还是不错的,没有那么神但起码优质,对比某些后起之秀其实还能打,评论区理智评论
我再说一遍,死忠勿入,开喷必怼,先告诉你我是老一辈打法,别污蔑我扣你帽子
憨憨的香妃 : 虽然,但是三个纠缠是节奏啊,又不是只送三个纠缠,我建议你玩原神少看社区,反正圈子大了什么鸟都有,社区就是越看越恶心
玩过
我很喜欢原神,我以前其实从来不玩游戏,也从没有在游戏里冲过钱。以前我唯一玩过的游戏就是开心消消乐,和贪吃蛇大作战。当初第一次玩原神真的给我惊艳了很久,作为一个设计专业的学生,很少有一个游戏的美术能够如此的优秀,我以前见别人玩的游戏都是有些花里胡哨的,要不就是像王者,吃鸡一样的竞技类游戏,这些游戏我不是没有听说过,但是由于我其实是个I人,在和朋友尝试过几局第五人格被赛后过后我就立马删掉了。原神的UI简洁明了,没有时不时的花哨充值弹窗,并且游戏内的玩家大佬也很友好,而且如果不想社交完全可以把他当做一个单机游戏来游玩。诚然他的社区有些恶臭,但是不可否认认真在玩这个游戏的大部分玩家是友好的,在我萌新的时候什么都不会,需要突破材料大佬也会不厌其烦的带我把体力刷完,有时他们只需要一句夸奖,有时她们只需要一些我暂时不需要的材料。
有些声音说原神的剧情太长了,太多了。但是我现在已经入坑两年多了,已经开始长草了,地图也基本满探索,角色也养的差不多可以打过十二层了。我觉得完全不够玩。我现在就是喜欢带着我喜欢的角色在提瓦特跑跑跳跳,给我喜欢的角色拍拍照。这样也很有趣。他不需要我对这个游戏有很深入的理解就可以玩的很开心,也不需要我的设备有多么的精良因为他真的有在照顾我这种小月卡的玩家。
我想我还会陪伴原神很久很久。因为他真实的让我相信世界上有提瓦特的存在
TapTap
TapTap
TapTap
sugar编辑部替补 : 对的
悟么?
冒险等级56
成就数534
深境螺旋8-3
玩过 532 小时后评价
原神对我来说,是很多回忆的承载
是我打开二游的一个契机
嗯,我曾拥有过三四个号,我从未放弃这个游戏的探索
原神这款游戏其实本身就没有什么好争议的,很多网上引起的一些节奏,换一个角度想再根据游戏的体验,就会发现网络上节奏说的错误和不对没有那么严重(真正的错误,都是由我们自己去决断,和理性分析的)
※想看看这个游戏值不值得入坑的,可以直接看│壹│贰│叁│
●我举一个例子
有很多玩家,和有很多退游的玩家,都不喜欢,剧情没有跳过键,我知道,对于那些想要肝抽子的人来说很烦,但这个游戏就是重在体验你接取了这个任务,那么你就是在这个游戏中真真实实的和这个npc开启了冒险(比方说森林书),它的剧情长度和解密,十分繁杂,换是我,我就不愿意做,但是前面那一段,我懵懵懂懂的接取了任务,和npc度过了那段剧情,看到在页面停留没做这个任务的时候,我就会想起那些剧情,然后沉下心来去把任务做了,不管有多难,多漫长,这都是我在这些冒险中留下的回忆,我完成了也会在须弥留下浓墨重彩的一笔
│壹│(总结这个游戏的剧情不跳过,对没有时间的人很刻薄,但认真的人会收获不一样的感觉)
原神这款游戏玩家体量很大,不时会出现一些。奇怪的人,如果仅仅是因为这些人就来说这个游戏不好的话,那我觉得目光有点短浅了
这个游戏是12+,我觉得适用年龄很合适,这个游戏的剧情对语言的把控真的很好
●例如璃月
璃月的很多剧情都会引申到保护文物,保护自然,很多支线传达的价值观都十分有意义,还有很多剧情里面有我不懂的许多中国传统文化,还有我不懂含义的字,过璃月的时候,我真的学习到了很多东西,也影响了我对文化的看法,也让我懂得不要用差异去看待其他文化
当然也有很多人说,12+的剧情像过家家,如果有人看过原神的游戏剧情解说,就会发现原神把好多东西都藏在了这些平常里面,当你沉浸这个大世界,读这个世界的书籍,发现这个世界的美食,好好去过剧情体验这个世界的文化,我觉得你也会像这些游戏剧情解说一样,带有热情的去分析
│贰│(总结这个游戏大世界玩法多,关联强,文化特色鲜明,内容广,玩这个游戏可以学习到很多的知识)
接下来我们再说说卡池方面吧,概率这种东西谁都挺难说的
●举个我自己的例子
开头我说过我有三个号,有两个丢了,这三个号每个号都不一样,我一直玩的号却是最非酋的号
除去捕获明光,从去年10月到上个月,这几个月我已经歪了三次了,还都是同一个角色[表情_冷漠](可以看图)
非的是真非,欧的是真欧,写到这里,其实我已经没有什么话好说了,鉴于这几个月让我歪三次,扣一颗星吧
不想写了,我要吃午饭
│叁│(总结这个游戏的抽卡机制一直在改进,现在出了捕获明光,对新手挺友好的,混池也能抽到想要抽的老角色)
我好饿,我好饿,怎么每次编文要编那么久啊?
TapTap
悟么?新游先锋 : 我要去美美吃一顿饭了
玩过
手机用户103701634 : 知道水军在哪招聘吗?我也想应聘水军
玩过
原神当年能火靠的是什么?
靠的是大世界探索的新鲜感。
在那个大家都在玩换皮卡牌手游的年代,
突然出现蒙德整片大平原,
可以自由爬山、游泳、滑翔飞翔,
那种无拘无束的自由感,是独一无二的。
但新鲜感这种东西,天生就有保质期。
到了须弥版本,尤其是沙漠地图更新之后,
玩家的游玩疲劳感直接达到了顶峰。
策划为了追求地图深度、增加探索难度,
把地图做成了千层饼结构,
宝箱明明就在眼前,
实际可能藏在地下十几层,或是高空之上。
早期还没有分层地图,全是弯弯绕绕错综复杂的洞穴。
仅仅为了一点原石奖励,
玩家就要对着攻略来回奔波、跑断腿。
这时候所有人都会醒悟:
我根本不是来享受游戏的,我只是来上班做任务的。
每天上线做枯燥冗长的每日委托、清空体力、大世界捡材料,
这种机械化、流水线一样的重复劳动,
彻底消磨掉了所有人对开放世界的热爱与期待。
当探索不再是偶遇惊喜、随心游玩,
变成只为奖励不得不完成的硬性KPI,
想要退坑、不想玩的念头,早就埋下了种子。
如果玩法枯燥是慢慢消耗人的慢性病,
那剧情崩坏就是直击痛点的急性炎症。
最近几个版本,原神的剧情逻辑出现了巨大裂痕,
主角旅行者完全被边缘化。
我们本该是整个故事的核心与主角,
但现在全程只是一个会走路、会看剧情的摄像头,
全程旁观各路五星角色高光戏份,
自己毫无参与感、毫无存在感。
以前玩原神,是向往提瓦特的世界、向往自由与冒险;
现在玩原神,只剩下日复一日的打卡、内卷、赶进度,
最初的感动和吸引力,早就不复存在了。
ᗯᗪᑎᗰᗪ : 你字多跟你👍
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
凸变英雄X
冒险等级60
成就数1167
深境螺旋12-3
玩过 261 小时后评价(总时长 265 小时)
以下纯个人见解:作为原神开服玩家,真不敢相信自己能玩一个游戏这么久,见证过早期的全网谩骂,也见证过原神的巅峰,知道这一路走来的不容易,本人其实玩游戏不怎么评论,可能原神真的不一样吧。
游戏剧情:我玩游戏在游戏里不怎么看剧情,但是在b站还是偶尔看一下的,原神剧情在我这个不怎么看剧情的人眼里,我感觉剧情也没有别人说的那么差,过主线剧情有时候我过看断断续续的剧情也能看的泪目(还有活动剧情),更别说那些看完剧情的人,原神剧情好的时候是真好看,至于说那些说差的剧情,我感觉只是对比原神好的时候剧情差点意思,或者是差点意思远没有那么差,不过原神大纲是真厉害,放在二游里也是屈指可数的。
💃🏻立绘建模:原神早期角色的建模对比现在其他的二游确实差点,不过原神现在出的角色建模对比自己以前的建模确实有很明显的提升,我是觉得无所谓,我玩游戏不怎么看这个,主要看游戏帧率能不能稳定和游戏优化好就行,至于其他的只要不是特别的差就行,至于原神角色立绘我也很喜欢。
🧝🏻‍♀️角色人设:人设这一方面,原神做的我都挺喜欢的,特别是队长谁又能不喜欢呢,至于散兵我不多说,虽然是被利用,知错能改就是好事。
💰肝氪度:从原神开服到现在充了最多四千左右,648充过一次 328充过两次 128充过两次,其他都是大月卡和小月卡,我依然记得我唯一一个充648还是雷电将军那一次,之后我就再也没充值过了,后面全是偶尔的大小月卡了,我自己感觉还行。我觉得肝也不是特别肝,除了须弥森林书神是真的神肝是真的肝,我知记得当时做了好久,其他的我感觉都还好吧,自己没时间就做每日任务(偶尔合一下体力),有空了才会做主线,如果有活动限时任务才会加急做一下,能拿满原石就行。
🎛️数值合理性:原神在这方面确实挺好,只要深渊给环境,对于我这种深渊挺简单的,深境螺旋除了n5n6打不过其他的全满,幻想真净剧诗这个只要角色够里面主要看你自己选的buff,至于抽卡你只要记住铁打的辅助流水的C(除了一些特别机制的主C),零氪抽角色你得有规划,不要什么都抽才能玩的比较轻快点,除非你不追求强度很佛系。
🎮可玩性:可玩性做的挺不错的,游戏里的解密,大部分我不看攻略基本上一看就懂,只有一小部分的我实在会看攻略,自己也不是追求地图百分百探索度,特别是枫丹的海底做的我是真的喜欢(在海底探索累是真累),不知为何在海底是不是游的太慢导致的,至于后续的玩法,相信你原神加油。
🎣交互丰富度:原神的交互在二游里是我玩过比较不错的了,特别是纳塔boss战最为明感,除了boss战大世界的交互也不错,
🌃画面音乐:画面不用多说,作为卡通渲染风格的我个人是很喜欢。
音乐方面我只想说一句HOYO-MiX的音乐是真好听。
我在多余说一下,真的很庆幸米哈游没有上市,我真的喜欢现在这样,对比其他公司米哈游真的好太多太多(wzry玩过五六年,mc也满级现在也不玩了),崩坏三我也玩了满级,现在也偶尔断断续续的在玩,崩坏三送了几年原画集(虽然我没有)星铁倒是一直在玩,去年周年庆那段时间我因为工作没时间玩,等有空了刚好周年庆也过去了,可惜没拿到,今年倒是拿到了嘿嘿嘿,原神原画集我感觉是不可能免费拿了,我的感觉原神的原画集我感觉是人基数太多了吧,送也不好送,对于米哈游他们拿这些钱买量不是更好吗,可是他们没有(虽然也不用买量),米哈游对比其他公司用钱买不到的方式来赚取人心,也许这就是喜欢米哈游的原因吧!希望未来还能有下一个6年下下个下下下个……[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
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ㅤㅤㅤㅤ祈愿tap : 原神你清爹