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评价
168
论坛
合十
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
168个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
运行稳定性
21
玩法设计
11
樾之
玩过
非常简洁的小游戏,核心玩法和2048差不多,只不过是怎么合,哪个方向合。一局时间太长,看到评论里各种大神,膜拜!
亚娅娜
玩过
其实游戏不难,和2048的套路是一样的,有耐心就能得高分,只是玩久了有点眼花(@~@),所以玩到了20000多分就受不了了(╯°口°)╯┴—┴
♝ 小乃广曰
游戏时长 110 分钟
界面很清新,感觉不错!
第一天晚上就玩到了1280分!
现在分数上不去了!
时不时玩玩调调情还不错!
一次玩太久就感觉乏味了!
繁语
玩过
游戏是可以啦,挺魔性的。但是能不能解释一下你们要那么多隐私权限做啥?从地理位置到读取短信彩信,10条左右的权限,想做啥?
虽然可以自己禁止,不耽误玩游戏,但是感觉不太爽……
东风谷神早苗
玩过
合出了第一个10240……心累
首先:想要合出大数字(以下将这个数字称为目标)必须让它老老实实待在四个角的其中一个上,因为游戏机制决定了它的前置合成数字必定会占用目标附近的一格,切随目标数值越大占用时间越长,如果目标不在四角那么终究会被前置大数字阻断(或妨碍)其两侧的合成。
第二要注意的是我们要优先需要消灭的数字并不是6,而是1……道理很简单,6需要4来消灭,而4并不难出现且一般只需要两个格子,而1需要9消灭,更麻烦,更占格子,然而我们一共只有16个格子,每一个格子的闲置都会对我们的未来不利,所以1的优先级在6之上,但也要注意清楚场面上的6就是了。
第三我要说,当你合成时绝对绝对要记住,一定要使合成后得到的大数字与目标紧密的成行成列的排列,千万不要影响到其余格子的合成。
剩下的,就是验证血统的时刻了。
Sink
玩过
第一个自己玩可以玩在排行榜前列的游戏,原来不氪金也可以很牛掰,目前看见排行榜我应该是第一人,目前20000+。这个游戏是可以玩停的,在运气好的情况下,最高分为327670分。
血魂
玩过
这游戏很无聊,模仿2048的不成功之作。每次都计算加到太简单而且麻烦。浪费时间。看到有个评论说1200分屠榜,我玩了15分钟1300了。。我相信肯定很多超过这个分数的,只是懒得注册而已。。真正难的时候估计要到20480之后。但不会有人那么无聊玩到那时候。。。分数机制很不合理,每次合成10,10分。往上竟然没有分,完全没有欲望。。总之这游戏很无聊而且失败。。是我下过的最烂的游戏,也是我打过最低的分。没有可玩性。。。。。唯一可以说得过去的是还算干净的界面
elynhuang
:
玩来玩去还是觉得2048最好玩呢。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
少年T
游戏时长 66 分钟
一开始还觉得有趣,掌握方法之后真的挺无聊的。
建议出些惩罚机制,可以增加游戏的难度,从而增进游戏的可玩性,我想到的方法有以下三个
1.两次连线在5秒内,会增加分数获得率10%,可叠加5次,每五秒消去两层获得率BUFF。
2.连线错误(所连方块不为10),则随机使连线内一个方块变为灰色状态,在下两次连线中不可使用。
3.增加时间限制,每局游戏为5分钟,每次成功连线会增加5秒游戏时间
李Michael
:
以时间和失误来当成进阶难度,是个不错的想法!
绿绿小仙女✨
玩过
首先从游戏难度:由于斜线也可连接,这个游戏的难度非常低,第一次玩直接一万七千分……现在想想只觉得自己当时太无聊了
接着说说游戏趣味性:这个游戏的快感完全来自于合成更大的数字和突破自己上一次合成的分数,但一旦玩到某个数字之后就会发现突破花费的时间远远大于带来的快感。
由于上文说到的游戏难度过低的问题,是很容易玩到很大的数的。
所以它在我的手机里留了这么久并不是因为它有多有趣或者我有多无聊,只是我手机恰好内存够,我又懒到还没给它写评论……
前任老婆
游戏时长 6.7 小时
一不小心死了,最高玩到一万二,换位置这个道具最好轻易不要用,把局势都打乱了,后面根本玩不了。建议再出一个道具,可以回到上一步啥的,后面滑的快老是滑错位置😂
游戏还好,感觉比2048有意思,但是玩久了依旧没趣,希望可以更有新意一点。另外希望出一个世界排名,不会清掉的那种,每周清掉数据,让轻轻松松第一名的我没有一点竞争力。
きずな
:
对不起,我把你超了,我15280。。。
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