飞驰摩托

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4.8
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测试服评价

近期趋势
4.832个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评
骸骨
玩过
好吧,我感觉你们这个游戏和以前的那个FC游戏是两回事,听我给你说
1.以前的是四车道,有陷阱(泥泞,减速带),平道和各种坡,能坑对手,人掉下车还能跑回去再上车,以最后到达终点的时间为游戏结果。
2.你们的是平面单车道,无陷阱,几乎没平道,全是坡,坑不了对手,以车冲到的高度得分,受到撞击后,车手掉下车,直接死亡,游戏结束。
3.建议
如果你们还是想按照以前的那个FC游戏改,最好不过了,基本不用动,画质提升,增加场景,增加更多各种各样的坡,增加陷阱,增加车型,增加人物和人物装饰。
但是你说你要按照现在这游戏的基础上改
那我只好推荐你去看看超级弹射龟和野牛复仇记这两个游戏了,这两个是弹射游戏,都很不错。
真改?好吧
1.首先增加左右按键用来控制车子抬头和下压
2.按屏幕改成加速,把左下角瞬间加速移到屏幕右侧靠中间位置(所有按键可以随便移动,并可以改变透明度以及按键大小)
3.适当的给路面加一些平道
4.可以在空中空翻(一直按抬头或下压)
5.取消空中上限(或者尽量多的增加上限),可以在空中加入你任何想加的东西,举例(鸟,鹰,飞机模型,风筝,气球,热气球,小型飞机,中型飞机,大型飞机,战斗机,直升飞机,UFO等等,别忘了增加撞到这些东西的后果),没有什么合不合理,这只是个游戏,好玩就行。
6.当有其他车手与你相遇时,对方将变得虚化,不重叠时恢复原状
7.希望金币能够更容易获得一些
8.可以在赛道上,放一些可以撞碎的东西,比如小木箱,也可以加弹簧台(将玩家弹飞)
9.增加一些宝箱(放一些金币,染料:染色用)
10.摩托可以升级(机动性:速度更快,稳定性:重心更稳,操控性:操控更准确,质量:高度的承受能力,能承受20/40/60/80……米掉下来的高度)
11.可以把油量这个条件也加进去(加入终点也行)
12.暂时只想到这些,以上都只是我的个人意见,祝你们好运
官方小昕 : 大大您好~首先非常感谢您对飞驰摩托的关注与支持,其次关于您对游戏玩法、操作优化、功能优化、机制优化等一系列建议,小昕已为您悉数记录,衷心感谢您提出的宝贵建议! 希望您也能在后续开放测试体验时参与,尽情体验呢!~(*^▽^*)
魔法孤儿
游戏时长 47 分钟
沐枫影响力UP : 你这个头像难道是……同道中人啊
官方小昕 : 亲亲,很抱歉没能给您带来预期中的游戏体验! 如您对游戏优化有更好的建议想法,欢迎您和小昕留言反馈的呢!
官方小昕 : 给您带来不好的游戏体验,实在是非常抱歉,这边会把这个情况反馈给游戏制作组的,希望后续能够做出优化调整哈,同时也非常感谢您对我们游戏的支持!