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76
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僵尸之夜恐怖
Hi,Tapper
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暂无评分
76个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
运行稳定性
3
UI设计
2
故事情节
1
操作体验
1
玩法设计
1
我本无名🇨🇳
期待
很强的策略游戏,还需要非常的运气!!
很上头,难度很高!人物鲜明,每个人都有有自己的欲望和想法。。僵尸也有!!
游戏里面,玩家就像扮演僵尸群体的母皇,控制着手下的各种僵尸和人类对抗,而自己的手下,一波接一波,为了王的荣耀!!星级争霸末世版的既视感!!
作为移植游戏,汉化版给赞!
关卡设置,资深级的成就挑战给赞!
黑白色彩的刻画,很棒的音效给赞!
低配手机也可以流畅玩耍,给赞!
要说缺点的话,也有。。优化不好,耗电大户。
我玩联网的战旗游戏,可以玩3.4小时。
不联网的游戏,比如怪奇小店可以玩5.6小时。
玩这个,1个小时多就需要充电了。。😂😂
XENØRUNE
:
这游戏吹爆,像素画的还挺精致,就是策略性强
一夜清风
玩过
移植pc端的一款策略类游戏。
控制僵尸感染(消灭)人类,僵尸种类挺多,技能花样也多就是外强中干,和别的游戏凶猛强悍的僵尸不同,这游戏的僵尸实在是太妙脆角了,一枪一只。
游戏通关难度中等,熟悉下关键点不难。但是要完美挺麻烦的。
Ryoma/n1
玩过
很好玩,难度系数较大
手机用户18002995
:
你咋玩的?用的外服的号吗?
别来无恙
期待
挺好,只要不是竞速的都通关了,竞速有两个一直没弄上脑子。果然我还是觉得,al什么的,只要做一个没有智商和理智的机器化工具最好。最后我想把我亲爱的最长,最中间的那根手指,送给这个游戏里面的npc人物,谢谢他们了...
别来无恙
:
还有跳楼那个女的,哈哈哈哈哈哈,看着她的话我都不知道应该笑还是应该哈哈大笑了,那关过了3次吧,我成功让她自己下去两次,可惜是像素的,不然真的想康康她长什么样
昨夜苦力怕
期待
有些时候你过不去不是你的问题,是智障ai的问题,比如第三章倒数第二关,有一次无人机都冲到他面前了,枪手还在走神。还有一次,终于把他们送到池子边了,接下来让一个“坦克”把他们吹到对面就行了,结果他们突然开始乱跑一个个掉进了池子里……
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我除了第三章最后两关和第四张其他关都打完了………………
普利鸠鸠·迪布列托
:
游戏我已经全挑战完成2次了😂,总计通关6次,4次端游,2次手游。端游第一次在别人电脑上玩的,第二次自己电脑上玩,第三次自己电脑重装再下的,第四次和第三次一样,手游第一次我通关后因为没内存删了,后来又想玩了,就又玩了一遍😂
El Shaddoll
期待
操纵脏比恰人的解谜游戏,拌饭最香。
游戏的核心玩法就是通过各种互动和指令让只会傻傻往右走的脏比恰人,恰完所有人就算通关。玩起来有些像以前玩过的flash游戏梦游先生和最近流行的大鹅。每关都有各种稀奇古怪的进阶挑战,让原本轻松的恰人游戏变得极富挑战,经常一不小心就会挑战失败,让人想锤爆手机。
……
总结:游戏每关场景做得很开放,互动的细节做得很棒,挑战也非常丰富。喜欢解谜游戏的玩家千万不要错过。
好游戏在哪里
:
跟他一个画质的游戏叫什么,杀人的
月归
期待
需要脑子´_>`虽然控制的是没脑子的僵尸,但还是很需要脑子(难怪僵尸吃脑子),玩法很有意思就是可能因为是移植过来的,点击8是太方便
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
onevol
期待
跟《疯狂派对》、《死神来了》一样都是嚯嚯人的策略游戏,目标没别的,就是消灭人类。相同的地方还有都采用了气氛渲染容易又简单的像素风格,那就是一点都不吓人,反而有点爽。
前面几个关卡很简单,感染所有人类就完事了,5关之后,游戏开始有点难度了。感染药物越来越少,武装人物却越来越多,想要感染所有人还是需要点策略的。
这种桌面版游戏移植到手机上的一个遗憾就是,按钮都太小了,虽然可以画面可以放大缩小,但后面关卡场景多了,真的有点目不暇接。
涓流ww
期待
手机上的游戏来来去去换了好几个,可这款游戏始终躺在我的桌面上。(后来也在steam上买了正版)
虽说这是一款像素游戏,但游戏中的细节却毫不逊色:火光照着僵尸在墙上映射出它们蹒跚前进的阴影、僵尸噬咬人类飞溅出的鲜血沾染在地面和墙壁上、人类因对丧尸的恐惧而五官扭曲(虽然没有五官(*゚∀゚*))和浑身颤抖…以及人类之间在讨论交谈充满黑色幽默的小剧场,都深深地吸引着我。
剧情虽有点老套但又不失精彩,博士的命运与丧尸的行动相互贯穿交融,僵尸时而像索命鬼一样追逐着博士,时而又像他身边的保镖不让他一命呜呼。我就得最为精彩的是第三章,剧情的混乱与高潮在这里迸发,由人、机械、丧尸的三股势力相互厮杀,最后由丧尸全数吞并和博士侥幸逃脱结尾。
但这个游戏的精髓是它那烧脑的关卡,每通一关都要花费大量的时间和精力,要为了达成某个目标要尝试无数次,才能摸索出它的规律。即使当你觉得自己肯定能过这一关的时候,暂停哪怕慢了零点几秒,都会满盘皆输,辛苦运营的局势瞬时化为乌有…不断地搞着你的心态…
与让你寸步难行的关卡相对应的,是通关时那难以表达的喜悦,就像你与一位旗鼓相当的对手互相博弈最后胜出的喜悦感与成就感。这些正是支持我玩这个关卡有限的单机游戏长达100多个小时的动力…
最后我非常感谢这款游戏给我带来的快乐与成就,即使总有一天你会在我的手机上消失,但我不会忘记通关这款游戏的激动与兴奋!(也许吧!)
当之无愧像素神作,五星拿好!
辰辰
:
不知道作者有没有发现。当僵尸来临,人性的丑恶。护士把老头推在了我面前。
ClickSnake
期待
挺有意思的,steam已入。
不过需要脑子🧠。
只要你的脑子强大,甚至都可以不按套路出牌。我亲眼看见某dalao第一大关的boss连第一个场景都没出去就暴毙了。
静
:
我还有一次把boss炸飞,直接摔死的
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