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64
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迷你吃鸡
测试
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
64个评价
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
操作体验
5
游戏平衡
5
玩法设计
4
运行稳定性
3
广告频率
2
画面视觉
1
congee
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
非常好玩,但是我认为有几点可以修改
1人物进草丛设定为身体进草丛即全部隐藏,要不然皮肤什么的会露出来不公平
2疾跑可以设定为不同的技能,例如冲刺什么的
3子弹应该不设定为穿墙,要不然掩体就没什么用了(ー_ー)!!
4地图修改一下,这太空空的了
5两把枪切换,应该搞个冷却时间,要不然双狙秒切必死一个人😐😐
congee
:
还有那个枪实在太少了
路西法·卡尔斯
玩过
这个是单机游戏?
直到有一天我关掉网络希望可以玩……
然后丟枪太慢,激光枪的上海太高,而且有时可以秒杀?
趣味性很足,可以玩很久,但因为游戏单局时间短更灵活
路西法·卡尔斯
:
还有官方回复都是同一句……
手机用户39187477
玩过
玩了半天才知道对战的是人机,智商好高,还会阴人,补枪哈哈,没血了还会逃跑,然后蛇形走路躲避子弹,无聊时玩几局不错,如果联网的和平精英香肠派对能做到这样的人机就有意思,游戏不错
牧星河。
玩过
【一款休闲枪战小游戏】
【类似弓箭手大作战,但没那个好玩】
【单机游戏,可关网】
——————————————————————————
其实这款游戏真的和弓箭手大作战挺类似的,唯一不同的就是武器变成了枪,而且道具更少。
所谓的吃鸡也就是画了一个不断缩小的正方形圈,站在圈外会掉血。
——————————————————————————
❤游戏优点:
1.安装包小
2.断网可玩
❤游戏缺点:
1.玩法单调
策略性可能体现在能藏进烟雾里面阴人?(其实没啥用,只要别人道具捡的比你多,站着对打两下就打死你了。)
所以这游戏的玩法就是,进入游戏,捡枪,捡道具,见人就打,完事。
2.广告有点多
毕竟要吃饭可以理解,可以通过断网解决(我怕是要饿死游戏商)
3.不停提示要定位权限
关掉,设置不在提示即可,一个权限都不给也没看出有啥影响。
4.瞄准和移动方向是同一侧控制
就是弓箭手大作战的那种操作设置,打左边的人其实比较吃亏。
——————————————————————————
总的来说,我并不认为这是一款值得推荐的游戏,玩起来也比较无聊,不过要是实在游戏荒的话,可以下载了试一试。
官方
乐人互娱
:
感谢您的支持!我们会持续优化游戏!
SCP-10093-CN
玩过
先说一下,游戏时长0分钟的原因是之前没开统计,实际上已经玩了3小时左右了。
这款游戏如果多加几把枪,多加几张图,再加上组队模式,其实是有发展空间的。另外对手有点像人机,不知道是不是真的。
然后是分条评价:
1,枪械种类太少,没有什么好深钻的,会导致玩家打不起精神。而且没有狙击枪。
2,走近会自瞄,这种情况下脉冲枪很容易秒杀。我拿加特林推进,顺便瞄准,一走近秒换脉冲枪,直接秒杀,这样有些破坏平衡;而且吃鸡游戏的乐趣不仅在于正面刚枪,还有狙击。走近输出高(实测脉冲枪有伤害递减),打得准,没有狙靠近也容易,本身就是对狙击玩家的变相劝退。希望取消自瞄设定,添加狙击枪。
3,开枪方向需要玩家走向决定,这一点直接导致了操作灵活性大幅度下降。我在边退边打时经常脱离自瞄范围,出现空枪;而敌方因为一直朝我跑而百发百中。建议将射击方向单独设置一个按键。
4,视野固定,建议加入倍镜,可以吸引狙击玩家。
5,资源过密,武器种类又少,吃鸡游戏的装备收集阶段被直接跳过,失去了找到好枪时的乐趣。
6,建筑太少,而且没有配套的墙壁(不过有野生石墙),只有视野遮挡作用,不适合反围攻(多人模式需求)。
7,子弹数量如同虚设。
8,缩图太快,如果我的建议能采纳,那么就必须把节奏放慢。
9,如果以上建议都能采纳,就把血量也提高吧!
散修门滑稽老祖战争
游戏时长 60 分钟
很不错的一款游戏,游戏节奏很快,非常的休闲好玩,完全就是一款2D版的小吃鸡。
游戏音效也是很好,就是音乐有点少,不过因为本身游戏很好玩,所以丝毫不影响游戏。
画风可爱,让人感觉很不错,看起来很是舒服。
就是有几个问题
一、枪械不平衡,每把枪强度都不一样,特别是那个一下子射一颗球的枪。
二、切枪速度极快,我经常加特林配上面说的那个秒人枪,先加特林射,把人引过来,人一离得近就瞬间切枪射死,如果没死,再切加特林补几下就行,基本上都是吃鸡,非常恶心。
三、丢枪速度太慢,经常我枪还没丢完,毒就过来了,建议丢枪速度加快一倍。
四、游戏模式少,游戏只有一种模式,感觉实在有些单调。
五、经常有时候一上来就很多人出生一个地方,出生不平衡,很容易上来就死。
没了,就上面这些。
最后我建议可以出个排行榜,这样能知道自己的实力,有竞争力,会更好玩一些。
不过本身游戏总体来说还是很好玩了。
官方
乐人互娱
:
感谢您的支持!我们会持续优化游戏!
仙风道骨
游戏时长 2.8 小时
这个游戏,激光枪是爷爷,散弹枪是爸爸,其余的不是儿子,就是儿子的弟弟,伤害差距太大了,加特林除了能远处观察到敌人打两枪扣点血之外没啥作用,另外出生的地方能不能搞的智能一点,为什么我有好几次一出生就出现在别人打斗的地方,真的就是传说中的落地刚枪啊。
看看
操作体验
的人是怎么评价的
骸骨
玩过
以下为我个人查看所有评价后总结的一些问题,顺便说一下个人认为的改变方法
1.武器不平衡:还是把武器伤害进行平衡一下,射速快、伤害就低、射击范围稍远,射速慢、伤害高、射击范围稍近,射击面广、射速稍慢、伤害稍低、射击范围就近点…………
2.丢弃武器慢:快一点不就好了
3.操作反人类:改成方向键只控制移动方向,射击键控制射击方向和射击
4.游戏单调:增加模式1.小队模式:像是2v2v2v2v2或者5v5v5v5 2.战场模式:10v10或者20v20,也可以自行调整阵营人数数量和几个阵营和阵营代表颜色
5.出生点不好:改成出生点附近无人,或者出生后无敌1秒
6.敌人ai:可以选择难度:比如简单,普通,困难等等
7.buff没什么太大用:可以增加一些新buff,去除一些没有用的buff(比如毒区的那个)
8.武器少:增加武器
9.地图少:增加地图
期待更新
邹宇浩
:
强啊
归山丨笑红尘
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这是个非常不错的游戏,相当于平面版的cs,io类型,平面单摇杆射击游戏,想玩好,考验玩家的其中一项就是瞄准能力,我很喜欢这种一击绝杀的感觉。
该用户已注销
玩过
还可以啊!
这个游戏他的亮点就在于他是一个小内存的上帝视角动作射击类游戏
“等一下,这游戏有动作吗?”
“哈哈哈哈哈哈哈哈哈,当然没有”
“。。。。。”
好的,那我们来说说这款游戏的槽点吧
1.游戏瞄准全靠系统自动判定,如果你被别人盯上了准备跑,哈哈,那么你会感受到绝望的,因为你会发现在你逃跑的时候你还在瞄准别人,然后跑步速度很慢,再然后就GAME OVER了
2.枪的速度,威力不一样,比如说你拿着散弹,而别人拿着激光,哈哈,你已经GAME OVER了
3.没有出生地的选择,出生的是随机的,而且有时候出生地又有人(不是有时,是大多时候),然后就GAME OVER了
其他的倒没什么,毕竟是个新游戏
大家可以去下载体验一下
官方
乐人互娱
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