空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
获得苹果的新游推荐啦~
虽然探魇3在研发过程中几经波折,但还是顺利上线,获得苹果爸爸的新游推荐啦;整个研发确实有不尽人意的地方,团队人力有限,但是内容量又不小且顶着前两作并没有恰到饭的巨大压力……已经立项了,那么也只能撸起袖子加油干啦~(优秀T-T)目前我们去掉了前两作必须购买全章节才能游戏的模式而是开放了所有内容,而广告多多也是无奈之举,希望大家体谅一下本作是关于高冷巡官乔伊·德兰诺的故事,算是一个衍生出
【探魇3:弥赛亚】9月6日测试版更新
探魇3测试版1.0.1已于9月6日上传更新玩家可手动更新体验修改后的版本~+新增序章内容+新增自动阅读功能,玩家可在设置中选择是否开启和阅读速度+新增新手引导+还原关卡调整+线索亚斯塔禄更换,玩家可以更清楚的看到血字+修复还原界面偶尔无法继续的bug+对话选项的显示调整此次更新不会覆盖之前的存档,如遇存档bug、成就丢失、无法进行游戏等情况请重新安装游戏(可能会丢失存档)已有存
IOS版本上线啦!!!
各位老爷们,大家好~经过这几个月的埋头苦干我们的探魇3终于通过苹果爸爸的审核啦相信体验过试玩版的大家已经了解到这次事件的主角已经变成我们年轻有为的警探乔伊·德兰诺在这位富有活力能够洞察神秘事件的警探身上又有什么样的故事呢?所罗门王的恶魔受诅咒困扰的小镇一副副新的面孔以及来打个重要酱油的K还原证物追踪恶徒解锁关键信息拨开尘封迷雾新的故事已经拉开了序幕PS1:本次的故
探魇3独立板块正式开启!!!6月6日开发日志
端午节快乐!这周探魇2正式ios上架,同时探魇3的taptap板块也正式开启(终于不用蹭探魇2的版块了)希望玩家老爷们能多多来这里支持新作!---------------------------------------分割线---------------------------------------【开发日志】故事进度目前已写到将近50%了~为了同时追求故事的情节性和合理性脑壳都要
【探魇3:弥赛亚】测试版下周更新和功能预告
探魇3的测试版上线一个星期我们收到了很多玩家的反馈,项目组表示感谢~你们的反馈对于我们提高游戏质量有很大帮助下周我们会更新测试版本,基本囊括了多数玩家反馈的问题更新内容如下:+新增序章内容+新增自动阅读功能,玩家可在设置中选择是否开启和阅读速度+新增新手引导+还原关卡调整+线索亚斯塔禄更换,玩家可以更清楚的看到血字+修复还原界面偶尔无法继续的bug+对话选项的显示调整+剧情
2019.8.9探魇3弥赛亚测试版即将上线附开发者日志
-----------------版本状况----------------在加班熬夜的努力下探魇3弥赛亚的demo版本已经接近完成进入最后的测试调优阶段预计再过几天就会提交给TapTap审核~----------------项目进度----------------目前剧情的撰写已经完成了百分之60左右因为本作的剧情属于前传性质为了想要埋一些彩蛋和让玩过前两作的玩家感到会心一笑同时
探魇档案:八月的成都和探魇开发日志1.1
八月份的成都用四川话说就是非J2热!但是我们的美术 军杰啊,还有程序 思圆啊在35度的高温下依然淡定无比问其原因一想到下个月要还的房贷心里一哈就比冰坨坨还要冰看着他们每日为生活操劳的狼狈模样无房一族的生活是如此轻松写意无论如何探魇3:弥赛亚的demo已经在三个禁欲系互联网民工的加班制作中搞了出来免得有人说我豁你们附上当天夜里3点的照片为证迷幻的ui,搭配小米测试机的典雅