我,维京人

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暂无评分40个评价
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长评3 好评中评差评有趣好玩7 运行稳定性5 UI设计1 氪金付费1 操作体验1 画面视觉1
爆丸
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期待
《盎格鲁-撒克逊编年史》记载了维京人(Viking)在公元8世纪最早的活动,自此之后,这个名称所带来的阴影就伴随着突袭、洗掠、抢夺,从欧洲沿海蔓延到波罗的海乃至俄罗斯。在那个荒芜的年代,武力是杯中葡萄酒、篮中的面包和仓库里毛皮的唯一屏障。
《I, Viking》的玩法是3V3的玩家即时对抗,双方队伍同时乘船抵达一个小村庄,为了村庄中的资源展开斗争。游戏以第一人称跟随视角展开,一开始可以控制的角色有两名,可以随时切换到镜头跟随。
游戏内有中文,虽然翻译质量不是很理想,但也无碍理解。
战斗为实刀实枪的冷兵器互砍,点击敌人可以自动攻击。每一名维京战士都设计了不同的技能,比如侦查、标枪、剑击等,配合地形要素,让遭遇战更加有趣,攻击手感也值得肯定。
不过为这款游戏增添魅力的还是目标和战斗细节的设计。玩家的最终目标是击沉位于敌后的三艘舰船,或者将敌人同时消灭。时刻关注地图上的红蓝双方的动向至关重要,这就催生出了多种战略。
一路上的村落房屋都是升级的宝贵资源,击杀敌人也可以获取他身上的资源。
那么玩家需要思考的问题就有很多了:是抱团作战,还是声东击西徐徐图之?是一鼓作气冲向敌营,还是绕后偷袭舰船?和队友之间逐渐熟悉的战术配合会吸引玩家一直玩下去。
如果你有钞能力,当然可以大大加快强化进程,不过还好,在战斗中熟练运用战略的话,也大有胜机。总的来说,这款游戏的内容仍然给人以惊喜,推荐给喜欢战略对抗、中欧风、冷兵器的玩家,总体4.5星。
在浩瀚的历史长河中,诞生了无数猛将谋士,他们或身居后方,维护治安;或冲锋在前,开辟疆土。以英勇而论,北欧的维京,蒙古的铁骑,和日本的武士,都可以算的上是骁勇善战的男儿。这些兵种的威名为何响彻于浩瀚时代长河中尚未可知。但是,能知道的是,他们生不逢时,却怀着一颗建立开明盛世的宏伟壮志。寒冷的冻土抵挡不了开辟的决心,西方入侵阻碍不了重建盛世的决心。就这样怀揣着信念,武装着体魄,开始了漫长的与恶劣环境的斗争。
(按理说,上面这样说,那这游戏出了维京,二作就是蒙古铁骑,三作就是日本武士,不过,这家游戏公司就出了这一个,上面是我脑补的)
维京,作为勇士的代名词,一生都在于巨魔海妖抗争。生于海上,也活跃于海上。所以一部以维京勇士为主题的游戏,必定是有格斗的(血腥就见仁见智了)。也必定是拳拳到肉,你来我往的。(言下之意,就是要打得爽,场面够真实,没有体力限制和等级限制,管你是哪路维京,丫的就是干,慌都不慌)
跟同类维京对比,该游戏不含体力制,且场面够写实,打击感尚佳,武器系统也做的十分多样化。而对于维京的其他文化,游戏也详实的记录了。详实可以拿贡品的神庙,对维京进行编队的宿舍,着实让我们可以大大补充北欧维京人的相关文化。
拿4星半实至名归,也可封神5星,但不希望我评5星后就开始骄傲自满,毕竟骄兵必败!
少女侥幸活至今影响力UP : 怎么了哥,最近的评价质量怎么这么惊人
俊平
俊平
玩过
黄金虎(荒丶虎) : 大神能告诉如何开启传奇故事么?我一直卡在下载那里
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
蓝瘦香菇嗒啦啦生日 : 我,倾世皇妃
哎呀
玩过