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79
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Infinitode 2 - 無限塔防
台服
Hi,Tapper
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暂无评分
79个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
22
日常肝度
6
玩法设计
1
UI设计
1
资源获取
1
音效音乐
1
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
游戏时长 17.1 小时
真就无限啊!!!
“怎么全是几何体?”
“看着好复杂呀!”
“奖杯是啥东西啊?”
“怎么字这么小,还混搭英文?”(不懂问问:1.7版本简中突然没了,不知道怎么回事。94%完成度总不能说扔就扔吧)
在逐渐从萌新过度到菜鸡的路上,一个个疑问也一一解开。
♪
“挖矿要怎么挖?”
“修饰晶片什么哇?”
“防御塔还要经验?”
“特性怎么这么多?”
“这么多塔什么用?”
“每日挑战好难呀!”
“敌人特征好麻烦!”
克制能力运用好。
防御塔性能数值化,升级策略不要忘。
别忽视了新手的引导,没了它你还真就溜不了。
没有万全的神器,组合还要自己想。
攻击方式有新意,亮点还需自己找。
人性化按键真给力,点击画板更详细。
别灰心,下一次一定要努力!
要!努!力!
♪
等等……我怎么……唱上了?
你也要过饭?
不对不对……
这是评论,不是……(
——————
正文
以上好多点都没说到,基本属于“看到什么说什么”的。
技能树
由于一代没碰过,所以……
这技能树不会是一脉相承的吧!
总体由四部分组成,构成庞大的分支。
其中靠不断研究更高等级来推进技能树的端点比比皆是。
加上1.7新更新的一个“声望系统”,
玩家们需要接上一颗人工肝来继续游戏。
自定义地图(研究得到)
一个标准的自由发挥场,制作环境简单易用还顺滑。
通过各种不择手段地肝材料,得到一张张惊(hu)艳(bi)的地图,(并且自己刷一刷)感觉真的太棒了!
美中不足是社区内容没有解锁,乐趣暂时展现不出来。一直着手的坑图就这么不精心去做了。
更新
更新的质量挺高,内容也众多。一想到公告里“能塞下更多按钮了”就感到控制不住我自己了。
每周挑战(太难了,爬)
每日挑战(太肝了,爬)
神秘代码!(不要像我把1.6.0的代码输入到1.6.3里……)
以及人见人爱的——
——绿钞票!
——材料箱子!
——锻造图纸!
——绿币,蓝币,紫币balabala
[你改名罢!肝帝塔防2!]
……
诶?
真没劲!看到塔防就提不起精神。
不过……
一旦点进去就停不下来,
而且耐玩,好玩,值得深思。
虽然质朴,但它总会强行让你把它变得“花里胡哨”。
想达成后期的畅快,一定留意中段可能突增的难度。
入侵基地那尴尬😅的声音真的不好受。
[没错,我就是个大菜雞。]
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
:
还蹭热度呢,你可真是可耻的不像个样子呢。
Logistick
游戏时长 26.0 小时
某种意义上是专为塔防爱好者设计的游戏,为此在很多方面做了简化,这与一代是一脉相承的。
人工智能背景有点有趣,特别是看到那几种矿的名字时倍感亲切。
席席席席席席
游戏时长 1115 小时
1.8 改动很大,钉子塔不能打普通怪了,导弹不能打黄三角了。不过出2个新陷阱,很好用,粉碎机和高斯。镭射塔现在也灵活好多了。总体来说还是不错的。唯一不足就是没简体中文😞。
维熙
游戏时长 60.4 小时
注意:请合理安排游戏时间,不要像我这样玩到深夜第二天工作不在状态。
绯色梦幻
游戏时长 47.8 小时
一开始只是觉得空间小而且画面不算差而下来消磨时间的,结果现在完全沉迷了
该版本肝度极高,极其不友好,但是游玩时的乐趣可以弥补这一点
仈罅
游戏时长 7.2 小时
游戏的难度跨度有点大,在大概九十到一百波以后,个个怪的血量大幅度增长,炮台都有些吃力,级数比较高的炮台还有的打,但是金币完全不够大多数的炮台升到高级,所以打到一百多波已经很极限了(还是疯狂用道具的情况下)。这对我这种想往上打的玩家有点不友好
序丶
:
有个加钱的芯片,每波怪打完会给2%的利息,上限55金币,最多10个芯片,也就差不多550一波。。。
手机用户4399
玩过
让人沉迷的好游戏。
第一天会觉得这个游戏真的太棒啦,比市面上那些换皮塔防不知道高了多少倍。返璞归真,塔防就是这个味道。科技树看起来真爽,敌人和塔都有自己的特点。每关都会有无数个小目标让你去肝。别拦着我,我还要挖矿。
然而,冷静下来思考。挖矿刷钱去给塔升等级和其他养纸片人的塔防游戏有什么区别呢?对哦,好像真的没啥区别。
而且没有体力系统就意味着你可以一直肝。晚上玩一下,天就黑了,天就亮了???好吧,对自制力差的人来说是这样的。主要还是这游戏太好玩。
另外一个问题,这个游戏就像名字一样,真的是无限的???这就意味着养成是个无底洞。
马也!幸好不能氪金,不然会被土豪吊着锤。不过有的时候倒是希望可以氪金。别的游戏谋财,你游要命。
如果你有无限的时间,可以试试熬通这个游戏。但人的寿命是有限的,手机的性能也是有限的。用有限的资源去通无限的游戏,我不太喜欢这种玩法。
就是这样,这游戏不适合我,但他真的是个好游戏,应该是我玩过的最好的塔防游戏了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星海天琴
游戏时长 26.3 小时
一代玩到二代,二代总算没一代那么耗时了,想起以前打一关挂一晚的情景,内心一阵绞痛(っ╥╯﹏╰╥c)
漂流萍
:
二代缺图纸缺到你哭
ℵ連続存在
玩过
好游戏。有些肝。想要轻松休闲可以试试BTD6。
挖矿十分肝,用矿物升级塔的科技。
Youtube有刷钱自定义Map的视频
奶油玉米粒
玩过
游戏绝对是好游戏,相对一代来说友好很多,但是看到科技树,感觉自己可以肝死
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