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Shogun's Empire: Hex Commander
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暂无评分
60个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
游戏Bar
玩过
游戏已做全内购,【免除广告】、【全战役解锁】、【终极战场拓展包】。详情看主页,畅游日本幕府战争,十五种高级氪金兵种,六位带有技能的传奇将军。
游戏英文名Shogun's Empire: Hex Commander,中文名为幕府之争:上兵伐谋,于6月27日从手机移植到电脑steam平台。游戏大小100MB左右,游戏内容就像低配版的《全面战争:幕府将军2》。
游戏背景设定在中世纪公元1600年前后的日本。游戏分为三个关卡,第一关氏族崛起,带领选择的氏族站立于战乱时代的日本,第二关将军之路,结束战乱的日本,成为幕府将军统治日本,第三关全面压制,幕府力量式微,内战开始,需要一个统治者带领国家。
游戏中有个彩蛋,在地图沙盘上,手指向下滑动可以看到大厅的幕僚会低头表示臣服,还有门外远处白雪覆盖着山顶的富士山。
游戏开发商来自波兰,对于游戏中的部分日本内容无法吐槽,比如一张没有九州岛的日本地图...如下图箭头所示,九州岛位置应该在这里。
游戏的核心资源分为两种:金钱、粮草。金钱进行对建筑的升级,招募士兵以及与其他势力结盟。而粮草的作用就仅仅为日常军队消耗,提到粮草,不得不提到“米市”,除了城市正常的出产粮食还可以花费金钱在此购入和卖出,游戏前期的大部分经济都可以在“米市”中做个倒爷赚取战争的第一桶金。
AmpleForth
游戏时长 5.7 小时
极品游戏!
唯一缺点就是打到后期对面太菜简直完虐
两门炮一个弓箭骑兵俩骑兵俩盾兵俩火枪手一个大刀兵
神挡杀神佛挡杀佛
细节真的到位,占储存不大
当你视角上移移出地图是会看到家族的人向你鞠躬!帅爆
北风不知冬寒
游戏时长 11.2 小时
这个真的是良作了,游戏细节和整个游戏设计真的是没得说,而且整个游戏完全体现了幕府时代的特点👍
1.当你从地图上抬头看向大厅时幕僚会低头表示臣服,你可以看见远处的富士山也有门口的樱花飘落在地面上。
2.我真没想到一个几十m的游戏画面可以好到这样,而且不能存档再来的游戏特点简直就是开了hard模式,我只能不断的从头再来😂。
3.米市可能是你第一笔意外之财的来源地,利用不断买买卖卖刷出来的差价,低价买入高价卖出,只要你够快,发家致富不是梦😎
4.前期多升级建筑,特殊建筑留一个就行,军队不宜太多,后期的军粮消耗可以一回合变非洲人。战斗过程中一定要看兵种克制,千万别杀敌八百自损一千😓。多结盟友,远交近攻、合纵连横,什么孙子兵法都安排上吧(我胡邹的😁)
最爱涂山苏苏啦~
:
因为你把特殊建筑都拆了啊,只留了一个😂
无言C默
游戏时长 28.1 小时
个人评价:觉得很好玩,适合打发时间,类似于钢铁雄心与六角指挥官的集合体,操作极其简单,给四星的原因是玩久了容易腻,一共才三关。
无言C默
:
对了,游戏翻译是:幕府帝国(自己翻译的,嘿嘿)
西安
游戏时长 9.1 小时
武田和上杉全通,如果可以的话我一定要亲手宰了天皇!我好不容易和伊达结盟想安心怼武田你要我和他宣战?WTF?你要我打下相模不好吗?
记得有一次脑残,学了一下胜赖兄全带了重骑,结果有两队弓躲在墙上面,重骑只能到楼梯口那,那才叫绝望,而且我还不知道怎么撤退,后来我用一队重骑到他攻击范围外一格把他引到楼梯口才赢了,所以说远程不能少啊(远程我还是爱用葡萄牙火炮,就是有点贵)
甲斐越后统一之后又开了一把,忘记是斋藤还是舞田了,反正被锤爆了,主要前期没苟住,地太小了...输了之后果断卸载,太艹了...本来还想用三杰的,等哪天有空再打吧
事了执衣去
:
小不小一样打,反正我拿弓骑将
那么唯一
游戏时长 50.1 小时
个人感觉这游戏在手机策略游戏里是非常顶尖的了。发个自己的心得吧。
前期可以打话先攒出一武士一长枪武士,这样正面就有一战的能力了,在前期将领的作用真的很大,一个将领基本可以干掉两队的刀足轻,中期可以考虑二武士,二枪武配三火铳有钱的话再配两个刀骑,部队到后期最佳配比是二盾武三雉刀二重骑二火炮,这一套可以说是非常全能了。
开局直接和一个结盟,最好是一个和接下来要打的地方相反位置的势力,这样在你灭了一边的势力之后可以回头直接打另一边(一般这个时候结盟的也基本都自动宣战你了)。
千万记住千万记住!!!经济建筑升级意义不大!税率一直调到最高(20%),这样和你五级经济建筑但只有9%税率来的差不多,城堡,马厩,港口各留一个就够,这几个特殊建筑的级别看情况点,一般是优先城堡,都点到二级前中期基本就够用了。多的特殊建筑就拆了吧,留个最高级的造兵用就够了,剩下的全改成农庄产粮去。
前期很有可能会没粮食,最好开局别死兵,钱用来买粮食,在开局的第一个回合和人结盟加通商后全部剩下的钱买粮(要是感觉部队不够就买个刀足轻)然后先灭一个势力,把部队等级打高。
如果有哪个位置无人防守的话,记得放将,没什么必要放兵在里面,有个将就够了,只是为了防直接占领。开局的将领可以考虑一直用下去,一般这个开局将都是有军队规模加一的,至于用来部防的将领最好是第三个将,就是只用-5粮食的将领,减轻点粮食消耗。
军队的克制真的很离谱,所以千万不要想着一个兵种打天下,远程克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克一切非枪兵步兵,盾克远程。这里面枪兵的克制真的是太离谱了,一个长枪足轻能挑两个刀骑。
记住,小心火铳兵,这个玩意真的是让我吃了很大的亏,我一个五级武士在一个回合里被三个火铳点残了,非常恐怖兄弟。
弓骑在这里面也是很强的,如果真的想玩全骑兵的话可以考虑五弓骑加别的骑兵,枪兵打弓骑快但是弓骑打枪兵也快啊,而且要是对面有火铳火枪火炮,弓骑上去基本就是两轮崩一个,最多三轮也崩了,当然了我自己不推荐这个打法,因为要攻城的话必须有步兵或者火铳火炮,不然打不了城门。最佳的部队配比上面又说,还是用上面那套比较好。
ZEST
玩过
还不错,但是为什么我走友好路线也不行?明明都签了和平协议了为毛还要干我?四面受敌真的是脑袋炸掉。而且军队还贼贵
北风不知冬寒
:
养三只军队的我财政负额,双线作战差点给我搞的过不下去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
战双帕弥什.钢狼战骑士之王者
玩过
这个游戏也非常好,不过说真的建筑粮仓、训练军队、还要动手花钱建立军队,不充钱真的很穷,玩不起。钱都不知道是在没充值之下怎么玩出来,
七里香
游戏时长 2.1 小时
对于几十兆的游戏来说,的确做到这一步很不错了,但同时也的确没有啥耐玩性,因为游戏的深度还不够。如果是在智能机时代早期,可以说它是佳作,可是放在现在,的确很平凡。
Bowen Zhang
玩过
游戏操作方面是好的。
但是你总得了解一点日本历史才能做这款游戏吧。像势力,舞田是个什么势力,明明是前田,各个势力对应地图的区域也不精准,势力里面带领兵种的武将名字也瞎搞,针对历史这款游戏还有要改进的地方
裤头老乡
:
我觉得舞田应该是武田
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