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3847
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天黑装备铺
6月14日 重制上线
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
3847个评价
带图
19
长评
97
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
623
画面优秀
197
福利丰富
95
物超所值
86
轻松护肝
77
设定独特
17
运行稳定性
508
日常肝度
226
玩法设计
140
氪金付费
97
资源获取
92
画面视觉
45
游戏平衡
42
操作体验
40
UI设计
26
喳喳糖
游戏时长 88 分钟
推荐:
可玩性
叮叮叮~清脆的打铁声!
店铺经营➕卡牌冒险挂机
制造装备,品质白绿蓝紫橙……
造单个物品可以增加对应的熟练度,可以提升品质和解锁下一个图纸,下一个图纸装备属性要比当前差距大概20%。
新手教程讲的很废话浪费时间,制造栏需要花费结算,金币数值很爆炸,几乎攒不到,只能花钻石解锁制造栏。
抽卡可以获得英雄,好装备可以先让英雄穿。
英雄卡可以重复,我不喜欢这种设定,也就意味着升星要起码三张卡。不如命座,抽到重复的提升一个命座好,而这里直接要好几张才能提升一星。
制造装备两分钟内可以直接免费加速完成,我点的手都累了,制造 加速 制造一直在重复……
其实没什么目标很难玩下去,
一开始只能制造武器,后来可以造布甲给法师穿,又玩了半小时,可以造重甲给战士穿,还不知道要继续玩很久才能解锁制作首饰。
逼死我这个强迫症,想给角色打造一身垃圾穿身上都起码要玩两个小时吧!
游戏风格有些像美式风格,氪金简单粗暴,抽卡一次250
ʚ女帝ɞ莫甘辣
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
尊敬的游戏团队你们好,现在是0氪测试我很喜欢,游戏刚打开几分钟,但是我好像发现一点小问题,请问锻造时,或者收获材料时,能否增加订单查看或者在图纸上标识现在客人需要什么?我这老年人有时候记不住到底需要多少这件武器或者材料(可能有这个选项我眼神不好没看到,望告知位置)。我觉得咱家铁匠铺火了之后,锻造的东西来回退出来看 不是很方便哈~
而且售卖大厅后边还有一段距离,屏幕默认在收银台附近,我也没往后边拉动屏幕,一直不知道后边还站着人。我以为都在前台等候的😂😂😂
ʚ女帝ɞ莫甘辣
:
后期会不会有快递外卖选项呀哈哈哈哈
大碗卤煮
游戏时长 2.0 小时
类型是我喜欢的,但是怎么能卡顿成这个样子,点什么都得卡一下。这优化也是没谁了
手机用户25710363
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
内测的时候玩过一段时间,相比内测现在的卡顿问题真的太大了。今天刚好看到这个游戏。想下载玩一下。大概玩了近一个小时。别升级。升级必卡。十级了。感觉这个卡屏我是真受不了了。
幽冥灯
玩过
每次升级必卡死。这个游戏在别的平台玩一年了,根本没啥问题,就这个平台上线,卡顿,掉线是日常。没人做维护吗
但是我有音乐和啤酒
:
验证了。两分钟卡一次。卡了必须大退重登。😅
黑白茶
玩过
UI又小又丑玩的人心烦 铺天盖地要你氪金也是吃相难看 相同玩法的其他游戏都甩你八条街
User125419130
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
商店英雄和传奇商店的下级替代品,但凡这两个能在国内安卓端上线,也不会选这个。
我喜欢的玩法就是锻造加自由交易,结果给个超高等级开启自由交易。讨价还价也砍的几乎不剩。锻造项目还比前者少了不少。
系统卡顿,尤其是升级卡死
青衫
:
来玩生存几何
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
伸手摘星岑
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩了20分钟重启了8次你敢信?原来在苹果系统有个差不多的就挺爱玩,换成安卓游戏也是非常的期待 新手教程长我都能接受 但是几步一卡真是接受不了 还不如原来呢
冷夜寒星
游戏时长 73.3 小时
本来是五星的,不得不改为2星,游戏的数值做的实在够烂,还不断瞎改。装备属性不平衡,英雄阵容不平衡。好吧我忍!你英雄神坛中的转化要的远古精华那么高,你们玩过吗?基本不可能自由转化,形同虚设。英雄图鉴里居然看不到所有英雄的技能详细介绍,那我怎么知道神秘空间里选什么英雄。干脆把图鉴删了吧。装备分解给的空间水晶那么少还减少了返还的特殊材料,你们算过同等级装备要重做一个需要分解多少装备吗?其它的还有很多,对国产小厂游戏,向来鼓励为主,习惯好评,可是太失望了
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给个好评
玩过类似的游戏,比如商店英雄,传奇装备,三国大亨,卡德里亚道具屋,关于装备价格提一些建议吧!首先目前游戏中装备不同级别的价格差距太小,以至于很不合理,比如75的头盔价格才29600,而它需要两个绿色的65头盔作为前置,而两个65头盔价值就25500×2=51000,好家伙,我花时间花材料做出来的装备在价值上居然还亏了一大半。按照正常的设置,75头盔的价格应该设置为8-10万以上才比较合理。[图片]
[图片]
其次,同等级的装备,不同颜色之间的价格差异太小了,比如65头盔,白色21300,绿色25500,蓝色29800,紫色才开始有个较为明显的提升42600。这么小的差异显得熔炼系统对大部分玩家而言血亏。
我想官方这么设置可能是觉得要玩家付出很大的代价才能获得好的装备,顺便拉长发育周期,提高游戏寿命。我觉得这样是没必要的,正常的制作已经让玩家付出了很多的时间,金币设置的不合理必定回影响经营党的游戏体验,进而影响装备交易。装备交易的最高溢价虽然很大,也很难弥补越经营约贫穷对玩家积极性的打击。
再者,装备图鉴可以改进一下,建议参考三国大亨的模式,我可以通过图鉴直接看到装备需要什么材料和前置,好有的放矢的规划我的发展路线。目前的图鉴只能看价格,材料和前置只能在制作装备的时候才能看到,失去了查询的作用。[图片]
[图片]
看看后者,前置材料进展一目了然。
另外,材料探索可以弄成和装备一样,搞个熟练度,越探索越多,后期特殊材料真的有点不够用,虽然有分解
最后整体而言游戏还是很不错的,运营团队也很良心(这点给个赞,游戏和团队是相辅相成的,可惜了三国大亨),日常休闲也不逼氪,希望越办越好!
来自TapTap[ID:14362823 冷夜寒星]
官方
菜鸟咕
:
谢谢~
樂
玩过
说说优缺点和建议
下面是重点,重点,重点!金币太少,所有需要花钱买的建筑,天赋,升级,以及各种开销花费太高,太高,太高!售卖金币太少了,严重不足。真的严重不足。
下面说一下游戏难度,总体感觉还好,没有任何其他经营游戏里面的卡点,卡点关联着战斗,比如说特殊材料的获取,所以大概个人就感觉有战斗关卡了一下,其他经营上没有很多目前来看
英雄方面感觉少了互动,对,少了互动,的确互动比较少。亲密度,玩耍各种的,全部没有,虽然这些很二次元的东西,但是加入会更丰富。个人感觉可以加一些送礼、紧密度增加能力值、拖动……一些互动。比如说设置一个英雄小屋,可以布置
总结一下,总之感觉整体性还行,希望以后会更完美。🤗
顺便说一下原本期待的是那种休闲经营的养成游戏,但结果是融合,挺不错的创新。期待以后能增加新玩法,支持
轩扬
:
能分享一下给我吗
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