简介一款非线性成长生存对抗类手游,2.5D上帝视角纵览全局,MOBA跟“吃鸡”更配哦! 非线性对抗玩法,战斗玩法百变搭配;多变道具组合,合理使用是制胜关键;零差别开局,64万平方米广袤地图,动态资源刷新成长,实现真正公平对决!
开发者的话致所有taper的一封信: 大家好,我是咱们这款游戏的制作人,abes。 我是一个从业十年的游戏策划,在这里就不吹比什么做游戏是我的理想啦,毕竟当初选择这个行业只是因为看好这个行业未来的发展,刚好自己也喜欢玩游戏,又能恰饭又能玩游戏,岂不是梦想中的完美职业吗?于是乎就这么掉进了坑,哦不,入了行…… 但是我万万没想到啊,在我的职业生涯初期,我学到的不是怎么制作让玩家沉浸其中的游戏剧情,亦或者让玩家玩得热血沸腾的战斗表演,而是怎么让玩家每天登录拉日活,怎么让玩家在某个玩法里面儿多多的氪金……你们能想象一个每天晚上回家玩wow,战神,怪物猎人的我,每天白天上班却要在一款类似贪xx月中的游戏里面一遍又一遍的跑pbe测试的感受吗?精神分裂也不过如此了吧。(心酸啊) 你们以为我又要说辞职拉一帮哥们儿出来创业,做自己喜欢的游戏的故事了吗?NONONO!我是一个典型的中国人,只做自己能力范围内的事情,显然,开公司拉团队创业是我能力之外的东西,我只希望有机会做一款自己爱玩,玩家也认可的游戏,仅此而已!天可怜见,终于有人认可了我的理念,投资组建了我们现在这样一个小小的开发团队,大家集思广益的同时也参考了市面上很多成熟的产品,于是乎,确定了现在这个项目的制作方向。 虽然我们程序大佬的发量已经超越了他们的战斗力,我们主美快要斑秃却依然固执留着的长发体现了他的艺术审美,但是这也掩盖不了我们人实在太少的问题,甚至你们接下来可能玩到的测试版中还会有许多我们来不及更换的临时资源.....在我们已经把福报变成ssr福报的情况下,bug量依然有增无减……但是我相信taptap上的你们!一定能感受到我们制作这款游戏的诚意!也一定能给予我们继续把梦想延续下去的动力! 这次测试,是产品的首次亮相,也是游戏核心玩法和画面表现的一次摸底考试。希望tap上的诸位,可以不吝赐教,多提建议与意见,支持我们和产品一起成长! 颔首,长躬,不胜感激!