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31
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武道战姬:女仆
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
31个评价
测试服评价
全部平台
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
跳斩小菠萝
游戏时长 6 分钟
动感弹球,弹到了就解锁一个部分,还会触发陷阱,就这个demo来看,打扰了
┝手中的风筝放太快┥
游戏时长 79 分钟
除了内容太少,CG不能放大以外还是不错的,刺能随机刺就更好玩了(现在小腿以下高度是安全区。。。)
prprpr
官方
六月炎风
:
图鉴的功能目前没做,之后的版本会有高清大图
ccc
玩过
完全看不出来这剧情和游戏有什么联系
而且只要狂点就完事了
官方
六月炎风
:
剧情只是做一个游戏世界观的介绍
毒
玩过
有点小期待呐
北方菜姬
游戏时长 9 分钟
玩了8分钟就能一命通关了(甚至还打了3遍),狂点就完事了,一下出一大堆刺就很6
官方
六月炎风
:
思阔以,看来难度确实高了
Texas
玩过
立绘ok,这里给赞
过剧情,让我想扔手机,好慢啊,读条读的我心慌
一命通关是真的伤啊,尤其是手残党而言,死了又回去过剧情就更伤了。。。
不想说话让我这个手残的哭一会儿QAQ
官方
六月炎风
:
关于游戏难度的问题,已经看到了大家的反馈,也是此次测试的重点之一,我会重新考虑下难度的问题;
い 倾勋绝恋°
游戏时长 62 分钟
总体来说呢还可以,立绘我是真的锤爆是真的好看
对于游戏难度说实话你刚开始不懂会很懵逼应该加个新手教程,不然容易死,你要找的方法,我过得比较快用了3分钟多就过了,刚开始我也是一直死后来找到了方法两下就过了。
由于第一次些评论不知道怎么发图片我就暂时不发立绘了。
立绘2星,剧情1星(剧情有待改进),玩法1星(玩法挺新颖的但对萌新不友好),客服态度1星
以上
官方
六月炎风
:
立绘其实更好,难度方面会进行调整,谢谢支持。
倚坐楼边半裳琅
游戏时长 2.3 小时
进入游戏有点卡顿(或者延迟?)立绘肯定是nice哒,ui的话期待以后的重置了。嗯,就上手看来,我以为是拖动的越远,速度就越快,但是,并不是这样的,感觉有点随机性……也可能玩的不多,等会多试试,弹珠的反弹判定感觉也是有点不稳定啊,和上面差不多的感觉。
跳过和加速肯定是必须的,为了玩一局等剧情不是不行,但剧情真的比游戏还长了,这次测试减分点肯定在这。问卷上有选项,但我还是想提一下,小孩子才做选择,我全都要(笑)
陷阱的话,提高了游戏性,但生命是个硬伤,可以加上点随机道具,回x点生命,短暂无敌,打击伤害翻倍之类的,一命通关手残党伤不起。
官方
六月炎风
:
关于生命的问题,也算包含在关卡难度内,我会重新考虑一下关卡难度的问题
沈然酱
游戏时长 100 分钟
来评论啦,被老师拖堂好久的我(´இ皿இ`)
谈谈我的论点鸭
1.剧情,不得不说这个剧情,,,,我想知道真的讲的...是什么?我只知道有个什么卡,还有个少女?或许我的理解能力差吧qvq,另外就是刚开始的人物独白,字体略大,导致最后一行看不见,也不能快进..我真的对这种剧情没有好奇心
2.立绘!我爱啦!!不是一般的奈斯啊!!!ヾ(●´∇`●)ノ哇~!爱了爱了希望动态可以更加好看哇!
3.珠子的游戏....我无奈,我认为我不是手残鸭,我还玩过只狼呢!可能是当时一开始也是卡顿了一下下,这个难度特别的大啊啊啊!我柠檬了!希望好好改改!难度太大惹。
最后结论!希望好好做啊,不要辜负期待这款游戏的人呐!嘻嘻,支持哇!!爱啦爱啦
官方
六月炎风
:
阿里嘎多,小姐姐好卡哇伊~ 这次测试,在问卷里也咧了十多条问题,包括对游戏的关卡难道,玩法,内容,角色等等都有在问; 很多人提到的难度问题,剧情问题,也是这次测试的主要方面之一; 虽然评分是很糟糕(有点意料,我预估不会高,但比想像的要低很多),也还是会继续做下去的,这个分也在情理之中...; 这款游戏在立项的时候,就是走海外的小游戏路线,所以玩法薄弱,图嘛..,阉割了一些
末影
游戏时长 19 分钟
真的得加入一个跳过按钮了,不然死一次看一次真的很烦,这个难度真的也得降下,不然很难过关
官方
六月炎风
:
剧情速度加快了,难度后面会改进
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