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指尖炸弹
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
12个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
UI设计
1
画面视觉
1
我游戏打得是真菜
游戏时长 7 分钟
好像尽可能中断施法会好点
碰刺就不行了
17号的心情
游戏时长 97 分钟
地图有重复, 退出后重新打开,所有配件消失
玩法似曾相识,画风挺喜欢的
官方
川川兄
:
退出游戏道具是不会消失的哦。只有死掉才会消失。
·
游戏时长 10 分钟
游戏是很好的,模式也是我从来没有玩过的。不过游戏里的看视频按钮着实让我无语。大部分的视频都是可以不看的,不过有一个看视频按钮下方,是“不用了,谢谢”,每次点中了,都还是要看视频。令人恶心!
大阪秋叶原
游戏时长 23 分钟
这些怪物也太丑了吧,我巴不得马上炸掉它们来解气,哈哈。反弹的手感非常棒,虽然有时间限制,不过在确定角度的时候会有子弹时间,让游戏的难度降低不少。但后面的大炮还是有点恶心,不调整好角度很难炸中。
3月9日回忆
游戏时长 81 分钟
子弹时间非常酷炫,传送带穿梭效果非常炫酷。不过游戏的综合难度不大,建议把每局的子弹时间限定在一定次数以内,或者是一发连击多少就有奖励,能做出一系列相应的成就系统就更好了。
苏乐
玩过
很好玩,每过两关都有狂欢时间。(我过于手残)
结
玩过
与其说像赤核(尽管只有一条这样的评论),不如说关卡设计无限相似 Nano Golf 😀
看看
UI设计
的人是怎么评价的
duck不必
游戏时长 21 分钟
似曾相识
谈天
玩过
赤核的玩法
官方
sora
:
嗯嗯 借鉴了赤核的操作模式,之前做的是向后拉的,实际上操作不怎么好上手。。
许云封之
游戏时长 102 分钟
广告不能看,新技能不能开
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