超機動聯盟-Super Mecha Champions

超機動聯盟-Super Mecha Champions

台服
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暂无评分103个评价
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长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩23 画面优秀9 运行稳定性33 玩法设计3 游戏平衡2 外挂问题2 画面视觉2 日常肝度1
雀
玩过
玩了三天正经评价一下。
提到猪场,我总能想到各种负面信息,什么吃相难看,什么量产游戏。以至于之前几次看到这个游戏,我都犹豫了一下,没有选择下载。事实证明我错了,这款游戏确实没那么糟。
游戏主打二次元画风的机甲对战,虽说感觉应该很酷,但我不免担心游戏会有重氪,机甲靠抽,平衡性极差等问题。进入游戏过完教程我发现我多虑了——开局我就拿到了四台机甲,加上第二天签到送的一台热钢总共五台,且这五台包括了单人和组排中的t1机甲,同时其它机甲也可以通过游戏内金币购买。只是皮肤一类的外观商品有些贵了。
虽说是偏二次元的画风,不过光效和反射做得也还不错,另外驾驶机甲时,护栏路灯之类的小物件是可以破坏的(还有物理效果),作为一款手游,可以说非常精致了。
游戏前期不能召唤机甲,玩家可以利用这段时间搜集物资,进行小规模火拼。而可以召唤机甲后,由于一些游戏机制,大部分玩家也不会选择一直在机甲里面坐着。这样使得角色战斗与机甲大战不至于完全独立,而是有机地结合在一起,这与我的预期有很大差别,也是最令我惊喜的地方。
游戏目前有十台机甲,每台机甲都有自己完全独立的一套武器技能和特性。相比之下,角色手持武器类型就有些少了,我就把期待放在接下来的更新吧。
总的来说,对于这款游戏我是非常看好的,期待它能为“吃鸡”这种老套玩法吹进一些新鲜空气吧。
老司机
玩过
玩了200个小时日服传奇,氪了个月卡买了个米拉小公主ID布丁jhhhgg,玩这游戏不推荐氪金。氪了也没什么用就是多几个皮肤和角色,一开始是挺好玩的,人物也很讨喜,肝能解决一切。后期更新不足,甚至失去了这个游戏的精髓——机甲对战。各种武器伤害离谱,人类强过头了。然后就是各种削高人气机甲,以及分核心,分核心我到是没什么意见但是开2的概念远远大于开出1,有的机甲核心设计差距太大开不出1就拉了。为什么这游戏火不起来还是有些老人看不起萌新,还有离谱的匹配机制。让你后期落入,打不过就去练机甲呀!练机甲会遇大佬呀!练机甲!遇大佬!然后就是非组问题,这事我干过!因为前期没有大佬带真的太难存活了,后期又因为这游戏几乎没有新血液进入特别容易碰见阿尔法。当独狼除非你特别强不然你真不行!因为被人非组阴了不爽于是决定加入其中的不在少数。很多大佬也干过,不过后来都金盆洗手不干了!游戏特色因为那个表情系统非组特容易(不知道是不是官方默许),各种玩家对立也是老传统了。以前加过东云,天天被日本人阴阳怪气。太乐了还有台服那个巨龙有才无德,天天来日服阴阳怪气还是个td看不起大陆人。还有日服传统的萌新发问以及卡顿问题。给个3星吧!美术很喜欢(特别是宁宁和米拉)!玩法很好!细节欠打磨!!!希望国服能更好
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