圣裁终焉

圣裁终焉

8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
8.6439个评价
期待评价
全部平台
长评6 好评中评差评画面优秀59 音效动听26 操作流畅24 有趣好玩10 操作体验11 运行稳定性10 画面视觉7 玩法设计6 UI设计2 故事情节1
本来看着游戏挺好的,直到拉到了最下面看到了牧羊人之心。。。怎么说呢,那个游戏一开始还挺期待的,给它高评分很大部分是游戏还有很大潜力。结果制作组多玩家反应的收集好像有一些误解,就像是在微博还是什么建了个小根据地,误认为这个游戏玩家集体就是那一批活跃在微博的玩家。各种脱离游戏本身的活动,比如微博抽奖给限定角色,参加装饰品制作给专属装饰品,对于一个收集癖的自闭玩家非常不友好。开了几期后我终于忍无可忍去向客服反应,但客服的意思是我们的活动在微博已经开了很久了啊。我就想反问,我玩的是游戏还是微博,我又不是学美术什么的你让我设计饰品我也没有软件去扣图再加工啊。最大的问题其实还是慢,而且缺少希望。其实很多能成长起来的游戏一开始都慢,但他们能够准确地吸取玩家的反应往好的方向发展。但这个游戏却恰恰相反,一上来pve的方面还没做好就总想着要搞pvp,搞世界boss让玩家相互攀比相互竞争刺激消费。而且别的游戏看到微信推送一般都是游戏内活动啊或者福利什么的。结果这游戏推送三次里两次都不是和游戏直接相关的,就跟发朋友圈混次数一样,但是又总是挂钩到游戏内的奖励上。希望新的游戏能专注在游戏本身上,别总被高评分蒙蔽了双眼,最好不定期在游戏里做做问卷调查,别回来又是叫好不叫座(实际上是直接卸了游戏懒得回来改评分)
色色花抖 : 你说的是国服,这个厂商运营的是台服,老哥。。。
lware
期待
资格拿到,边玩边补充
基本印象是,还行,比上不足比下有余,评论肯定都是二三四星。很多细节看得出来用了心。亮点缺点都很明显,可能适合做的不是特别肝休闲娱乐玩一下还好,要是花时间的话还是算了。。。。总之期待做的更好!
喜欢大剑妹子尼禄(划掉)安吉维莉亚和她嚣张的语气
界面
做的很棒,营造出了很好的氛围(能让我一眼看明白什么是什么)
人物平面立绘
很好看,契约卡有内味儿了。
3d模型
外观一般般,看的出是用心做了,确实不能期待人均崩三画质,动作流畅就好
打击感
可以,算是及格了,很流畅,攻击招数很多
暂时只玩了剑士,攻击模式分为普攻,上段升龙,下段劈砍,两个技能一个突刺一个回旋斩,大招长按,还能划一下切换攻击模式,砍累了变身燕双鹰社保,对得起宣传说的无限制连击,但是3d的话就算了吧,而且就像很多评论里说的缺乏打击感,具体来说是怪物的受击反馈不够,停顿一下马上就恢复有点。。。
功能和操作很丰富,但是并不难,总之操作起来还是很爽的。
怪物
目前来说挺呆的。。。
人物对话和剧情
正如这个游戏名一样中二,不过我喜欢,氛围营造还是可以的。
bgm很好听,应景,比较贴合神话风格。
还有就是,这些妹子说话都好嚣张,不愧是天使,而且是猎🐎天使。。。
一些问题,希望能在测试后改过来:
看剧情的时候bgm莫名其妙循环蹦出像是怪物的“嗯”声。是地图里面怪物的叫声吗?还不如去掉让我安心听bgm。
升龙和落龙是要先按方向键再按攻击吗?我一起按没反应。。。有点膈应人
没有人物介绍界面的吗。。。就那种能看角色背景故事和资料,还能点开听人物配音的那种。
希望能把剑士的胜利动作改一下。。。。一种在座各位还有谁的嚣张感。。
或许可以把击中时候的音效做的铿锵有力些。
官方安吉维莉亚 : 谢谢神选者的用心回复~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的