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189
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暗黑之血
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
189个评价
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带图
1
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
8
广告频率
9
运行稳定性
8
玩法设计
6
日常肝度
1
资源获取
1
操作体验
1
♔小隨心鎍慾ㄣ❤
玩过
游戏我还没玩,不过看过简介,40岁大叔,加油。
(ง •̀_•́)ง
这让我想起了摩西奶奶的话,无论什么时候开始,只要做自己喜欢的事,一切都不会太迟!
加油,大叔。
挺你。
柯柯
:
好
User35950038
玩过
看你们玩的那么累,我来写一下我的心得,你们看了之后就会觉得这游戏很容易……首先,攻击方式一定要单一,以剑的斩击为例,主武器用剑,或者其它只有附加斩击的主武器!辅助武器用匕首,因为附加的也是斩击,戒指也有附加攻击方式的,找不到附加斩击的要嘛不带要嘛随便弄个装饰品!这样,你的牌就只有三种,斩击防御回血!这种组合的牌很容易搭配出技能!听很多人说买药贵又麻烦,其实只要你熟练使用回血技能,药都是拿来卖钱的,连什么石化诅咒都不怕!攻击方式本人目前觉得锤子斧头比较好,因为技能附带晕眩!身上带了三个附加同样攻击方式的装备,本人以为可以随机出三级牌,结果好像没有,仍旧随机二级封顶,不过扫图仍旧是足够了!回血技能+晕眩技能,是过boss神技,只要不会一下被秒杀,基本都能过。
名字真好取
:
三级可以,我在最后一个图第一次出
夜年有歌
玩过
这款游戏让我想到了buridebornes,游戏性很高,开发和提升的空间非常大。后续事件数量和种类上还有很大的开发空间,角色成长方式较为单一,如果可以自由分配属性点甚至能够升级获得天赋点有天赋树技能点之类就更好了,当然还有各种作战场景(狭窄,宽阔,熔岩,寒冰,自带debuff或者增益)以及新的属性(护盾,抗性,暴击率,暴击伤害)技能卡牌之类可以添加,如果能够自由选择地牢里的移动方向(上下左右)以获得更多选择就更好了。总之游戏很好玩但是还不够尽兴(滑稽)
木木木
:
算了吧,这个游戏性差的远了,只是个半成品,博什内尔完成度比这高多了,虽然无限深渊太bug。
Bruce
玩过
游戏机制单调了一点.挺喜欢这款游戏的像数风格,就是有时候很尴尬,我挫了半天,抽不出一张攻击牌,受到诅咒,基本无解,除非自身带了解咒石。
籠丶
游戏时长 51 分钟
战士流五十多级通关
第一次真的气哭了,叠了个三千多伤害的max发现秒不掉大魔王,差点被他一刀三百秒了,然后打国王,以为很垃圾,结果二形态巨变态,本来残血了,结果他给我给猛毒然满血连续奶了自己两回合,我才乘机叠了两张max(强化书)把他秒了,结果过剧情的时候猛毒毒了我一下把我毒死了😂
最后总结一下吧
很喜欢这种复古rpg,因为很适合休闲玩尤其是上课偷偷玩( ͡° ͜ʖ ͡°)✧然后游戏音乐很棒,虽然有的场景,怪和装备就是换个色有点偷懒(小厂,低收益游戏可以理解)另外也玩了扑家的穿梭物语,也非常好玩,希望可以继续保持优良的音乐,多做一些这种冒险类的游戏₍₍Ϡ(੭•̀ω•́)੭✧⃛加油
葒尘、蕝戀
:
告诉我你怎么做到51 分钟就53级的,我做不到
只有我一个人想笑么?
游戏时长 8.6 小时
通关了,很多便利的地方都需要看广告,高级箱子要看,传送要看,复活不扣金币要看,游戏最终boss是篡位的勇者国王,隐藏boss是死神,都刷过去了。
TiAmo
游戏时长 10.1 小时
玩到56级,我用的是第一个竞技场的金牌武器一个长枪,强化在25,前期如果有能力拿到这把枪,通关剧情无压力,现在剧情过去之后,出现了冥界洞窟和霸者竞技场,目前霸者只有白银杯,难打呀,都是看脸刷攻击,戒指带的又是恢复戒指,不然续航不够,一级回血现在是100点,休息僧侣直接无视,箱子开,有陷阱就无视,恶魔雕像看手牌,如果大多数3-4级攻击牌,值得强化,天使可以无视,后面商店都有解诅咒石化还有解毒的药水,剧情boss之前一关刷到了一把魅魔大剑,看属性应该是比魔界竞技场金牌长枪属性更好如果同强化等级的话,冥界洞窟还在探索中,给新手玩家一条建议,前期如果打不过去不要着急,一遍一遍来,有钱马上把锤子换成斩击或者突刺,然后在1-2关刷到哥布林剑之后,等级约20-30去竞技场刷经验,那里很快,而且可以刷出星辰剑,代替哥布林,星辰剑做出来之后就可以研究攻略刷黄金杯的枪了,目前就这些,后期商店买点伤害宝石,打那种白银黄金和像狐狸一样的怪物,毕竟命中率是100不存在miss,每一个长方形的最后会有一个boss,再拿到黄金牌长枪之后,每一个小段攒一个五级攻击,boss出来直接秒,平时就回血戒指慢慢捞,最后的boss呢,第一个魔王,也就是你爹,需要一个五级+五级,或者五级+四级秒,然后出来一个国王,很弱,注意,别打死,攒牌,两个五或者五加四,即可过
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
劣
游戏时长 6.4 小时
游戏很棒,很喜欢这种风格的游戏,玩法也很好,可是提升太慢,玩法核心没有改变,就是不停的刷刷刷,这点扣一分。如果加入技能系统,卡牌升级,和关卡buff估计这游戏能上天,现在看来不是不好玩,而是这游戏只是个雏形,很多可以加入的玩法没有能力加进去,毕竟也是个每日工作的大叔,佩服佩服
湛蓝星辰
玩过
其实啊暗黑之血2比这好玩呢(以前我每天打怪刷钱和宝石找那个无良药剂师升级,直到有一天升级武器时手滑把自己最强的武器扔了……)
谷谷.初上
玩过
我可能是非出宇宙的那种人,开宝箱榕材基本上都是7成炸2成怪1成垃圾装,地面亮晶晶必中陷阱,女神像就解过一次状态,邪神只活过两次。到第四幕后装备太垃圾不停死死死,我顽强的一遍遍重推,大概从起点刷了有十几次终于拿到了十来个魔晶升了下装备。雄心壮志地继续上路,被一个蝎狮教做人。
已知条件是这样的:
蝎狮会吼叫,降低卡牌等级。
蝎狮会加血,奶量极充沛!
蝎狮会麻痹,还会流血技能。
蝎狮必须4级攻击牌才能一击必杀。
于是流程是这样的:
我一堆二三级攻击牌上去。
蝎狮:加血。
我拿防御牌硬顶。
蝎狮:麻痹。(于是防御掉光。)
我拼命地攒攻击牌,终于有两个三级了!
蝎狮:吼叫。
特么的一个蝎狮而已,顶多算个精英怪,我打了十五分钟,吃光了所有药剂,眼睁睁滴看着麻痹流血死了,蝎狮满血。
一把老泪。。。。。
阿布拉克萨斯
:
这个你看下大概在哪里出,提前攒一个4级攻击直接一击秒了就好
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