斗罗十年-龙王传说

斗罗十年-龙王传说

官方入驻
6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.1478个评价
带图2 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩35 画面优秀30 物超所值11 运行稳定性30 玩法设计20 画面视觉11 资源获取9 日常肝度7 故事情节5 游戏福利4 游戏平衡2 UI设计1 音效音乐1 广告频率1
ScorPio
玩过
速趴贝吉塔 : 是啊,这个游戏真的好玩,目前市面上斗罗IP的游戏大大小小都玩过,还是喜欢玩这个,不管是画风还是玩法都挺好的,可惜停服了
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
TapTap
TapTap
まま
玩过
不要问我为什么给五星(滑稽保命)
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认真点,游戏我给三星,五星是因为我之前评论的所有游戏都打五星。
虽然吐槽点确实多,但我要说句公道话,这游戏确实“相比”其它斗罗要舒服太多,我萌新,八天,因为是其它渠道的下载,所以TapTap上没有时间。
至少目前我零氪,全服16,虽然大佬依旧都比我厉害,但没有出现只要你氪金,就比我强的现象,这个游戏进服时间和资源的话费以及你是不是有九个肝,这些也占了一部分,灵芝我七天在拍卖场上遇到了两次,目前也有一个。
不管怎样,我觉得这个分数确实有点低,不过这个分数一直在回升,幅度不大,但可以看出策划确实用心了,没有越吃越难看。
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打算写一个长期评论,用于给萌新一些相应时间的体验感觉。
游戏第十五天,目前微氪,基本等于零氪,因为舞长空我不养,现在是全服第十,估计很快就被超越,因为我没有攒钻石,而且战斗力有点虚,估计自己实际战斗力在全服第十五左右。
过了前七天应该会进入一波退游潮,原因就是接下来你只能刷级,收菜,钻石也有点供应不上,但pvp上你也不会虚,除了升灵台那宝贵的七个位置竞争激烈,剩下的还行,不过后期无趣基本上是每个游戏的通病,但有了竞技场什么又容易被虐,所以这并不是值得差评的理由。总体还行,我知道客服不会看我的建议,但还是觉得,出一个团队副本或者跨服竞技什么是十分重要的,无聊和被虐,你必须选一个。
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游戏第二十几天,我忘了,反正是二十几天,目前全服12,微氪,没过百,目前已经有种收菜游戏,除了每天的海神岛和狩猎回廊需要时间,剩下的我十分钟就能做完,最关注的一个话题,氪金玩家能活吗?还行,我最近才发现,我们服的第三是一个v1(应该是零氪,因为两个星期之后大家都是v1),我不知道他是怎么做到的,不敢保证是不是拖,但总体还是可以,只要你会玩,我可是看清楚了,全服好几个萌新,开局十连抽,结果现在还在一百名的边界线上挣扎,十连抽=魔鬼
现在能抽霍雨浩他们了,但我的钻石……
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如果没记错,三十三天左右了,退游了,原因最后说
炫耀一下战绩,全服稳稳的第十,和第九总是你追我赶,谁也不服谁,第十一已经被甩开了v4,充了大约七十多一点,然后领取每个星期的积分弄到了v4
后期真的很无聊,我本以为后面会有更多的玩法,没想到只是多了几个收菜的活动,所以退游的愿意就是无聊,和别人比排行榜不是我的爱好,我算半个收集党,但建模有点差,我玩个正统的二次元它不香吗?当然没有喷的意思。
作为散人,我实在没有必要在一个没有新鲜感的游戏里浪费时间,这像极了渣男渣女们分手的借口(滑稽)
总结一点,如果你是斗罗粉,我觉得这个游戏要比隔壁的良心,也不知道为什么评分会这么低。
如果你只是一个纯路人,我觉得要劝退一波,因为排行榜就是一种毒药,特别是当你从一百名开外一直走到这里,很不舍得,所以我最后毁号了。
这游戏,后期没有什么比赛活动,没有什么赛季,到了五十多级,基本就是无聊的收菜,当然这是游戏的通病,但我也玩过不少类似游戏,后期这么快,这么无聊的还是少见,好不容易打到前十,你弄个比赛让我耍个帅有这么难吗?我已经无聊到和竞技场的大佬们嗑瓜子了,甚至还做了做竞技场第一的位置,隔壁虽然骗钱,但他们知道起码能留住大佬,虽然我不是,但蚊子腿也是肉啊,后期一点乐趣也没有,真以为我会因为排行榜就留下?现在留人也就基本靠排行榜的互相超越,我走了,那几个和我比的也快了,这是雪崩效应,各位应该都懂,也应该深有感受,当一个自己整天想着暗算超越的对手走了,这才发现,自己以前最讨厌的人,其实是自己玩下去的依靠,因为我也是看到平时自己关注的几个人已经深藏功与名。
好了,说实话,作为散人,能玩一个月已经不错了,通常我都是新游—首冲—月卡—三天—拜拜
好了,差不多就是这样吧,游戏五星我保持我的传统,中规中矩,如果喜欢收菜的玩家可以入坑,但收起收了菜都很慢,浪费一个多小时,新鲜感过去了,也就结束了,好了,就这些吧,下个游戏再见
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
⭐️5星好评!国庆临近一直很忙,终于有空来打个星。
看了大家都评论,大多玩家清一色的一星,本人不敢苟同。客服一直都很谦虚、客气的回复,心境决定一切。本来写了一大篇评论,有点累,感觉不用说太多,之后给删了。言简意赅
1⃣在众多网络小说家里,最喜欢作者唐家三少。热爱着创造,热爱着读者。不管自身如何变化,从不怠慢写作与读者。职业精神优秀。
2⃣喜欢斗罗大陆小说。创作10年,1234部,内容、历史时间线、人物角色独领风骚
3⃣作为斗罗十年纪念游戏,真的很用心,注意很多细节,比如魂环,食堂,不同场景,光景色调,比之前很多公司做的斗罗游戏强太多。斗罗也算是国产原创小说动漫的佼佼者。
4⃣喜欢游戏画面。动画漫画风格,场景广阔,色彩鲜艳,人物很美,而且显得很真实。本人不喜欢手机上的3D游戏。因为手机本不适合玩3D游戏,容易发热,白天很多碎片时间有些场合也不适合操作手机3D游戏。而且手机3D游戏都显得很粗糙。个人认为这种画面比3D、2D能很好的展现小说中的场景。我知道很多人吐槽游戏是假3D.
5⃣氪金问题。客观的讲,手游比端游费钱。很多手游娱乐性与可玩性不强,看见氪金点我也会删游戏。要说贵的游戏有,vip满级5万人民币,10万,15万20万都有。梦回西游想想得花多少钱?卡片类代表作少年三国志vip花多少钱不用我说了吧。斗罗十年可以说是有底线的。当然,花钱自愿,我觉得只要开发公司名气大,平台牛,游戏IP好,游戏可玩性高,娱乐性强,玩家花多花少还是愿意玩的。我很看重游戏娱乐性,比3D画面重要多了。就好像老版大富翁与仙剑奇侠传娱乐性强,慢慢变3D了,销售量就下去了。地面上多几根草,也不会很好看。
6⃣近年来,游戏确实从端游向手游转变。玩家岁数越来越大,工作节奏很快,拖家带口没时间玩端游。客观的讲,很多人不管玩什么类型的手游,基本上1、2个月,或1年就不玩了。原因可能是没有新的内容,同样的任务,玩烦了。或者就是陷入了游戏内情感的影响,比如游戏里结婚,或帮派散伙,几个兄弟不玩了都可能。我觉得这款游戏可以慢慢品味,不用着急,算是对斗罗、唐三带给我们美好愉快回忆的认可。
7⃣感觉大家投1星的太多了,不排除有从众心理,还有因为斗罗大陆在大家心里太美好了,所以游戏里很多不符合各自想法的,都被当做问题放大化了。TapTap是很好的游戏体验App,可以看到很多原创的小游戏,可能没有名气的公司,非大制作的游戏,可能仅仅因为主题新颖、大胆创新、内容可能简单但符合大家口味,而被打满5星或4星。
8⃣最后还是希望游戏公司能把游戏越做越好,慢慢填充内容,比如新的角色、斗罗4的相关内容,虚心接受玩家的意见,持续完善游戏。也希望所有玩家都可以在游戏中找到属于自己的乐趣与快乐。所有游戏都差不多,很多也挺累的。
9⃣最后说明我只是一名来自北京的普通玩家,也爱阅读。
梁小侠CR黄铜徽章 : 对,看到很多普通的游戏打到8,9星。虽然这个斗罗一般,但它的很多系统都参考原著设定了,我觉得不应该4点几分。如果游戏忠于原著有控制系和食物系魂师就好了