彩虹方块

彩虹方块

官方入驻
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.7111个评价
带图23 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩17 运行稳定性16 画面视觉6 玩法设计6 广告频率3 游戏平衡1
玖
游戏时长 45 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
白白 : 怎么不能下载了
好吃的卖完了
游戏时长 2.3 小时
————以下为5月27日第二次评价————
今天看到版本更新了就下下来又玩了一把,更新一下评论。
先说一个小问题,上次我玩的时候截完图没有按那几个按键截完图就直接过来评论了,结果分数好像没有保存下来 Õ_Õ 算一个小问题?我是觉得还好,不过既然发现了就提醒一下作者
然后,看到作者采纳了我的建议还这么快就加了进去还有点小鸡冻 (≧ω≦)/
新方块的特效在游戏里体验了一下,(我玩的这把是蓝色天空的背景) 那个方块周边的金灿灿特效加了以后在200~300m高度时的游戏体验明显上升,但是另外那个下落方块的拖尾特效在后面就基本看不到(•́ω•̀ ٥)
然后这次更新后方块的下落方式又改回只会平行下落了,这样会对新手更友好些,不过就不容易骚操作竖着放方块了(*꒦ິ⌓꒦ີ)怀念随机角度,如果能选择要不要开关就好了
这次玩到了378m,不能发图的我再次设置了截图为头像( • ̀ω •́)✧ 接下来是300m后的新问题
①300米后最小的那个方块在我手机里来看感觉只有一个像素的大小(≖_≖ ) 还有那个特效在300m以后看起来就不太看得到了,可能是因为太小了,不到一个像素就显示不出来╮( •́ω•̀ )╭感觉方块上加的特效可能到后面都会这样?
(*´・ω・)☞那试试着在背景上加特效效果如何?比如说在出现方块的那一列顶部加个大小固定的箭头类标识或者光柱什么的,可以只闪一下就消失,只要提醒一下就好
②到后面那条作为目标的线有一点太靠上了,操作时看的地方是游戏画面的最边缘就会感觉有一点怪怪的
(°ー°〃)感觉和画面顶部的距离稍微大一些画面看起来会好些?
不过要是直接改了距离也会影响到游戏难度,要不要/要怎么改还是要作者来考虑考虑。
联系一下第1点的话
☞也许让方块在画面的上部生成,并且在生成处加一个生成特效也是一种方法☜
③随着高度增加、画面拉远,越到后面新的方块越容易穿模(稍微抖一下可能就穿了),有时候动的快了还会在空气里固定住,这个好像是老问题了这里就稍微提一下。
这次更新的改动不少,看得出来作者的用心
(๑‾ ꇴ ‾๑)要继续加油哦
.
————以下为第一次评价————
先告诉大家一个小技巧,如果搭到后来平台斜了的话可以把后续的长条放在靠上的一边,可以让你高度涨的更快(๑•̀ㅂ•́)√
想要调回平的也可以,等到有小块落下的时候把它放在之前斜坡下端的适当位置就好了
然后。。
高度太高了之后真的看不到新下落的方(chāng tíao)块了啊(*꒦ິ⌓꒦ີ)尤其是那些蓝色的,忽的一下就下去了,我都还没看到在哪
☞建议给新出现的方块加点特效让它更闪耀什么的☜
不然再后面真的看不清
我看别人在玩这个觉得蛮有意思的就下下来玩了一把,第一局就有了269.5mヘ( ̄ω ̄ヘ)♪然鹅要求是270m就gg了,感觉自己还是蛮厉害的hhh(我截了图的╯^╰虽然说评论发不了图,不过我多机智嘛。。看头像)
游戏总体挺好的,5星鼓励(๑•̀ㅂ•́)ง
现在还是有一点点单薄了,作者可以再加入更多元素进来啊,然后随高度增加逐渐解锁什么的。。期待后续!
官方小乐蛙 : 啊 为什么你这么优秀 第一把就这么高,哎 今天本来是更新了版本我以为增加了难度,结果你们的优秀让我非常意外,增加亮光的建议非常棒,我纠结了好久的颜色问题看来可以用这个办法补偿了, 很感谢你分享的技术,我会慢慢让这游戏简洁但又丰富起来的
醉青楼
玩过
官方小乐蛙 : 暂停键在右上角哈,可能我的UI不太明显 您提出的问题很到位这些我后面都会修改 感谢您的评论
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
花颐
游戏时长 53 分钟
官方小乐蛙 : 亲 这个方面我会想办法优化哈,虽然本意想提高大家的专注力但是伤害大家的眼睛我是不忍心的,目前我修改了游戏玩法让方块随机方向掉落(可以增加杂技性),不知道你们喜不喜欢,新版本马上更新哦