时空之塔

时空之塔

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5.8
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《时空之塔》是一款回合制战斗游戏,人物和宠物都相当可爱,看似唯美与可爱的结合,画风还算精良。但是战斗中动作的表现却过于生硬,有待改进。日常任务与BGM搭配在一起有种清新的治愈系感觉。经过几天的测试,这里给大家分享下个人看法。✧(≖ ◡ ≖✿)
通常RPG类的游戏都要花很长一段时间去升级做任务,回合制更是如此(肝),时间一长,慢慢就无法忍受肝度而选择弃坑。不过目前游戏对于这一点似乎有所规避,前期为玩家缩短了乏味的升级过程,跟着新手引导做着主线轻松升到40多级。
初入游戏就会对背景有了个初步的了解,只要半个小时的时间就能熟悉各种操作和游戏玩法,上手非常轻松。因为上手耗时极短,这就可以更快的投入到日常任务中去收集材料升战斗力了。两天时间人物就能升到50级左右,大部份玩法和游戏内容都基本解锁。游戏中每天的日常任务都能轻松快捷的解决,悬赏任务、公会任务、宝图任务等都属于都能半自动完成,某些组队任务也可以进队挂机,不用长时间盯着手机。除了挂机之外闲碎之余可以参加一些副本和PVP活动,这类玩法有一定的难度,所以会体验到另外一种不一样的乐趣。
而角色战斗力的提升需要靠装备的升级、强化、镶嵌、重铸和人物修炼。这些都可以通过参加和完成活动来收集资源材料,进一步的提升会得到更加强力的翅膀、坐骑、宝宝(外观会变得更加炫酷)。由此也能看出战力提升对于材料的需求是很大的,不过每天活动的收益还算可观,能获得不错的材料、金币、银币等资源,一些用不上的材料可以直接出售给商城,不需要摆摊那种复杂操作,更不需要担心卖不出就等同废料这种问题。
游戏中有六个职业:剑灵(输出)、骑士(肉坦团控)、射手(输出)、术士(输出解控)、魔导(输出)、牧师(奶妈),和其他回合制游戏有所不同的是职业的能力不会太过于偏一而导致一些职业比较冷门,或者冷门角色难刷图。时空之塔有自己独特的战斗体系,游戏中我玩的是牧师,就说说牧师在游戏中的表现吧。这个职业不光有着强大的加血、增益!还有着控制技能和可观的单体输出伤害,即使用于刷图也不会感觉输出欠缺很大,在一对一的PVP中也是非常强大的存在,最令我感到诧异的是死亡后还有不错的复活几率。另外还注意到其他职业也有各自的特色,例如术士是输出加解控、骑士是肉盾加嘲讽…的存在。(不过关于这一点我反而有点疑惑,职业的多样特性会不会打破游戏的平衡度?导致战斗变得乏味,最后靠着誰有蓝量,谁站到最后?) 个人玩回合制游戏弃坑也有三年多了,最后玩的一个在走的时候号给了别人,后来总想再玩又好怕练级啊!这款《时空之塔》感觉很不错,起码不会让我感觉太肝,悠闲玩玩还不错。
推荐一下,有喜欢回合制游戏的可以上手试试。
官方爆料店小二 : 捕获一个认真得到小可爱~ 大大认真体验的样子真让人心动呢!不知道这次测试中大大您选择了哪种角色,进行冒险体验(好奇脸) 偷偷透露:七日登录的奖励千万不要错过哦~才不会告诉你会有变异宠物和五星守护呢!
官方爆料店小二 : 首先,感谢大大的期待,相对比其他回合制游戏,《时空之塔》在游戏世界观和玩法上也是有做创新式的考量,具体游戏玩法内容,期待您能在6月25日前来试玩体验哦。
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期待
官方爆料店小二 : 感谢大大的喜爱与关注,游戏玩法和内容上,都有着不一样的体验和优化呢!
无言
期待
官方爆料店小二 : 游戏不是换皮游戏哦,欢迎大大6月25日实际进入游戏体验哦~
官方爆料店小二 : 感谢大大对游戏的关注哦~ 您灵敏的游戏直觉,真让人佩服呀!大大说到的3款游戏都是相同的研发公司,所以也算是亲“兄弟”呢,虽说有“兄弟血缘”,但3款游戏还是有明显不同哒~无论是游戏玩法和风格题材上还是有着很大的区别,欢迎大大开测以后实际进入游戏探索冒险呀!期待您的到来(*❦ω❦)