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梦色卡司
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
433个评价
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
80
画面优秀
44
有趣好玩
34
剧情跌宕
19
操作流畅
18
福利丰富
7
轻松护肝
7
物超所值
6
运行稳定性
40
UI设计
20
JiXing
游戏时长 7.0 小时
买了畅玩卡,发现分成星石卡池和券卡池,畅玩卡的券只能用在券卡池里面,提醒还没有氪的小伙伴注意。
畅玩卡送了5张十连券,基本每次十连出一个UR,都是之前送的7张UR里重复了,可以用来觉醒和升级技能,怀疑券卡池不会更新?这样的可能评价会降到3星。
今天看到星石池更新了,但是我不准备抽星石卡池。畅玩拿到的7张UR和几张SR已经够我打很久了。
上班党,跟我玩的其他音游比(歌王美服),这个游戏的性价比高到不可思议,所以豪不犹豫就买了,如果是学生党真的要考虑一下。
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关于畅玩卡,很多人担心这个福利太好,可能是骗一波就走,我觉得不一定。
我觉得官方可能就是让玩家买这张卡,可以爽完游戏,也不用再去考虑148,268档次的星石。这么判断的依据:
1)日服关了,就是把已有的内容搬过来,也不会有新卡,卡池一直循环,所以不太会有重氪玩家去抽穿卡池。
2)开服就出这个卡,玩家一看性价比显然会买这个,不会去氪148或者268,如果官方想骗氪这么做有什么好处?
如果这样想,这个畅玩卡就是回馈粉丝的福利,顺便帮公司捞回引进的本钱。当然游戏可能真的不会撑很久,尤其是玩家少的情况,可能1-2年就关服了,所以氪不氪看个人。
秃肥圆瘦子
:
反正我氪了 然后华为p30pro好像不兼容 我又换了个手机玩总算正常了 之前玩了台服 没想到这么命短 这次国服这个下载量加上烂优化 能撑半年就不错了
吹梦西洲
游戏时长 37.6 小时
不管是什么目的,梦色能再复活我都很高兴。日服陆陆续续陪伴了我很久大概几年,我记得入坑当时主页还是剧场舞台,live2d➕剧情全语音很震惊。剧情也很好,根正苗红乙女向,非常非常喜欢。
游戏真的后期很良心,第一次看见这么良心的卡池状态,我记得送的也很多,还有二十抽还是几十抽必定ur的状况。所以前期稍微等待一下吧,他的掉率很高的。
(【此段补充】!差点忘了,梦色的歌超绝好听!!!好听爆炸!伊织那首樱什么的开口惊艳!!有首关于假面和万圣的也超好听!所有歌都很不错!音乐、剧情、融入感情代入的声音,我觉得这才是音游该有的水平【个人喜好请不要喷..】。)
钱的问题的话,游戏本身就是要盈利的,这样才能活下去,不介意你们捞钱,只要我们花的钱值得即可。让人心甘情愿的掏钱是要用用心的态度的。不过以前就是心甘情愿了,如今为了与苍星相处的更久,也依然会花钱,只要你们别作过分恶心玩家就行。
内测充值还有返利就很棒23333 期待开服活动是不是按照日服流程做的。
对了他的歌曲上能看大家这首歌的排名,如果冲好了卡大概像内测一样继续冲榜【我老公的榜我必须冲前三!!】?从排名可以看大家怎么配卡打的很高,这点很好用。
最后,苍星先生,欢迎你回来,我很想你。
红豆泥(๑>ڡ<)
玩过
6.19新更
上次公测没怎么玩 这次打开一看。。。这界面设计也或许简陋了😂好歹是吸引女孩子的游戏重新设计好点不好吗😂
那个梦石的兑换界面都让我穿越回小学时候玩的网页版4399小游戏了😂
本来这就是一个日服关服的游戏 国服想让玩家玩的长久一点 起码让大家在这种可见的地方看到你们的用心吧😂
还有一个问题就是用ipad文字非常奇怪 可能是还没有适配平板的问题 希望能早点解决吧
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国服?我有点惊讶 先观望一下吧
不过因为之前玩过日服 如果官方不提前跟玩家解释好相关问题的话 很容易让国服玩家觉得这是一个圈完钱就跑的游戏吧
更别提入坑了
之前是因为G团入的坑也算比较晚 感觉没玩多长时间就关服了还难过了好一阵(黑木我真的喜欢你!) 所以如果老玩家入坑国服之后如果还有关服的操作就相当于被这个游戏伤两次心。。。毕竟大家都不傻😂
不过说实话所有手游说不定都可能有关服的一天?但是我希望如果真的迫不得已有这一天的话能给玩家一个相对完满的结局 (起码让我跟黑木崚介发短信谈恋爱度蜜月之后(做梦😂
红豆泥(๑>ڡ<)
:
不过这个游戏有点还是有的 不管是个人线还是主线都挺好 难得是我这个半吊子日语都不skip的游戏 歌也是很好听 也不是一个强逼人氪的游戏(如果你有一个好肝的话)
鹿比
游戏时长 80 分钟
冲着我心爱的花江夏树大大来的,结果竟然玩上头了!我选择的主要攻略对象是花江夏树配的藤村伊织,不得不说花江给我的感觉还是一如既往的小天使,虽然这次的伊织话不多,但是依旧超级温柔!我耳朵都快怀孕了~除了花江的声音,还有里面的日文歌曲,尤其是那首《call heaven》完全击中了我的心!
而且对我而言,音乐剧模式其实很简单,我更多的是在享受音乐,跟着律动去点击方块,公演拿s一点也不难,不过为了促进和伊织得羁绊,我还要更加努力才行!
至于剧场,可以自己去布置还挺有意思的,不过就是最开始的装扮很一般,要解锁出来的才稍微好看一些,而且我还可以去休息室敲门访问他们,开门的是谁那就不一定了,不过我有一次特别幸运,连续两次都是伊织,然后连送了两次礼物,还是很贵的那种,所以好感upupup!我也回继续努力,让我和伊织的羁绊越来越高的,冲鸭!
sude
:
我玩到月光之路就没有新曲子了,21级,都是这样的嘛
土豆
游戏时长 60 分钟
从体验到现在,光从画面好看,歌好听,剧情有意思,操作易上手这几点完我就想打爆五十颗星(没有,醒醒)
画面和歌曲感觉都被大家夸完了那我就来吹剧情吧!主线剧情是真的很有意思!个人特别喜欢大家一起为了同一个目标共同努力的王道剧情,所以每次看到主线剧情都很开心,甚至还很期待接下来的剧情,我不太喜欢被剧透的,所以接下来我就小声说一点点内容,希望不被个人玩家讨厌哈。
游戏里的剧情旗手套真是清爽又帅气,偷偷说一句剧本老师是不是有点偏心呢,前俩部每部都会担心他会不会这样那样,每次都被他的大转折帅到,虽然是很帅啦,但我是个忠实粉,不爬墙!
恋爱剧情后期真的很难开,但是剧情很苏,真的很苏,感觉被迷倒,以及全语音真的很用心,光是听这声优说话,我就要沉醉在其中了。女主不仅勤奋上进还超级可爱,感觉被小姐姐击沉想要亲亲要抱抱了。总之梦色是个好游戏,希望更多的人直知道他的好。不是我吹,这剧情肯定不在你的意向之中,其中有很多转折点,让你又意外又惊喜的。
超喜欢今天的特别曲目,《邂逅》好好听哦!!
凛花
游戏时长 57.1 小时
第三次修改:别看剧情,比机翻还差,全是错误翻译,意思都错了用词也很随意,真的很受不了,看个两节简直是精神污染,我再怎么情怀也没法昧着良心安利啊。
虽然我很情怀,我自己会一直玩到关服(不看剧情的那种)但是不可能说推荐给新人什么的。
——————
128简直就跟买断一样啊!!!你看,送这么多……日服玩家又高兴又忧愁地落下了眼泪。
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日服开服玩家,从开服第一天玩到最后一天,一直是我心里最好的乙女手游……我永远喜欢苍星.jpg
反正就,欢迎新玩家来玩来多多了解,因为剧情、卡、歌,真的全部都很好。
还有就,sega尼美舒利
总裁夫人
游戏时长 5.3 小时
6.20
更新一下评价,晚上11点多钟忽然想起这游戏好像要公测了,一看居然就公测了?我没收到短信通知,是我个人问题,还是这公司就真的穷到发短信提醒的钱都没了?
下完游戏上去一看,我的天啊,60块直接全ur?真的就捞一波跑路?说真的自从被命运链接坑了以后,我氪金就真的大会犹豫一下有没有版号会不会开服半个月跑路。现在这种氪金设置,就真的很像捞一波跑……
目前暂时是不会氪金,一个月以后再说吧。。
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先打个五星,但是看评价我有点犹豫,据说日服都关了?
那国服日后更新怎么办,捞一波就跑吗?
测试服玩了几天,想入坑的不敢过多投入了。
看看
音效动听
的人是怎么评价的
Pika
游戏时长 10.9 小时
哇 看到自己喜欢的卡牌+音游上8分了好开心
优缺点应该很明显了:歌曲好听到极致
剧情和套路有一点老(因为人家本来就是90年出的嘛喂)
总之,爱音乐和帅哥(尤其是声优控们)一定别错过!那个土到不行的界面忍一忍 忍一忍就好了,希望游戏越来越好吧(=^^=)
嘉言懿行
玩过
玩法上为类jubeat,八区域点按,有别于传统掉落式,对于大部分玩家而言是个新鲜的体验。单按、长按、双击并不难掌握,实际手感无异于传统模式;知名ACG音乐人畑亚贵老师的曲子,音乐质量相当高,再加上cv们演唱加分,确实俘获人心,实力过硬。
养成部分遵循传统的日式卡牌乙游,双卡觉醒式。有代入和参与感的励志剧情,女主从落魄剧本家重整新的音乐剧团,并在支线中与七名角色进行互动。
缺陷明显却也无奈,游戏本体较老,UI和画面均落后当前审美,上色和线条略微寡淡,而UI又很浓重(画功没有问题,卡面设计也不错,只是风格处理得年代感罢了);本地化不太用心,文字格式和细节处理不够细腻,常有遗漏符号;另外就是加载过慢,虽一句带过,但对体验的影响不是一般得大。
最后是一点感概
梦色cast是SEGA2015年出品的老牌女性向音游,至今已有不小的年头……遗憾的是日服台服已于18年相继停服。停服不等同于游戏不值得玩,实际上15年起恰恰是女性向音游百花齐放的时候,它们留下了或延续至今的名誉,或如昙花一现的光彩,其中颇为出名的梦色cast实力毋庸置疑,也证明了玩家对音乐和人设的认可
药丸
玩过
3星半。
纯粹以音游玩家的视角对游戏的体验发表感受。
游戏的整体品质尚可,和一贯的二次元音游别无二致。剧情产生推图动力,养卡提高打歌分数,打歌收获养卡材料。彼此之间形成固定的循环体系。
音游部分,游戏类似于 JUBEAT 乐动魔方 的玩法。屏幕被分为4*2的方格,方格会跟随着音乐节奏出现音符提示,玩家需要在正确的时机触碰区域。
音符在这里会有多种形态,有单击、双击、多段连击以及长按,为了帮助玩家更快的识别,每个音符的颜色也不一样。
这种音游玩法的问题点也是和JUBEAT基本相同,在于读谱的难度。难度除了手部的遮挡之外,还有一部分来自于音符弹出的先后效果的遮挡。
为了尽可能的减少以上读谱带来的困扰,部分游戏会有音符出现速度的调整(相当于下落式的下落速度),用这种方式来减少高难歌曲读谱难度。不过在这款游戏当中并没有发现这样的设定,唯独就只有为了适配不同机型而添加的画音延迟调整。
游戏的歌曲解锁也较为的麻烦。歌曲解锁和玩家等级挂钩,当你提升一定等级之后,才会出现新的歌曲。而且也不存在任何的购买曲包的可能性(毕竟核心还是一款偶像养成游戏)。这就意味着想要解锁新歌会变得十分的肝,你需要不断地刷相同的歌曲,厌烦感提升的飞快。
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