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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩21 运行稳定性15 操作体验12 画面视觉2 UI设计2 玩法设计1 音效音乐1
官方UGC : 感谢你的评价和建议。
其实cxk,江南皮革厂,辛普森这类关卡并不是游戏的核心,真正的玩点是编辑推荐关卡第16,19,20关,没有华丽的背景,没有噱头,体验到的是节奏与操作的完美结合,伴着激烈的节奏在恰当的节奏点按出跳跃或者攻击,最后通关,会获得一种畅快淋漓的感受。 希望有机会可以深度体验一下,感谢。
当前的手机操作体验确实有些问题,我们会尽快改进的,可以尝试一下pc版:)
官方UGC : 感谢大佬的优质长评与理解,我们深知在本次技术测试阶段,在手感和BUG上还有很长的路要走,我们正在收集玩家的意见讨论解决方案。
在DIY关卡方面,您提出的建议非常精准且专业,我们也即将在之后的版本计划中将这一点设置为重中之重,同时我们也计划在之后的版本中逐步加入对关卡制作者的一些鼓励与奖励机制,希望能不断的产出优质的官方内容与玩家制作关卡。
复活币方面首先感谢您的反馈,之前在设计这个设定时,确实主要更多的考虑了对萌新的保护,对像您这样的大佬的成就感造成了一定的打击,我们会尽快对复活币的机制进行讨论。
再次感谢您的支持。
官方UGC : 首先感谢大佬的优质长评。
其次感谢大佬对我们游戏的认可,DIY也是我们的指导思想,我们的目标是让玩家想得到就做的出,创造属于自己的游戏。
除了跑酷模式之前,目前游戏中还支持了飞行射击和横版过关的自定义编辑,在之后的计划中我们还将加入沙盒模式的自定义。
最后,逐一回复您的建议:
1、非常抱歉带来了不好的体验,这个BUG我们正在加急解决。
2、感谢您的反馈,这个BUG我们刚刚已经加在开发计划中了,我们会尽快解决。
3、非常好的建议,确实需要增加一键擦除的功能。
4、我们确实在手机编辑器的操作优化方面还有很长的路要走,,我们会尽快优化这个问题(您可以先尝试在调整绳索时,先持续按住绳索任意一头,当绳索头出现箭头后再滑屏进行移动调整)
官方UGC : 确实编辑模式不友好,因为之前编辑模式是在PC上应用的,改到手机上工作量我们没抗住,还没有来得及调整。感谢意见和支持。
也请移步Q群:624342087。给我们提建议和bug。帮助我们完善游戏。
再次感谢支持!
官方UGC : 非常感谢大佬中肯的长评。
感谢您对我们DIY概念的支持与认可,我们之后的开发计划重心主要也是放在横版自由模式等模式的制作上,希望能在将来得到您的认可。
上传音乐的问题,我们之前开发编辑器是从PC端编辑器起步,手游编辑器中仍有很多功能不完善,例如上传自定义音乐。我们在q群624342087中发出的最新手机版本已经支持了手机编辑器上传音乐的功能。
特色少的问题您说的非常精准,这也是我们接下来的重点开发计划,期望能尽快推出更多的特色机制以支持玩家实现全新的玩法。
交流渠道的问题您说的没错,我们也正在考虑增加诸如关卡评论、弹幕或关卡分享频道等社交元素,但现在人少活多,光是优化和开发任务已经让我们抓狂,这几天大家脾气都特别暴躁,已经互怼好几次了。
唉,毕竟是普通人,不是钢铁侠。
至于方块的风格,我们会在之后的版本尽快新增更多的官方方块。这里建议您可以先通过在方块上叠加贴图快的方式实现玩家对方块形状的完全自由定义。
通关奖励方面我们目前也是在着重考虑,一方面是对优秀关卡增加奖励的机制,使优秀关卡能有更高的曝光率。
另一方面是对制作优秀关卡的作者给予实质奖励,推动更多优质内容的产出。
关于您说的复活点制作者无法上传的抱歉我们还不是很明白,不知道具体您指的无法上传是说的哪方面呢?
因为我们现在是支持制作者在编辑关卡时自定义复活点的位置,同时制作者在上传关卡时也需要验证从每一个复活点出发是否能完整通关。
最后再次感谢大佬对我们提出的中肯意见,也希望您能加入q群624342087,让我们能及时接收到您优质的见解。
官方UGC : 马里奥制造确实是一个需要仰望的游戏。
目前我们在游戏内已经加入了平台跑酷、横版动作与飞行射击三种模式的自定义,我们目前也在规划沙盒模式自定义。
我们的目标是在各种游戏模式上实现自定义,使玩家能发挥天马行空的想象力,创造属于自己的游戏。
关于您提到的粉丝大触问题,确实是如此,这也是我们一直在努力攻克的难点,目前游戏中已经逐渐有大量玩家制作了自己的关卡,其中也不乏一些比较优质的内容,相信随着时间的推移,编辑器的优化会越来越好,玩家关卡的质量也会越来越高。
欢迎大佬来游戏里体验各种脑洞玩家关卡。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方UGC : 逃不过大佬们的火眼金睛。细节上确实还需要优化,现在是技术测试期间,我们一定努力调好。
现在的UI是美术大胖兼职弄的,我们自己也不满意,正在计划换一版,新UI效果图会在预约群里和大家一起讨论。
几何冲刺这些都是神作,我们差的太远太远,只能说努力弄吧。
关卡的跳跃节奏点问题,我们打算做一个自动识别机制,系统辅助找节奏点。
总之还有很多很多不完善的地方,还请包涵!欢迎来群里吐槽吹水打屁!
624342087
官方UGC : 非常感谢大佬的提醒,我们会注意这个问题。
目前我们在游戏内已经加入了平台跑酷、横版动作与飞行射击三种模式的自定义,我们目前也在规划沙盒模式自定义。
我们的目标是在各种游戏模式上实现自定义,使玩家能发挥天马行空的想象力,创造属于自己的游戏。
我们的编辑器最初是在PC上实现的,所以在手机编辑器的操作优化上还有很多路需要走,希望能多多得到您的意见。