恶魔秘境测试说明
《恶魔秘境》的篝火测试,主要是想看这游戏好不好玩,如果不好玩,问题出在哪里~《恶魔秘境》属于roguelike玩法,牌组构筑类游戏。此类游戏有不少,比如《杀戮尖塔》。不过《恶魔秘境》的蜂巢迷宫式冒险地图,以及核心的战斗系统,都是原创的,希望能带给大家全新的体验!目前虽然只开放了一个英雄,不过有7种潜在套路,有20个难度可以挑战。将来能玩到大量的英雄。ps:《恶魔秘境》的战斗系统脱胎于我们的另
通关难度10,估计是当前走得最远的
我也来秀一波,当前版本通关难度10了,目前大概有50%左右的通关率。最高有20个难度,测试结束前多半搞不定!
篝火测试圆满结束,谢谢大家的支持!
篝火测试中,收到了很多大佬的意见,我们受益匪浅!接下来会根据大佬们的意见,做一些调整。下一次测试时,游戏将会更完善,大家将会玩到更好的《恶魔秘境》!下次测试的时间尚未确定,正在努力改善中~
哭了 第一把被暴打了 那个宝藏龙太强了 我被活活A死 我玩的是大哥流
一人血书改画风
一直嚷嚷说五行师要火(3年还是不温不火,当年隔壁秘境对决早凉了),有新游?战旗迷宫无尽随机?现在这模式可玩性的只有小红帽和爬塔以及勇者魅魔(算吧),非常期待出ios端!
感觉有点肝啊
是我打太慢了吗,一个多点。。
没没没没错!!!(BUG来啦!)
嗯,是的呢,还是本咸鱼,游戏破坏者,经过长时间的奋斗终于把游戏玩坏了高级海螺效果是能额外抽两张卡,但是我只能一张还有另外一个BUG忘记截图,大致是进入地精商店,领取征召金(60金币)然后购买了一个多重打击和自然之力(应该是)然后离开商店弹出一个对话框,里面内容是英文(日语生表示看不懂)不过好像提到roguelike这个词,金币还在卡也没拿,浪费了时间
哈没通过 但是看看狼灭大队
终于过了
攻略与建议
目前难度9,通关率大约在80%以上
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处