空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《上河图》5月21号等你来上!
各位亲们我们吭哧吭哧了好久好久,终于在2019年5月21日可以为您奉上这款《上河图》。我们联合了多位配音小姐姐,演绎了各式各样的土味情话或是怼人金句(请不要把音量调太大哦)。值得一提的是,这款游戏并没有什么需要特别注意的地方。开局一个轮,东西全靠转!从看到清明上河图高清无码大图的那一刻起,我内心激动的好像脚丫正在被用狗尾巴草轻挠来又挠去一般。随口问身边的兄弟姐妹们(程序大爷和艺术家们)
《上河图》【揭秘】关于开发团队的介绍
我们是一个真的非常小的开发团队,用心(命)做一款独立游戏,而不是被包养的或是依靠着大山的小团队,尽管他们也会说:“我们是一个真的非常小的开发团队,用心(命)做一款独立游戏”。策划——呆娃每天求着其他人做需求,一求就是一年出头,擅长提需求和求人。程序——巴利勤劳勇敢有逼格,擅长天亮之前就出发,一脚油门从深圳到拉萨。程序——瓶儿热情好客有内涵,擅长帮助人,玩吃鸡。程序——小双稳定输出
《上河图》【揭秘】一些大胆但没胆做的想法
作为一个独立游戏团队,在开发过程中,势必会产生一些发散性的想法。虽然最终因种种原因,有些想法没有最终放到游戏里去,但分享一下未尝不可,说不定在新的版本中,又觉得合适了呢。我们门客的动画,除了跑步挥剑之类的,其实还有爬,跳等一系列动作,所以当时在想是不是可以做个动作游戏,譬如这样。当看到了法海许仙,不由得想到了各种故事的桥段,一时间觉得是不是可以做一小段RPG的游戏。关于游戏中的敌对势力,我
《上河图》【揭秘】我们真的不会做动画(spine)
做动画是一个神奇的事情,对于不会做动画的人来说。他们说,来,做个打伞的动画。于是:他们说,来,弄个做操的动画。于是:尽管项目一直在向前,我做动画的水平却从未提高。所以游戏中的各种动画基本上都是买了动画源文件改出来,或是凭着感觉慢慢调整。还望海涵,我是动画师本人。
《上河图》【揭秘】如何驱动项目组尽快的前进
对于夜夜加班的程序员,没有比夜店更好的减压场所。然而这夜店就像是 赛狗比赛中的狗永远无法追上的电兔子,或说是吊在驴脑袋前的胡萝卜。所以,要想让项目组尽快的前进,也就是让程序大爷们能像打了鸡血一样的撸代码。用一家耳熟能详的夜店来作为诱饵,天天在他们耳际喊,是最有效的。那么如何知道某家夜店在程序员大爷们的心里都是知道的,有地位的,有认同感的,就是一件非常棘手的事情,因为你不可能挨个去问他们,“欸
《上河图》【揭秘】爹爹我还不想长大
每个人多少会拥有一些孩童时的记忆,这些记忆像金子般的存在。记忆有时能督促你成为一个什么样的人,或者是怎样的愤世嫉俗。空荡的院子,新做的木马,我独自一人,等爹爹回来。有些话喊了多少遍,爹爹也不会听,可以预见等我长大,爹爹会吓一跳。
《上河图》【揭秘】不会让你感到枯燥无味的游戏介绍
相信您与其看大段的介绍,还不如直接进游戏里体验,所以这里不会和您大段篇幅介绍,只是简单说说几个还算有趣的地方。1 轮盘关于轮盘我们想了很久,想做的随机一点,比需要看脸更看脸一点,让双结果构成最终结果。形式上本想打算做成任天堂 宠物小精灵 对决的那种,但在会议上被喷了回去,原因已经不记得了,众所周知,很多会议过程不重要,反正结果是被驳回了。然后就有了现在这种圆环套圆环的设计。并且专门设计
《上河图》【揭秘】14个月内零星的游戏开发实录(下)
做开发最怕遇到的就是改版了,俗话说得好“改了十三版,用回第二版”。我们作为一个急需控制开发周期(成本)的小团队,很不幸又或者是很有幸的在开发了约8个月时遇到了改版,大概的原因就是大地图的风格是更“独立”一些还是更“主流”一些,在这一点上我们非常的挣扎,因为不同的优化方向会让大地图制作的方式截然不同,美术和策划的工作量以及对目标效果的把握也非常不同。18年6月8日的截图,当初的地图是拼接而成,自
《上河图》【揭秘】14个月内零星的游戏开发实录(上)
2018年2月8日,小年那天,这个项目(代号AC)做了张图算是有了苗头。然后过了个年,来东摸摸西摸摸,就3月啦。项目终于开始了,我们首先要预研的东西是地图上的行人。然后很快的,在3月23日我们就遇到了第一次加班,做demo都这么拼……然后是一阵疾风骤雨的干活,终于怼出来了第一版的地图+小人,一下子就到6月份啦。一些同事不幸迷上了吃鸡,于是想Diss一下到了8月份,我们开始做好友系统,也
《上河图》【介绍】熟悉而又陌生的人生百态
常常责怪自己,当初不应该,也许命运安排,总叫人无奈,熟悉而又陌生,的人生百态。哇,我真是太有才了,每当想讲述一个内容,脑海中总能回荡起相关的音乐,手指总能敲击出押韵的文字——不服不行——真想买醉到天亮,可惜没有免费的club或者pub,算了,还是回到家,听女儿叫我一声爸,我回来了。在游戏中我们尽可能的让一切显得那么的真实,似乎这些事情就发生在你身边,你可以装作没看见但你一定有所见闻,大概这