《上河图》【揭秘】14个月内零星的游戏开发实录(上)
2018年2月8日,小年那天,这个项目(代号AC)做了张图算是有了苗头。

然后过了个年,来东摸摸西摸摸,就3月啦。

项目终于开始了,我们首先要预研的东西是地图上的行人。

然后很快的,在3月23日我们就遇到了第一次加班,做demo都这么拼……

然后是一阵疾风骤雨的干活,终于怼出来了第一版的地图+小人,一下子就到6月份啦。

一些同事不幸迷上了吃鸡,于是想Diss一下

到了8月份,我们开始做好友系统,也就是可以去参观别人家了

第一版的关卡推图,本来是这样的

然后我们陆续做了文艺坊,以及一整套佳人,子嗣系统。