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香格里拉世界
测试
9.0
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9.0
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带图
9
长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
123
画面优秀
68
音效动听
55
有趣好玩
41
设定独特
11
广告频率
86
运行稳定性
44
玩法设计
12
故事情节
9
画面视觉
6
氪金付费
3
音效音乐
2
UI设计
2
一二三十门儿
游戏时长 5.1 小时
推荐:
画面音乐
我还蛮喜欢这种半厚涂画风的。
另外剧情很有意思,兼具了轻小说的轻松自己带着中二的设定同时也不失内涵。果然友情啊羁绊啊什么的才是最王道的主旨呢。并且作为一个住过几次院做过全麻手术的人来说,两个主人公的的经历对于我来说还挺感同身受的。
另外虽然是无奈之举,但最后的广告解锁还是让人有些不满。其实可以的话我更愿意用氪金去广告。总之游玩下来一少半的时间都浪费在看广告上了,真的蛮不爽的,而且广告都是一分多钟的巨长广告……
neon
:
可是这真的不算半厚涂口牙。。纯平涂
顶多大东都
玩过
本游戏只是个剧情游戏,如果你发现玩不了,你可以在网上找视频
本游戏还有个问题,就是你游玩过程会被广告卡住,可是广告有很大可能加载不来
总之是个很有特点的翻译游戏,如果你觉得本游戏的美术可以,而且一首bgm循环不烦的话
零七一
游戏时长 7.3 小时
推荐:
画面音乐
(没什么用的评价)如何改善这个垃圾游戏(现实)这类题材挺新颖
之前没玩过类似的游戏 打开了新世界
忽略广告带来的一点问题的话 游戏整体还是不错的 至少主线剧情我是十分满意 也愿意看广告解锁番外 看得我真累
所以最后 祝我终于通关了!
困高
游戏时长 2.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
除了广告麻烦之外就没有缺点了(很多剧情是看广告才能解锁的;)
最喜欢Misaki了
故事是很温暖治愈,没想到大家会有相似的经历……
晓钟
玩过
剧情还可以,有继续看下去的动力,但是!你!宝!了!个!贝!的!倒!是!让!我!看!广!告!啊!广告加载不了剧情继续不下去啊啊啊!!
桑葚爱好者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一部很棒的游戏……
把人“为什么玩游戏”“玩游戏的乐趣”“游戏带给我们感受”等问题直白又深刻的与人讨论,关是这一点就超越很多游戏了。
:D
游戏时长 34 分钟
一直卡在看广告那里啊。。因为画风试了好多次。。剧情没看多少 应该中规中矩吧 (主要是后面的看不了了)。。。。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
攻城狮
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
反正这么多游戏可以玩,就不应该把时间浪费这游戏上
绮鸠
游戏时长 5.0 小时
全部剧情已100%☆
广告差评,非常不爽,一定程度上影响游戏体验,不看广告不给剧情,选错了看完去的是标题界面,而且,明明是氪金的番外居然用大量广告解锁!我不服,我想氪金解锁+去广告。
还有就是立绘,画风有点怪+老土,不过游戏本身是复古的RPG所以勉强接受吧。
但是!虽然有这样的问题!我还是给五星!因为剧情真的很棒!
主线没的说,把本钢铁直女直接看哭了……有人说老套,但我没怎么看过这种,还挺感动的QwQ而且代入感还不错,总之就是感觉很棒(突然无力描述)
其他结局里的各种奇妙彩蛋都很有趣,恰饭内容也不会让人反感。
男主兔女郎装好评!!!!!(画重点)(不是)
——剧透预警——
达克吐槽过女主用本名当游戏名,然而他自己的游戏名“dark”正是他心境的体现。
达克的APC总是重复自杀行为,升级后变得找更近的地方自杀,也是为后来他本人的情况作铺垫。
一开始看菲欧娜,还以为真的是夺取权限的AI,要与人类决一死战啥的(笑)但她只是一个温柔的想要管理员活下去的,最好的游戏女主人公。
美咲去找男主的时候,莫名想起了桐人去找亚丝娜和亚丝娜去找优纪的场景。男主能逐渐恢复真是太好了。(题外话:优纪啊啊啊啊啊)
虽然剧情里多次说男主是废材设定,废材性格,但我觉得他牛逼的……性格也很有趣呢。(如果菲欧娜改的更性感的兔女郎装能给我康康就更好了咳咳咳)
琉璃君
:
测试版不允许收费,但是又要恰饭,看广告替代收费也是无奈之举
I.D.
玩过
本作依旧是关于主角们产生牵绊,共同成长和改变的故事。非常推荐剧情党和喜欢治愈系故事的人游玩。
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EB的游戏真的都蛮慢热的……
除了《艾比》以外,我好像没有一口气玩下来的经历,都是看了个开头就懒得继续,等清内存的时候拿出来一口气读完,然后感动得不行_(´□`」 ∠)_
其实也不能说“慢”,因为整个游戏过程就不需要多很长时间,行文和情节发展也十分简洁明快。
主要是没投入进情节的话,会觉得有的人物性格和台词都特别理想化,缺乏真实感,偶尔有点尬。所以对我个人来说,开头是一个读起来需要“坚持一下”的部分。
但我不把这当做扣分点,因为一旦看进去,这种理想化反而会变成优点。温柔、治愈,还有点沙雕,这样的世界中要是非要加入所谓的“现实”才是败笔。
逐渐被角色们引导着,找到这个世界的步调,开始的急躁自然会消失不见。每次一个游戏结尾,我都像和角色们一同进行了一段旅行,能暂时远离现实中的焦虑和恐惧……
这是否是《香格里拉世界》中对游戏的期望呢?
因为现实是如此糟糕的“游戏”,所以我们选择在游戏中体验现实少有的感动和满足。
游戏是“理想的世界”,但终究不是现实。就算是香格里拉的创造者达克,也不能保证死后能在自己的游戏里重生。
所以比起逃避,更应该做的是向现实发起挑战。如果什么也不做,自己的人生就永远只是粪作。
游戏的快乐不是为了让人逃避,而且为了给予人面对现实的勇气。
……唉。我感觉这话好像是说给自己听的23333
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p.s.直到现在《艾比》依旧在给我勇气。这次的《香格里拉世界》我也很喜欢!总之eb的游戏真的非常棒,每次玩完心情都开阔了不少´◡`
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