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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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邓曦
2020/10/13
攻略
幸存者【FAQ】
Q1:游戏内如何获得勋章? 勋章可以通过战斗结算获得,每一局吃鸡最少可以获得一枚勋章。根据段位的等级每天也可以领取相应的勋章。一些高级别的人物和道具也可以返还勋章。 Q2:如何提升战斗力? 不同等级的人物战斗力和属性不同。获得强力的角色和道具能够快速的提高战斗力。每个角色的战斗力能通过战斗获取武器熟练度来提升。 Q3:武器熟练度有什么用?怎么提升各种武器的熟练度? 武器熟练度每提升一个等级都会对相
邓曦
2019/12/10
· 综合
1.0.6版本更新内容
1、修复秒捡武器的bug 2、修复玩家不在的场景,空投无法落地的bug 3、修复AI拾取空投之后一直处于拾取状态的bug
邓曦
2020/10/13
· 综合
幸存者宣传视频
邓曦
2020/10/13
攻略
幸存者4大属性介绍
幸存者的四个主要属性由枪法、身法、侦查、隐蔽组成。如下图所示: 其中枪法和身法这组属性决定了你枪支的基础命中关系,虽然不同枪支、不同距离、不同配件都会有不同的命中概率,但是在同样的枪支,距离,配件的情况下,你拥有的枪法比对方身法越高,命中概率就越高。 另外每种枪类型会对应一个枪支熟练度,该类型的枪支熟练度越高,该类型的枪支附加命中率和爆头率越高。如下图 侦查和隐蔽值则是决定了你能否看到对方,如
邓曦
2019/9/11
· 综合
隐私政策
Privacy PolicyThis privacy policy has been compiled to better serve those who are concerned with how their 'Personally Identifiable Information' (PII) is being used online. PII, as described in US pri
邓曦
2019/12/9
· 综合
1.0.5版本法发布,空投来了
1、增加空投机制。 2、进入场景的默认位置由左上角区域改成四个角的随机区域。
邓曦
2019/11/29
· 综合
1.0.4版本更新内容
1、大幅削弱新手青铜局的敌人属性。 2、修复移动中遭遇战卡住的问题。 3、排行榜机制调整,数据更实时。 4、战斗界面清晰显示双方距离。 5、修复局外道具数据错乱的问题。 6、设置界面增加调节音量大小的功能。 PS: 解决了一些重大的bug之后我们将继续制作空投,希望这周末能完成。
邓曦
2019/10/8
· 综合
落地成盒
防弹衣都没有,刚什么。
已经到底了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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