Phigros

Phigros

测试
9.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.689204个评价
嘴替发言136 带图3508 长评909 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.2 万音效动听5452 画面优秀2500 物超所值2090 操作流畅1937 UI美观786 剧情跌宕305 轻松护肝193 设定独特34 操作体验717 玩法设计405 画面视觉166 故事情节83 广告频率13
一只寒暖流_洋流
游戏时长 338 小时
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
2025.1.28
游戏简述与萌新入坑指导
(制作:一只寒暖流_洋流 YL_YangLiu)
rks16.28,彩42(课题模式标)
IN全制霸+AT16.3及以下制霸
氪金度💰:非商业音游,没有曲包/单曲购买类(换句话说就是全免费)
曲库🎵:曲目数量种类很多,256首,其中有许多独占曲,既好听又好玩(谱面很有意思),可以在网易云音乐上找到!(音质都很高,听得非常爽)
谱面设计🎼:鸽游的谱师挺多的,通常是IN谱面观赏性最强,但也不缺观赏性和可玩性并存的EZ/HD(跳 舞 的 判 定 线)。手感还是相当好的。
Phigros有±80ms的宽判定,简单易读的谱面note,种类繁多的谱面音乐。也正因为此,Phigros上手难度低,门槛低。而其创新性下落式的特点也使Phigros也成为了许多玩家入坑音游的初试音游。再加上游戏已经五岁有余,Phigros玩家群体也逐渐成为国内移动端音游中最大的一个。
截止3.10.4版本,Phigros拥有256首常驻曲目与接近800张常驻谱面(未算入愚人节与已删除曲目)。按游戏内章节分类进行区分,主要分为四类:单曲,主线曲,支线曲,精选集曲(含联动等)。游戏内有4种常驻难度,分别为EZ(Easy),HD(Hard),IN(Insane),AT(Another)四种。其中所有曲目都有EZ,HD,IN三种难度。游戏内难度分为1-16级,EZ(1~8),HD(3~13),IN(7~15),AT(13~16),难度数字越大谱面相对更难。解锁下一难度通常需要前一难度到达S评级(注:部分AT不仅需要达到S,部分还有其他需求)主线章节的AT解锁详情见游戏内收集品(或者打开百科/询问万能的群U们)
萌新刚入坑,可以先跟随主线游玩(首先,试试“过去的章节”吧),解锁更多主线和支线曲目。对于音游小白来说,建议从EZ难度先开始,逐步建立映射(找到感觉),慢慢适应游戏的判定。
在Phigros的游玩中,有两个重要的评价指标:分数和Acc(Accuracy)。
游戏内的评分细则如下:
游戏满分为1000000,分为900000判定分和100000连击分。游戏内有4种判定,Perfect判±80ms,Good判±80~±120ms,Bad判在区间之外,Perfect和Good会计入combo而Bad和Miss(没点到)会将combo归零。
一个Perfect可以得到100%的分和Acc,一个Good可以得到68.5%的分和65%的ACC,而Bad和Miss不判得分。通常来说,combo越大连击分越高。
评分区间:
F(0,700000) / C[700000,820000) / B[820000,880000) / A[880000,920000) / S[920000,960000) / V[960000,1000000) / φ=1000000
此外还有特殊的蓝标V,通常含金量高于S和V,只要达成FC就可以得到。(冷知识:蓝V但分<920000时解不开AT哦)
特殊的,通关主线以后解锁的课题模式不含连击分。课题模式有着更严格的判定,比如Perfect区间为±40ms。连续游玩三首(不可直接重开),根据分数总和确定课题模式标的等级和颜色。想进一步了解可以查看维基百科。
而Acc(Accuracy),就是准度,用于计算单曲rks等等。游戏最终rks会显示在游戏内右上角(3.10.4版本最高16.39)。rks(Ranking Score)通常是用来衡量玩家实力的一个数值,相比起分数来说,玩家们更倾向用单曲Acc+总rks判断实力而不是分数(因为连击分的存在,会出现Good极多的FC,与只漏一个丢了连击分的情况相比,分数很高但显然实力并不能说比前者高)。单曲rks的计算公式较为复杂,可以移步维基百科进行深度了解。通常而言,曲目难度越高与ACC越高,单曲rks会越高。如果想简便了解自己的rks构成,可以寻找QQ的一些对应bot查分(例如云露露/胡桃世界第一可爱 等等)
能看到这里不容易啦,快去体验游戏吧!祝小鸽子游戏愉快~
(附:查分得到的b19(即前文所说rks组成表)
想扩列可以QQ搜2918456062(一只寒暖流_洋流),欢迎~
(主播打的有点那啥,设备是手机的痛苦,有条件的话,打音游一定要准备一个平板啊啊啊啊!)
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晴晴晴~ : 好厉害
小白余
游戏时长 122 小时
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
也是到15.60了,来做个评价
🎵曲库
200+相较于范式,rot,arc来说少了一些,但是作为免费音游已经很不错了。但是也有一些问题,比如独占曲目太少就只有主线,最近支线章节(支线四)独占取数量,质量还有地位可以勉强比肩arc早期主线(白包和黑包)即使出现了优秀的独占曲(比如创世主,法官等)也是不痛不痒的带过(创世主IN11,法官IN15没AT,时序IN13,时悖IN12)所以希望鸽游能多重视一下独占曲的地位🙏🙏🙏
🎼谱面设计和难度:
现在的谱面已经写的挺不错了,早期的一些答辩要么改铺要么修缮,但是有没有人能看一下Rikko?产了两个答辩出来了🙃但是相较于2.0时代,3.0时代的谱面表演都比较华丽,但是没有2.0的时候有那种凝练,巧妙,恰到好处的感觉,最近我比较喜欢的也只有白复生AT,iL。也有可能是鸽游重心有一些转向隔壁的表现(毕竟是赚钱的部分,老铺师也主要转到了隔壁甚至搁笔)好在现在质量有了一些好转,新铺师和原本2.0的新人也开始逐渐撑起场面了。总之铺面还是很不错的,值得一玩😚😚😚
难度分布只能说是各大音游的通病。现在phi谱面难度跨级已经离谱到了14-16的跨度已经跟1-14一样了,并且phi主要是偏向双指音游,但是偏向双指音游又没有arc做的那么绝对(除了ttf以外基本都可以双指正攻,多指力要求甚至低于phi)15与16考察的区域严重断层并且衔接的曲目也没有多少,多指入门(14),多指基础(15),多指进阶(16)割裂严重,出现了多指谱之间难度差异巨大(burn14.9-月咏AT15.5高达0.6的难度落差,好不容易出来的多指15.3领土战争AT直接被日服刀男一刀送走)所以我希望能多出一些多指低难,双指16来更好的衔接多指和双指的难度,同时能不能出一下x.0定数啊,因为没有这个定数许多谱子都或多或少的虚低或虚高,这是我认为定数,铺面应该改的铺子(如果有x.0
狂喜AT16.1-16.0 穿魂15.9-16.0
反命题AT15.9-16.0 报应15.8-15.9 BQ15.9-15.8 拉面馆15.5-15.8
NMR15.7-15.8 白复生15.6-15.7 真理15.8-15.7 终梦15.6-15.7
火球15.6-15.7 iL15.5-15.6 法官 改谱 月咏AT15.5-15.6 opia15.5-15.6 信用AT15.5-15.6 倒霉蛋AT15.6-15.5 NOYM15.4-15.5
千紫万红15.6-15.5 良幸15.4-15.5
青丘15.3-15.4 雪降15.3-15.4
RIPPER15.2-15.4 三角鸡15.2-15.3
蝎虎天体15.5-15.3 Tf15.2-15.3
痉挛15.2-15.3 BETA15.1-15.2
像素叛徒15.1-15.2 太阳星15.1-15.2
小花AT14.9-15.1 良界14.7-15.0或改谱 记忆之桥15.1-15.0 Ark15.1-15.0 Bloom14.9-15.0 Cereris14.8-15.0或改谱)
所以谁还记得在3.1.0之前鸽游说过要给过去章节补at的,我其他的at呢?铺哪?
🎮可玩性:
可玩性可以说是非常的高,宽判80ms对于萌新也很友好,是非常有意思,好玩,容易入手的免费音游,适合作为入坑的第一款音游
分表(随RKS上升更新,每0.1次)
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PiroDOw
游戏时长 597 小时
推荐:曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
【本人rks16.07 说错了请指正】
鸽游应当相对重视Phi吧 毕竟热度较高 抛去今年活比较多 我觉得这款游戏需要加入一些东西
比如说 BPM显示 Autoplay
Autoplay的话 cn115说过可以考虑考虑 实际加不加不知道 但我希望加一下 因为律动轨迹就有 Phi做这个应该不难
很多人想要加的收藏功能 如果加的话 我觉得这样就不怎么简洁了 而且Phigros的歌那么少 这个功能的意义在于。?
实时Acc显示就算了吧 毕竟是在谱面里面 影响观感 要不然太花里胡哨了
课题模式为啥不能重开而是退出重选呢 很多玩家包括我是没这个耐心的...
还有就是可以像范式 律动轨迹等等很多游戏那样 同难度相对难度高的曲目难度加上+ 也就是14+ 15+ 这样就防止Ark和祈这么参差的难度还都是15 我们懂萌新不懂
支线的魔王曲 官方是不会给吗 举例支线四 法官为啥不给AT而是ATHAZA呢 难道是因为ATHAZA好写AT吗 法官放在PV最后面 而且歌曲的感情和剧情来看更适合当作魔王曲 而且可不可以考虑支线双AT 就比如支线二和支线四 支线二的Ark不写16可惜了
我觉得AT难度应该给多点 因为目前看来 IN的难度过于简单了 只有AT有那么点挑战性 并且有些曲目确实比较适合写AT
在rks到达16 Phigros全制霸等等一系列成就 我觉得应该体现出来 或者说有一些奖励 所以说Phigros也可以加一些称号 成就什么的 这荣誉感不就有了吗
目前本游戏的头像有的太丑了 我觉得可以删掉了 但是考虑到收藏价值 不删也行 也可以多加一些好看的头像 还有能不能考虑把头像框加进来 (
这么多的data不能只用在买歌 毕竟慢慢积攒 1TB不是轻轻松松 (bs) 所以我建议可以把老版本的商店回归了 可以买头像什么的 就连镜像功能 Autoplay功能也可以通过购买获取 但这只是想法 因为镜像功能涉及到愚人节解锁的方法
最后还是尽量保持这个游戏的简洁吧
大佐💮 : 请问啥叫重新启动啊
因玩家喜爱入选icon-wow
SimayiCC
游戏时长 296 小时
明月 : 大佬太牛了,我连白V都没见过两次
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
✍🏻你,我,Phigros:我是贝壳,也是两篇导引帖的作者,自写下这两篇帖子到现在已经有四年半和三年半的时间了,在此期间有超过六百万小鸽子观看帖子,并留下数万条评论,以及十几万的点赞和收藏。感谢每一位支持我,以及支持Phigros的小鸽子。
你,我,Phigros,永远向前,永远进步,永不回头。
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🔖付费:Phigros自2019年8月28日发布起,便宣布永远不收取任何费用,Phigros将永远作为一个免费的音乐游戏,直到现在也依然免费。游戏内所有乐曲都不需要进行充值即可获取。是真正用爱发电的游戏。
🎵曲库:自2021年10月22日起,也就是第七章《时钟链接》更新后,Phigros真正进入了大众的视线,自此之后乐曲种类愈加全面和饱满。现有原创曲Distorted Fate,DESTRUCTION 3,2,1,Rrhar'il,也有联动曲Inverted World,Stasis,Chronostasis,还有BOF冠军曲目Nhelv,Äventyr,NightTheater。经过数年运营,收录的优质曲目已有一定数量,收录曲目水准也在逐渐上升,在曲库方面还是可圈可点的。
🎼谱面设计:Phigros作为免费创新音游的先驱,因为早期经验不足且没有先例,所以早期谱面设计简单,问题较多。自第七章《时钟链接》更新后,官方对以往旧版本谱面进行修改。游戏谱面以线为主要设计元素,打破传统音游设计理念,谱面质量在音游圈内虽不算顶尖,但其创新性无出其右,综合来讲,在谱面设计这方面也算质量上乘。
🎮上手难度:Phigros拥有四种音符,通俗来讲也就是点,长条,滑键和长按跟随,相比一些音游增加了滑键这一关键要素,而其提供的±80ms超大判定区间和垂直区域判定也对新手更加友好。其等级划分也较为标准和均匀,每个人都可以根据自身水平选择自己适合的难度。且Phigros画面风格简单大气,以平行四边形为设计元素,表达说明和指引直截明了。相信每位玩家都能轻易上手,享受音游。
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