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躲避箭雨
测试
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
32个评价
带图
3
好评
中评
差评
阿轩Ashio
玩过
万万没想到,人物如果靠近箭杆,还可以把箭撞飞,就是箭的速度太快了,追不上😂
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
确实做到了比较原汁原味的躲避小游戏,和很早以前的那款基本一致,没有养成和复杂的功能,纯单机休闲向,蹲厕所都能玩几次。只有一个游戏目标:活下去,箭雨逐渐增多,难度体验还不错。要坚持久就非常难,后面的空隙不大,躲避空间非常有限。角色模型若触碰到箭支中部会撞开该箭支,有很小的可操作性。
🌃画面音乐:
美术是很经典的2D像素风,看着和RM游戏差不多,场景仅有这一处,箭支飞来的方向很好判断,趋于中间会更清晰一点,周围花草有些碍眼。主界面的左右箭头还以为角色可更换,实际并无功能。
痞子绅士
玩过
太沙雕了吧哈哈哈,跑起来身后飞扬的尘土把求生欲体现得淋漓尽致,嘚儿~的一下把箭矢撞歪简直是有违求生本能,箭射过来了!诶~就是玩儿~诶~
妈妈我要吃天花板
游戏时长 24 分钟
有趣
看到人物头上插根箭好想笑
游戏里不是中箭即死
并且可以撞飞箭(卧槽!)
如果箭和箭之间有碰撞emmm(滑稽)
无聊的时候来一局还是很不错的
官方
Claybe土立方不方
:
谢谢,箭射中的判断区域只有箭头,箭和箭碰撞试过啦,箭到处乱飞,太难啦
kid
游戏时长 15 分钟
没事儿玩玩真的挺棒的!!!我都是闲着没事就点开来玩玩。然后发现woc原来人物有时候可以挡开射来的箭……
少爷
游戏时长 27 分钟
这个游戏有趣味,给个四星鼓励一下。
建议作者:
①在地图上加点挡箭掩体(😂我太菜了)。
②开发人物技能(缩小、护盾、短时间加快移速、清屏大招、加血之类)。
③开发新游戏模式(比如让玩家成为放箭人😂😂,同样是躲避箭雨,我觉得这不违背主题)
晓山瑞希♡
游戏时长 31 分钟
四面八方的自机狙,咲夜的符卡(大雾
躲避的具体方法是边小幅度位移躲箭边画圈
稍微有点底力可以随随便便90秒吧(
建议大家试试擦弹(撞飞
画风是像素的,还是比较喜欢的
音乐放到一半就只有嗖嗖嗖的放箭声音了,建议加个循环
玩法还是太单一了,建议加点其他的模式
十六夜咲夜
:
草
SCP178
玩过
操作模式不能改是真的难受,要是有固定摇杆或直接触屏的操作模式就好了:)
SCP178
:
我知道,帅气的官方大大会回的◉‿◉
荆芥
玩过
主要是操作手感跟差,感觉人物移动跟自己想的不一样。让人有种打王者网卡人物行走的感觉
葱葱
玩过
个人最高记录92秒
希望随机出现一些箭在地图边缘无脑绕圈只要适当躲避就能玩一年
希望多出一些人物和音乐,一直不知道界面的剪头是干嘛用的
官方
Claybe土立方不方
:
我只能68秒233,本来是设定多人物 人物有不同技能的,但是因为有新的的想法,所以这个草草结了,这个项目之后还会抽时间加工的,箭的发射方式也会增加 谢谢评价啦
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