小厂沙盘SLG手游靠什么才能出圈?或许《三国连环战》能给你一份满意的答案!
游戏的硬质量肯定是不能和目前的主流沙盘游戏相抗衡的,不过就其它大厂游戏所没有的特点,或者做的不那么完整的特点,这款游戏倒是本着差异性竞争的思维尽力在做,挺有意思,也挺值得借鉴。
Con:
以前玩过一款三国类游戏,在图外培养武将,有羁绊,有技能,然后在选择自己培养的武将在进图。几个玩家抢占城池,最后谁一通了就谁胜利。不记得名字了,一直在找那款游戏,有谁知道吗
已经到底了
游戏的硬质量肯定是不能和目前的主流沙盘游戏相抗衡的,不过就其它大厂游戏所没有的特点,或者做的不那么完整的特点,这款游戏倒是本着差异性竞争的思维尽力在做,挺有意思,也挺值得借鉴。